废话不多说,今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习
第一步、创建一个空对象,为其添加LineRender组件。
注意:将材质的Shader改为Particles/Additive,否则在代码里面控制颜色不起效。
二、再创建一个新的对象,来挂载脚本。脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourscr ipt :
在canvas画线条这篇文章中,我讲了画直线的方法,按理这篇画曲线的文章早该发了,但由于canvas画曲线比较特殊,我还没摸透,所以要一步步尝试。 canvas里画曲线的难点之一,就在于他连曲线的函数就有4个!分别是arc,arcTo,quadraticCurveTo,bezierCurveTo.我从最简单的arc方法讲起吧。 arc的作用是画一个正规的圆弧,可以是一个完整的圆,也可以是一个圆的某一段弧线。
arc的语法如下:
复制代码代码如下: context.arc(x, y, radi