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  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. direct3d 实例教程

  2. 示例程序目录及简要说明 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 演示顶点着色模式和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单击鼠标左键在两个着色模式之间进行切换,单击鼠标右键在3种图形填充模式之间进行切换。 演示通过多重采样实现图形反锯
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zph2501
  1. android 仿path按钮,加界面渐进动画

  2. 仿照Path应用首页左下角的Button动画效果写了个简单的Demo
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-06
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wonder6753
  1. 《VC++.NET精彩百例》配套代码

  2. 《VC++.NET精彩百例》配套代码 [涉及平台] VC++.NET [作者] void [文件大小] 2969KB [更新日期] 2005-10-30 一、资源说明 第1章 界面编程 实例1 "欢迎"界面 实例2 动态字幕效果 实例3 透明窗体 实例4 静态切分窗口 实例5 滚动视图 实例6 字形窗口 实例7 多边形窗口 实例8 HTML浏览器 实例9 窗口的动画效果 实例10 实现动画图标 实例11 动态切分窗口 实例12 橡皮区矩形 实例13 多个定时器 实例14 椭圆窗体 第2章 图像
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wk32149616
  1. css3 核心技术与案例实战

  2. 第1 章简单介绍什么是CSS3,CSS3 的好处是什么,浏览器对CSS3 的支持状况,以及 CSS3 带来什么新特性,并且引入渐进增强式的概念。通过对本章的学习,大家可以在一定的 程度上知道一些CSS3 的故事。 第2 章介绍CSS3 选择器。选择器是CSS 中的核心部分之一,本章先阐述CSS2 的选择 器,再引入CSS3 新增的选择器。深入介绍了CSS3 新增选择器的功能及其实用性,还有各浏 览器的兼容性。 第3 章详细介绍CSS3 在边框方面新增的功能特性,比如边框色、图片边框、边框圆角
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hontao2128
  1. 《VC++.NET精彩百例》配套代码

  2. 《VC++.NET精彩百例》配套代码 [涉及平台] VC++.NET [作者] void [文件大小] 2969KB [更新日期] 2005-10-30一、资源说明第1章 界面编程实例1 "欢迎"界面 实例2 动态字幕效果 实例3 透明窗体 实例4 静态切分窗口 实例5 滚动视图 实例6 字形窗口 实例7 多边形窗口实例8 HTML浏览器 实例9 窗口的动画效果 实例10 实现动画图标 实例11 动态切分窗口 实例12 橡皮区矩形 实例13 多个定时器 实例14 椭圆窗体 第2章 图像和多
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-06-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:scanner80
  1. 中国首个开源 HTML5 跨屏前端框架 Amaze UI.zip

  2. Amaze UI 开发思路通过拆分、封装一些常用的网页组件,以规范化采用云适配平台开发的移动网站,统一用户体验逐渐形成的。1、语义化 Amaze UI开发遵循语义化原则,意图通过类名(class)等信息直观传达元素的功能角色,同时关注结构、样式、行为分离,降低各部分的耦合程度,提高开发效率和可维护性。2、移动优先,跨屏适配 遵循 “移动优先(Mobile First)”、“渐进增强(Progressive enhancement)”的理念,可先从移动设备开始开发网站,逐步在扩展的更大屏幕的设备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 基于纯JS实现多张图片的懒加载Lazy过程解析

  2. 一、效果图如下 上面的效果图,效果需求如下 1、还没加载图片的时候,默认显示加载图片背景图 2、刚开始进入页面,自动加载第一屏幕的图片 3、下拉界面,当一张图片容器完全显露出屏幕,即刻加载图片,替换背景图 4、加载图片的时候,有渐进显示图片效果 二、难点 1)如何Ajax请求数据 2)如何动态将json数据绑定到html中。 3)如何通过对图片的定位计算,触发图片懒加载机制 4)加分项,显示图片时有渐现的过渡动画 三、前期知识点 1)Ajax相关知识,XMLHttpRequest对象,所有现代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38655011