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《疯狂坦克III》游戏设计方案
一、游戏世界设定二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境三、产品用户定位四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与 关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-12
文件大小:4194304
提供者:
zuokanxiyang1990
疯狂客户搜集器正式版
疯狂客户搜集器正式版 很好很强大 完全没限制
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-05-02
文件大小:1048576
提供者:
bl28938
\疯狂客户搜集器正式版.rar
疯狂客户搜集器正式版.rar\疯狂客户搜集器正式版.rar\疯狂客户搜集器正式版.rar\疯狂客户搜集器正式版.rar
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-02-06
文件大小:1048576
提供者:
dte100
疯狂java实例-第12章_邮件客户端.doc
日常的生活中,我们都使用到许多的邮件客户端,例如Foxmail、Outlook等,这些邮件客户给我们收发邮件带来了方便,不必再去打开网页去查看邮件,只打开这些客户端,就可以轻松的收发邮件。本章我们将介绍如何使用Java去开发一款自己的邮件客户端,功能并不需要太复杂,可以收发邮件,管理邮件即可,从这些功能中体会这些客户端的原理
所属分类:
Mail服务器
发布日期:2011-04-02
文件大小:565248
提供者:
liyuefeitang911
[疯狂Android讲义].李刚.源码.zip
计算机便携化是一种趋势。在人们的习惯里,很容易把电脑理解成主机、显示器、键盘的“组合”,即使后来出现了笔记本电脑,其实依然脱不了主机、显示器与键盘的组合。对于这种传统的电脑,用户必须“安静”地坐下来,打开计算机,然后才能使用计算机。但用户并不能完全满足通过这种方式使用电脑,有时用户需要在车上查看、管理公司的运营状况,有时用户需要在等飞机时查看、管理自己的证券交易情况,有时用户需要随时玩玩游戏松弛神经……在这些需求场景下,用户需要更加便携化的计算机,这也是目前智能手机、平板电脑大行其道的重要原因
所属分类:
Java
发布日期:2012-04-08
文件大小:10485760
提供者:
cook5210
疯狂java实战演义 光盘源码
《 疯狂Java实战演义》以15个生动的Java案例,引领读者体验Java开发的乐趣。书中使用Java的Swing技术开发了若干个游戏,从这些游戏中可以了解到,Java一样可以做出优秀的游戏和应用程序。本书知识点丰富,适合有一定Java基础、有意向做Java桌面应用程序或者想了解Java图形界面编程的读者阅读,也可作为Java开发程序员的案例参考书 gobang: 第1章 控制台五子棋 cal: 第2章 仿Windows计算器 viewer: 第3章 图片浏览器 ball: 第4章 桌面弹球
所属分类:
Java
发布日期:2012-08-13
文件大小:6291456
提供者:
ak7474974
疯狂软件_疯狂Java_李韩飞老师_Android项目_新浪微博Android客户端开发
疯狂软件_疯狂Java_李韩飞老师_Android项目_新浪微博Android客户端开发
所属分类:
Java
发布日期:2012-08-17
文件大小:2097152
提供者:
sunbsdg
疯狂Android讲义源码
目 录 第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emu
所属分类:
Javascript
发布日期:2012-08-26
文件大小:11534336
提供者:
pengge8844
java疯狂联盟设计模式
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-13
文件大小:446464
提供者:
a124609322
[疯狂Android讲义].李刚.光盘中的配套源码
《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝那些希望提高编程思想的读者不要阅读本书。本书更不是
所属分类:
Java
发布日期:2012-11-21
文件大小:10485760
提供者:
xiangzhenlu1990
疯狂Java讲义精粹(光盘)
gobang: 第1章 控制台五子棋 cal: 第2章 仿Windows计算器 viewer: 第3章 图片浏览器 ball: 第4章 桌面弹球 tetris: 第5章 俄罗斯方块 image: 第6章 仿Windows画图 linkgame: 第7章 单机连连看 editor: 第8章 简单Java IDE工具 book: 第9章 图书进存销系统 transaction: 第10章 事务跟踪系统 flashget: 第11章 多线程下载工具 foxmail: 第12章 邮件客户端 mysql
所属分类:
Java
发布日期:2012-12-25
文件大小:11534336
提供者:
betty_lau
疯狂坦克III 游戏设计方案
疯狂坦克III 游戏设计方案 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1
所属分类:
其它
发布日期:2013-06-04
文件大小:4194304
提供者:
braden
疯狂HTML5/CSS3/JavaScript源码
疯狂HTML5/CSS3/Javascr ipt讲义 源码 本书是一本全面介绍HTML 5、CSS 3和Javascr ipt前端开发技术的图书,系统地介绍了HTML 5常用的元素和属性、HTML 5的表单元素和属性、HTML 5的绘图支持、HTML 5的多媒体支持、CSS 3的功能和用法、最前沿的变形与动画功能等。除此之外,本书还系统地介绍了Javascr ipt编程知识,包括Javascr ipt基本语法、DOM编程,以及HTML 5新增的本地存储、离线应用、Javascr ipt多线程、
所属分类:
网页制作
发布日期:2013-06-05
文件大小:20971520
提供者:
hm1989wz
疯狂java实战演义
疯狂java实战演义(包括pdf 和源代码 压缩后17.5m) gobang: 第1章 控制台五子棋 cal: 第2章 仿Windows计算器 viewer: 第3章 图片浏览器 ball: 第4章 桌面弹球 tetris: 第5章 俄罗斯方块 image: 第6章 仿Windows画图 linkgame: 第7章 单机连连看 editor: 第8章 简单Java IDE工具 book: 第9章 图书进存销系统 transaction: 第10章 事务跟踪系统 flashget: 第11章 多
所属分类:
Java
发布日期:2013-07-28
文件大小:17825792
提供者:
togbetter
疯狂Android讲义源码
疯狂Android讲义目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、DigitalClock; ImageView; 2.4、高级
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-08
文件大小:10485760
提供者:
chenguibin10
疯狂Android讲义 第2版
《疯狂Android讲义(第2版)》 移动互联网已经成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的业务,而Android则是移动互联网上市场占有率最高的平台(已远超iOS,最新统计数据:Android占53.7%,iOS占35%);与此同时,Android应用选择了Java作为其开发语言,这对于Java来说也是一次极好的机会。 本书是《疯狂Android讲义》的第2版。本书基于最新的Android 4.2,Android SDK、ADT都基于Android4.2,书中每个案例、每个截图都
所属分类:
Android
发布日期:2013-09-20
文件大小:7340032
提供者:
u010319009
疯狂Android讲义源码
第1章 Android应用与开发环境 1 1.1 Android的发展和历史 2 1.1.1 Android的发展和简介 2 1.1.2 Android平台架构及特性 3 1.2 搭建Android开发环境 5 1.2.1 下载和安装Android SDK 5 1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7 1.3 Android常用开发工具的用法 10 1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10 1.3.2 使用Android模拟器 (Emulator)
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-21
文件大小:10485760
提供者:
woshisongzhaoliang
疯狂java讲义课后习题答案
第一章 控制台五子棋 第二章 仿Windows计算器 第三章 图片浏览器 第四章 桌面弹球 第五章 俄罗斯方块 第六章 仿windows画图 第七章 单机连连看 第八章 简单java ide工具 第九章 图书进存销系统 第十章 事物跟踪系统 第十一章 多线程下载工具 第十二章 邮件客户端 第十三章 Mysql管理器 第十四章 自己开发ioc容器 第十五章 仿qq游戏大厅
所属分类:
Java
发布日期:2013-10-25
文件大小:16777216
提供者:
forever_ronaldo
疯狂Android讲义(第2版) part1
《疯狂Android讲义(第2版)》基于最新的Android4.2,AndroidSDK、ADT都基于Android4.2,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android4.2。《疯狂Android讲义(第2版)》全面地介绍了Android应用开发的相关知识,《疯狂Android讲义(第2版)》内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、
所属分类:
Android
发布日期:2013-10-29
文件大小:59768832
提供者:
tianyazn
疯狂Java讲义(第2版)光盘
(1) 01~18文件夹名对应于《疯狂Java讲义》(第2版)中的章名, 即第3章所使用的代码放在codes文件夹的03件夹下,依此类推。 (2) 本书所有代码都是IDE工具无关的程序,读者既可以在命令行窗口直接编译、 运行这些代码,也可以导入Eclipse、NetBeans等IDE工具来运行它们。 project_codes目录下有23个文件夹,其含义如下: gobang: 第1章 控制台五子棋 cal: 第2章 仿Windows计算器 viewer: 第3章 图片浏览器 ball: 第4章
所属分类:
Java
发布日期:2013-11-21
文件大小:12582912
提供者:
aokeen
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