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  1. ASP.NET C# 百万级分页程序(无InitializeComponent)

  2. 本程序去除了InitializeComponent等VS自动生成的窗体代码,方便了阅读和扩展。本分页程序采用的是Repeater控件,分页标签显示的首页、上一页、下一页、末页、总记录数、总页数、当前页、页码跳转下拉列表框。本程序是用VS2008开发的,数据库采用SQL2000,用户只要附加数据库即可运行。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:104448
    • 提供者:ls363
  1. 乘风多用户计数器 v3.4(SQL)

  2. 功 能: 1.采用Mssql数据库,DLL组件、存储过程、事务编写,支持百万级以上的需求,内核和51.la一样强健。 2.40种记数器图片样式自由选择,并且可以方便地增加记数器图片样式。 3.可以设置计数器显示数字,显示位数,计数器是否隐藏,统计信息是否公开等。 4.页面显示记数和唯一IP记数两种记数模式,支持scr ipt方式和Img方式调用计数器代码。 5.可以记录来访客的来源IP地址和来源页面信息,在线人数。 6.每月、每天和每小时的访问数据统计,回头率统计。 7.搜索引擎统计,还可以自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2005-12-06
    • 文件大小:459776
    • 提供者:chenxh
  1. Google App Engine编程

  2.  google app engine是一种与众不同的云计算服务:它为构建自动扩展的百万用户级应用提供了简单的模型。在《google app engine编程》中,你将获得来自专家的实用指南,帮助你用奸这个强大的平台。google工程师dan sanderson将向你展示如何设计可扩展的应用,以及如何使用app engine的api和可扩展服务完成一般的开发任务。   你将学习appengine的应用服务器架构、运行时环境和可扩展的数据存储,还有优化应用的相关技巧。app engine可以提供几
  3. 所属分类:其它

  1. 百万用户级游戏服务器架构设计.doc

  2. 百万用户级游戏服务器架构设计.do c
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:80896
    • 提供者:boxerxiong
  1. [转]百万用户级游戏服务器架构设计

  2. 百万用户级游戏服务器架构设计,讲解的简单到位,希望能给游戏服务器端开发的朋友或多或少的帮助,关键是培养思路。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-09-14
    • 文件大小:75776
    • 提供者:zhengweijava
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计

  2. 所谓服务器结构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。   好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的MMOG结构。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2012-11-14
    • 文件大小:75776
    • 提供者:netcool1
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计

  2. 涉及百万用户级游戏服务器架构设计,绝对经典。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:u010025827
  1. iwebmall多用户商城

  2. iwebmall多用户商城基于iweb SI框架开发,在获得iweb SI技术平台库支持的条件下,iwebMall可以轻松满足用户量级百万至千万级的大型电子商务网站的性能要求。站点的集群与分布式技术(分布式计算与存储/高可用性/负载均衡)被屏蔽在SI平台之内,基于iwebMall并且按照SI平台库扩展规范开发的新增功能模块,也将同时获得这种超级计算与处理的能力。作为开源的LAMP电子商务系统,iwebMall提供了一套轻量级的支持库,这使iwebMall可以轻松部署在虚拟主机上或者单台服务器上
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2013-04-27
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq137712630
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计.pdf

  2. 百万用户级游戏服务器架构设计.pdf, 保存起来,回家继续看
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:markqian86
  1. 必杀技--百万用户级游戏服务器架构设计.pdf

  2. 百万用户级游戏服务器架构设计,此文档详细描述了一个大型游戏的架构,实现核心技术以及主要的设计模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-13
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:xiehua798
  1. 汪华:移动主流时代下给创业者的几个建议

  2. 移动互联网时代的创业门槛较低,有不少小团队甚至个人开发者都能做出数百万用户级的App,但在众多的创业项目中能够持续高速增长、保持较高用户活跃度的产品则非常少,市场淘汰率非常高。究其原因,不外乎两点——产品不够好和速度不够快。有些团队为了追求产品的“完美”而一再拖延进度,错过市场时机,被竞争对手落下;有些产品打磨不足,只用运营和市场的手段来弥补,最终也难逃用户流失。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-05-29
    • 文件大小:702464
    • 提供者:wanglei
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计

  2. 百万用户级游戏服务器架构设计:一般来说,我们在接入游戏服务器的时候都会要提供一个帐号和密码,验证通过后才能进入。
  3. 所属分类:其它

  1. 百万用户级游戏服务器架构设计

  2. 百万用户级游戏服务器架构设计
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:73728
    • 提供者:tspangle
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计

  2. MMOG游戏服务器 图文并茂+伪代码 分析魔兽世界、传奇、征途等大型网游服务端运用的解决方案 阅完醍醐灌顶
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-14
    • 文件大小:75776
    • 提供者:jorkee
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计

  2. 本文不但针对大型网游的设计,对中小型以及休闲棋牌类游戏服务器的设计,也有很大的启发作用。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2015-06-25
    • 文件大小:97280
    • 提供者:fzu_heda2008
  1. Tanner L-Edit v16用户指南

  2. L-Edit Pro是Tanner EDA软件公司所出品的一个IC设计和验证的高性能软件系统模块,具有高效率,交互式等特点,强大而且完善的功能包括从IC设计到输出,以及最后的加工服务,完全可以媲美百万美元级的IC设计软件。L-Edit Pro包含IC设计编辑器(Layout Editor)、自动布线系统(Standard Cell Place & Route)、线上设计规则检查器(DRC)、组件特性提取器(Device Extractor)、设计布局与电路netlist的比较器(LVS)、CM
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2019-01-10
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qq_24961281
  1. 数字电路寄存器级电路整理介绍.pdf

  2. 一、数字电路整理的两个阶段 电路整理是指从平面化电路到层次化电路的过程。 对于数字电路的整理通常可以分为两个阶段: 第一阶段是从门级电路到寄存器级电路,此环节是把所有的寄存器、计数器、时钟树、测试链、存储模块译码器等基本模块整理清楚,同时还会把主要数据流向分析清楚。寄存器级整理芯片电路整理分析的必要环节,主要利用电路结构分析知识,与芯片应用领域知识基 本无关,因此,其技术难度并不高,但是寄存器级电路整理的工作量通常很大,并且工作量随着芯片规模的增大而加速增加,当规模达到百万门级以上时,电路整理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-13
    • 文件大小:476160
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 基于Sun ONE的百万级电子邮件系统

  2. 电子邮件系统是中国电信IDC(数据中心)项目中UMS(统一消息服务)系统的重要组成部分。因为邮箱用户数量为100万,所以是真正意义上的百万级邮件系统解决方案。如此宏伟的工程的成功来自于Sun平台的优异性能,以及华胜天成与Sun的合作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38589168
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计 .pdf

  2. 服务器结构探讨 -- 最简单的结构 本文从最简单的游戏服务器架构开始讲起,结合主流的WOW等大型游戏服务器设计思路和mangos的一些理念,一步一步揭开网络游戏服务器的架构设计方法,对初学者尤其有帮助
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:596992
    • 提供者:mrleelp
  1. Actel免费提供百万门器件的设计工具

  2. 为了进一步提升开发工具套件的价值、功能和性能,Actel公司宣布其免费的Libero Gold集成设计环境 (IDE) 现可针对高达一百万门的设计提供扩展的器件支持。用户只需下载并安装一个小型软件包 (即Libero 7.0 IDE Service Pack 1 (SP1)) 到现有的Libero 7.0 IDE软件中,便可进行Actel百万门级FPGA的设计。这个免费的扩展软件包支持Actel全线单芯片器件系列,包括低成本的ProASIC3和具ARM7功能的ProASIC3 FPGA系列,以及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38691055
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