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  1. 基于Poser 模型的三维人体建模方法

  2. 人体真实感建模是虚拟人研究领域的一项重要内容。该文提出一种基于模型的快速人体建模方法。人体几何模型的皮肤层由多边 形网格组成的表面表示,骨架层建模采用H-Anim 标准,并针对Poser 软件输出的人体模型缺乏关节点数据问题,给出一种骨架提取算法。 人体运动模型应用机器人运动学方法,由骨架层驱动皮肤层实现。在VC++平台上实现对不同姿势下人体模型的骨架提取,仿真了敬礼过 程中手臂的运动,验证了该方法的可行性。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huaidan531
  1. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现

  2. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现业内一篇很有用的论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:271360
    • 提供者:zgy19851028
  1. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现

  2. 一种基于 OpenGL 的三维人体运动模型实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:271360
    • 提供者:zhangzhaonn
  1. 基于混合专家模型的三维人体跟踪

  2. 本文基于混合专家模型(Bayesian Mixture of Experts, BME),采用“分而治之”的思想,建立了从图像特征空间到三维参数空间的映射,从而实现三维人体跟踪。使用背景减法从图像序列中提取人体区域,采用PCA方法对人体区域特征进行降维,应用BME算法和k-means聚类算法建立图像特征空间和状态空间之间的对应关系,从图像特征中估计出人体模型的三维姿态。实验结果表明本论文方法能够准确地从单视频序列中重建三维人体运动
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-05-20
    • 文件大小:296960
    • 提供者:thhnancy
  1. 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序)

  2. 优秀毕业哦 OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。 在医学应用中,人体骨骼的使用能使医生和病人之间有一个良好的沟通,使病人能知道自己的病情,能很好的配合医生进行有效的治疗;在实践教学中,通过对人体骨骼的展示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dkdfsang
  1. 基于OpenGL的三维人体运动模型实现

  2. 基于OpenGL的三维人体运动模型实现,
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-02-17
    • 文件大小:559104
    • 提供者:shirenkan
  1. 双目视觉下人体运动的三维模型描述方法研究

  2. 提出一种在双目视觉的条件下,利用光流金字塔跟踪算法跟踪关节点,以解决传统光流不能进行大幅度运动跟踪的问题,并利用极线约束进行三维重建获得深度信息,结合对消失关节点的位置预测求出相应的三维坐标,再利用层次化的描述方法将三维坐标转化为三维模型中各个关节点的旋转角度,实现对人体运动的模型描述。实验结果表明,该算法能有效地对人体的运动进行描述。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:641024
    • 提供者:weixin_38635684
  1. 基于VRML的手语合成系统中人体模型的运动实现

  2. 人体建模技术是实现手语合成系统的前提,采用VRML( Virtual Reality Modeling Language)三维人体建模技术可以提高人体建模的性能,为手语合成系统打下良好的基础.在基于VRML三维人体模型的设计中,分析了人体模型的控制变化原理及仿射变换方法;采用线框模型实现了三维人体模型的建立,运用仿射变换方法实现人体模型的手臂控制运动.实验结果证明该方法可行有效.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:270336
    • 提供者:weixin_38727980
  1. 基于非均匀有理B样条的女性盆腔三维数字化模型的构建

  2. 目的建立基于中国数字化可视人体的非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Spline,NURBS)三维盆腔模型。方法选取中国可视化人体数据集的盆腔部分,应用Photoshop分割出各盆腔结构后并获取各结构的轮廓线,基于盆腔结构的表面轮廓线应用Isosurf软件生成三角化表面网格,然后将其输入犀牛(Rhinoceros)软件,进行控制参数设定与NURBS曲面重建。结果对盆腔中膀胱、直肠、子宫、卵巢、血管、*、输尿管、股骨、尿道等主要结构进行了分割,并构建了NURBS女性盆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:279552
    • 提供者:weixin_38603204