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  1. 微型计算机讲稿

  2. 硬件结构 硬件资源 8086微处理器 8086汇编语言 软件资源 8086微机 存贮器 8259A I/O接口 8255A 8253 第一章 微型计算机概论 基本概念: 1. 微处理器、微型计算机、微机系统 2.内部总线、外部总线(DB、AB、CB) 基本运算: 负数的补码表示 十进制数→补码 第二章 80X86微处理器的结构 1. 8086CPU的内部构成(EU,BIU) ;工作特点(并行工作);各部分主要功能(EU执行指令,BIU形成物理地址,与总线打交道) 2. 寄存器资源 3. 存贮器
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2004-10-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xxgcdzjs
  1. 嵌入式操作系统ucos的学习要点复习要点.doc

  2. 1.嵌入式实时操作系统的特点与常用的几种嵌入式操作系统。 实时性,可裁剪性。 ucos-Ⅱ RTLinux ARM-Linux KURT TimeSys Linux Mach 商业常见 VxWorks QNX pSOS Windows CE 2.掌握uC/OS-Ⅱ操作系统中的任务的存储结构与任务控制块主要成员变量的作用、任务的程序结构、任务的调度过程、任务状态的转换过程、任务的创建过程。任务级的切换与中断级的切换。 一.任务的存储结构P74 前一个任务控制块的Ptr 后一个任务控制块的Ptr
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:30720
    • 提供者:wanggang7758
  1. 2010年最新的机试笔试面试题(主要是Java,其次是ASP.net,C_,Oracle)

  2. 32个java面试题及答案 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是 Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。 第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:accp224173533
  1. typedef struct 与 struct 的区别及初始化

  2. typedef struct 与 struct 的区别及初始化 typedef struct 与 struct 的区别及初始化 typedef struct 与 struct 的区别及初始化 typedef struct 与 struct 的区别及初始化 typedef struct 与 struct 的区别及初始化
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:21504
    • 提供者:sdytdhl
  1. typedef struct 与 struct 的区别及初始化

  2. typedef struct 与 struct 的区别及初始化 typedef struct 与 struct 的区别及初始化 typedef struct 与 struct 的区别及初始化
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-25
    • 文件大小:7168
    • 提供者:sdytdhl
  1. 华为笔试题及答案

  2. 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 3.描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。 5.什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度之差的绝对值不超过1。 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-09-21
    • 文件大小:106496
    • 提供者:gpsh214870
  1. C语言大纲及课件

  2. 课程英文名称:The C Programming Language 先修课程名称:大学计算机基础 适用类型、层次、专业:本、专科专业。 一、课程的性质和任务   《C语言程序设计》课程包括程序设计语言、程序设计及方法、数据结构等方面的内容,是大学生计算机应用后继课程的重要基础课程。该课程属于高级语言,但具有低级语言的许多特点,是一种结构化程序设计语言,它既适合于编写系统软件,又适合于编写应用软件。   通过本课程的学习,学生应能掌握C语言的语法、语义规则、语言的数据类型及程序结构。能运用结构程
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:930816
    • 提供者:hudiefeiwu1993
  1. EasyUI入门教程--第03课_parser组件panel组件及如何使用组件自带的属性、事件、方法.avi

  2. EasyUI入门教程--第03课_parser组件panel组件及如何使用组件自带的属性、事件、方法.avi,这是由孙宇老师录制的视频,现在很难找了,讲得很详细,授人以鱼,不如授人以渔。 第01课(大概介绍一下easyui,和组织的地址,官方网站等) 第02课(介绍easyloader组件和easyui怎样使用) 第03课(parser组件panel组件) 第04课(通过用户登录来演示dialog、ajax的使用,serialize方法的使用,前后台怎样交互等) 第05课(讲解easyui的f
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-20
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:dsa572713470
  1. jquery跟js初始化加载的多种方法及区别介绍

  2. jquery是等待页面加载完数据,以及页面部分元素;js是页面全部加载完成才执行初始化加载,具体示例祥看本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38545243
  1. jquery跟js初始化加载的多种方法及区别介绍

  2. jquery和js初始化加载页面的区别: jquery:等待页面加载完数据,以及页面部分元素(不包括图片、视频), js:是页面全部加载完成才执行初始化加载。 1、jQuery 页面加载初始化的方法有3种 ,页面在加载的时候都会执行脚本, 第一种(比较常用): 代码如下: $.function(){ alert(“第一种方法”); }); 第二种: 代码如下: $(document).ready(function(){ alert(“第二种方法”); }); 第三种: 代码如下: jQ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_38692043
  1. C++ 中引用与指针的区别实例详解

  2. C++ 中引用与指针的区别实例详解 引用是从C++才引入的,在C中不存在。为了搞清楚引用的概念,得先搞明白变量的定义及引用与变量的区别,变量的要素一共有两个:名称与空间。         引用不是变量,它仅仅是变量的别名,没有自己独立的空间,它只符合变量的“名称”这个要素,而“空间”这个要素并不满足。换句话说,引用需要与它所引用的变量共享同一个内存空间,对引用所做的改变实际上是对所引用的变量做出修改。并且引用在定义的时候就必须被初始化。         参数传递的类型及相关要点:     
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38691453
  1. python3中类的继承以及self和super的区别详解

  2. python中类的继承: 子类继承父类,及子类拥有了父类的 属性 和 方法。 python中类的初始化都是__init__()。所以父类和子类的初始化方式都是__init__(),但是如果子类初始化时没有这个函数,那么它便调用父类的__init__();如果实现了这个函数,就会覆盖父类的初始化函数。如果继承父类的__init__(),就需要在子类中显示调用这个函数。实现如下: class Animal(object): def __init__(self): self.name = "我
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38581308
  1. (Python3)数据结构–双端队列的原理及实现

  2. 前言 有python基础 学过数据结构自然是最好的 原理及需要注意的点 双端队列是在队列的基础上进行改进的。关于队列的博客链接:https://blog.csdn.net/sf9898/article/details/104941655 灵魂画手,凑合着看吧 和队列的区别正如名称中所说的,双端队列可以在两端进行操作,即可以在头部插入和删除,也可以在尾部进行插入和删除。和队列的差别主要是差了在头部插入和尾部删除两个点。因此可以在原有队列的代码的基础上加以改进。 共同点:初始化的时候依然是空的 c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38502929
  1. Python中__new__和__init__的区别与联系

  2. __new__和__init__的区别主要表现在:它自身的区别及在Python中新式类和老式类的定义。 __new__ 负责对象的创建而 __init__ 负责对象的初始化。 __new__:创建对象时调用,会返回当前对象的一个实例 __init__:创建完对象后调用,对当前对象的一些实例初始化,无返回值 1. 在类中,如果__new__和__init__同时存在,会优先调用__new__ class ClsTest(object): def __init__(self): print("
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38698174
  1. Dynamic和Var的区别及dynamic使用详解

  2. C#中的很多关键词用法比较容易混淆,var和dynamic就是其中一组,他们都可以申明动态类型的变量,但是本质上他们还是有不少区别的。var 在编译阶段已经确定类型,在初始化时候,必须提供初始化的值,而dynamic则可以不提供,它是在运行时才确定类型。 1.var声明一个局部变量只是一种简化语法,它要求编译器根据一个表达式推断具体的数据类型。 2.var只能用于声明方法内部的局部变量,而dynamic可用于局部变量,字段,参数。 3.表达式不能转型为var,但能转型为dynamic。 4.必须
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38628626
  1. C++ 中引用与指针的区别实例详解

  2. C++ 中引用与指针的区别实例详解 引用是从C++才引入的,在C中不存在。为了搞清楚引用的概念,得先搞明白变量的定义及引用与变量的区别,变量的要素一共有两个:名称与空间。         引用不是变量,它仅仅是变量的别名,没有自己独立的空间,它只符合变量的“名称”这个要素,而“空间”这个要素并不满足。换句话说,引用需要与它所引用的变量共享同一个内存空间,对引用所做的改变实际上是对所引用的变量做出修改。并且引用在定义的时候就必须被初始化。         参数传递的类型及相关要点:     
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38545517
  1. TinyCompiler:基于flex(lex),bison(yacc)和LLVM的c编译器,支持LLVM IR和obj代码生成。基于flex,bison以及LLVM,使用c ++ 11实现的类C语法编译器,支持生成中间代码及替换文件-源码

  2. TinyCompiler 序言 项目概述 本项目是基于flex,bison和LLVM,使用c ++ 11实现的类C语法编译器,使用flexbindingyacc对源代码进行词法,语法分析;在语法分析阶段生成整个源代码相应的抽象语法树后,根据LLVM IR(中间表示)模块中定义的中间代码语法输出与LLVM中间语言语法,机器无关的中间代码;最后,本项目通过调用LLVM后端模块的接口,根据本地指令集与操作系统架构,将中间代码编译成二进制目标代码。编译生成的目标代码之后可直接编译生成初始化文件,或与其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42151373
  1. 详解Vue中的watch和computed

  2. 前言 对于使用Vue的前端而言,watch、computed和methods三个属性相信是不陌生的,是日常开发中经常使用的属性。但是对于它们的区别及使用场景,又是否清楚,本文我将跟大家一起通过源码来分析这三者的背后实现原理,更进一步地理解它们所代表的含义。 在继续阅读本文之前,希望你已经具备了一定的Vue使用经验,如果想学习Vue相关知识,请移步至官网。 Watch 我们先来找到watch的初始化的代码,/src/core/instance/state.js export function i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-22
    • 文件大小:113664
    • 提供者:weixin_38700240
  1. new和make区别

  2. new 不会初始化内存,只会将内存置零。 new(T)为类型T的新项分配已置零的内存空间,并返回它的地址,也就是一个*T的值。 用Go的术语来说,它返回一个指针,该指针指向新分配的,类型为T的零值。 make 内建函数make(T, args)不同于new(T)。它只用于创建slice、map和chan,并返回类型为T(而非*T)的一个已初始化(而非零值)的值。 原因在于,这三种类型本质上为引用数据类型,在使用前必须初始化。例如,slice是一个具有三项内容的描述符,包含一个指向(数组内部)数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38731239
  1. C++中引用与指针的区别(详细介绍)

  2. 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化。   ★ 相同点:   1. 都是地址的概念;   指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;   引用是某块内存的别名。   ★ 区别:   1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;   2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38694529
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