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  1. Bezier曲线和B样条曲线的绘制

  2. 1、 通过实验,进一步理解和掌握生成BEZIER曲线的算法; 2、 掌握BEZIER曲线的基本生成过程; 3、 通过编程,会在TC环境下编程实现三次BEZIER曲线的绘制; 4、 通过实验,进一步理解和掌握生成B样条曲线的算法; 5、 掌握B样条曲线的基本生成过程; 6、 通过编程,会在TC环境下编程实现三次B样条曲线的绘制。
  3. 所属分类:其它

  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. SI 及EPG 的进一步理解pdf

  2. 关键词: DVB SI 数据广播 Data carousel EPG
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:302080
    • 提供者:ruixing103
  1. SI 及EPG 的进一步理解.pdf

  2. SI 及EPG 的进一步理解.pdf
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2014-03-19
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fhxy_xzw
  1. 在C++中关于友元函数的进一步理解

  2. 今天小编就为大家分享一篇关于在C++中关于友元函数的进一步理解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38631331
  1. C#中委托的进一步理解

  2. 主要介绍了C#中委托的进一步理解,本文讲解了委托类型、建立委托链、移除委托链等内容,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:375808
    • 提供者:weixin_38616120
  1. Java instanceof关键字的的进一步理解

  2. 主要介绍了Java instanceof关键字的的进一步理解,本文用一些实例讲解了instanceof操作符的一些知识,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38699302
  1. 进一步理解Java中的多态概念

  2. 主要介绍了进一步理解Java中的多态概念,是Java入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38674124
  1. 进一步理解CSS编程中的块级元素和行内元素

  2. 主要介绍了CSS编程中的块级元素和行内元素,是CSS入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-24
    • 文件大小:369664
    • 提供者:weixin_38589812
  1. 进一步理解Python中的函数编程

  2. 主要介绍了进一步理解Python中的函数编程,本文进一步讨论了Python中函数编程的一些要点,来自IBM官方技术文档,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38703277
  1. 对numpy 数组和矩阵的乘法的进一步理解

  2. 下面小编就为大家分享一篇对numpy 数组和矩阵的乘法的进一步理解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38562026
  1. 进一步理解CSS编程中的块级元素和行内元素

  2. Block element 块级元素顾名思义就是以块显示的元素,高度宽度都是可以设置的。比如我们常用的、、默认状态下都是属于块级元素。块级元素比较霸道,默认状态下每次都占据一整个行,后面的内容也必须再新起一行显示。当然非块级元素也可以通过css的display:block;将其更改成块级元素。此外还有个特殊的,float也具有此功能。 Inline element 内联元素通俗点来说就是文本的显示方式,与块级元素相反,内联元素的高度宽度都是不可以设置的,其宽度就是自身文字或者图片的宽度。我们常用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:367616
    • 提供者:weixin_38537689
  1. 进一步理解Python中的函数编程

  2. 我们最好从最难的问题开始:“到底什么是函数编程 (FP)?”一个答案可能会说 FP 就是您在使用例如 Lisp、Scheme、Haskell、ML、OCAML、Clean、Mercury、Erlang(或其它一些)语言进行编程时所做的。这是一个稳妥的答案,但不能很确切地阐明问题。不幸的是,即使是函数程序员他们自己也很难对 FP 究竟是什么有个一致的认识。“盲人摸象”的故事用来形容这一情况似乎很合适。还可以放心地将 FP 与“命令编程”(使用例如 C、Pascal、C++、Java、Perl、Aw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38697063
  1. 对numpy 数组和矩阵的乘法的进一步理解

  2. 1、当为array的时候,默认d*f就是对应元素的乘积,multiply也是对应元素的乘积,dot(d,f)会转化为矩阵的乘积, dot点乘意味着相加,而multiply只是对应元素相乘,不相加 2、当为mat的时候,默认d*f就是矩阵的乘积,multiply转化为对应元素的乘积,dot(d,f)为矩阵的乘积 3、 混合时候的情况,一般不要混合 混合的时候默认按照矩阵乘法的, multiply转化为对应元素的乘积,dot(d,f)为矩阵的乘积 总结:数组乘法默认的是点乘,矩阵默认的是矩阵乘法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_38651929
  1. C#中委托的进一步理解

  2. 前面一篇文章介绍了委托的基本知识,接下来就进一步研究一下委托。 委托类型 其实,刚开始觉得委托类型是一个比较难理解的概念,怎么也不觉得下面的”AssembleIphoneHandler”是一个类型。 代码如下: public delegate void AssembleIphoneHandler(); 按照正常的情况,如果我们要创建一个委托类型应该是: 代码如下: public class AssembleIphoneHandler : System.MulticastDelegate {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_38750003
  1. 在C++中关于友元函数的进一步理解

  2. 这里重新将类的成员函数的定义看一下: 百科上的认识: 类的成员函数的原型要写在类体中,原型说明了函数的参数表和返回值类型。而函数的定义一般在类外面,也可以直接在类内部定义。前者与普通函数不同的是,实现成员函数时要指明类的名称,具体形式为: 返回值类型 类名 :函数成员名(参数表){函数体}; 而后者一般为一些短小的函数(5行以内),也就是内联函数。 这里在百科上对友元函数的解释: 友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数。类授予它的友元特别的访问权。通常同一个开发者会出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_38736011
  1. 综合考虑战略更新可促进囚徒困境游戏中的合作

  2. 我们通过采用不同的策略更新方法来研究当个体玩囚徒困境游戏时,合作如何在方格中出现。 首先,在策略更新阶段,我们将个人分为两类:随机玩家和聪明玩家。 随机参与者是那些遵循经典费米规则的人,而聪明参与者是那些对策略更新进行全面评估的人。 其次,我们采用Dempster Shafer理论,将智能玩家从收益和环境方面的评估结合起来。 仿真结果表明,综合策略更新方法对合作的产生具有积极的影响。 此外,合作者的数量随着智能播放器的比例的增加而增加。 但是,值得注意的是,叛逃者永远不会灭绝,即使网络中的所有参
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    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:980992
    • 提供者:weixin_38614952
  1. 技术人的创新修炼:以系统的方法理解创新思维

  2. 以系统的方法来理解创新思维的基本方面有助于了解持续创新的内在规律。本文作者根据多年的工作体验和思考,展现出了一个循序渐进的创新思考模型,并结合实例进行了深入的阐释和分析。对程序员来说,“创新”是一个永恒的话题。它给世人的感觉是既简单又玄妙。说它简单是因为创新似乎不需要严格的外在条件,说它玄妙是因为我们很难说清楚创新产生的过程,所有的创新几乎都是不可复制的。【实例分析】前几天听到同事在抱怨没有足够的硬件资源做伸缩性测试,经过进一步询问,我了解到:产品中有一个部分需要多任务(进程)执行;任务进程原本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:189440
    • 提供者:weixin_38628612
  1. 技术人的创新修炼:以系统的方法理解创新思维

  2. 以系统的方法来理解创新思维的基本方面有助于了解持续创新的内在规律。本文作者根据多年的工作体验和思考,展现出了一个循序渐进的创新思考模型,并结合实例进行了深入的阐释和分析。对程序员来说,“创新”是一个永恒的话题。它给世人的感觉是既简单又玄妙。说它简单是因为创新似乎不需要严格的外在条件,说它玄妙是因为我们很难说清楚创新产生的过程,所有的创新几乎都是不可复制的。【实例分析】前几天听到同事在抱怨没有足够的硬件资源做伸缩性测试,经过进一步询问,我了解到:产品中有一个部分需要多任务(进程)执行;任务进程原本
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:189440
    • 提供者:weixin_38627826
  1. Android操作系统的内存回收机制

  2. Android是一款基于Linux 内核,面向移动终端的操作系统。为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化,使应用程序关闭但不退出,并由操作系统进行进程的回收管理。本文在 ApplicationFramework与Linux内核两个层次上,以进程为粒度,对Android 操作系统的进程资源回收机制进行了剖析。读者可以从本文获得对Android应用程序的生存周期的进一步理解,从而更加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38742571
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