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  1. OpenGL着色语言(2th)

  2. OpenGL 着色语言 即GLSL,是OpenGL API的用于编程显卡的语言,与其类似的有皮克斯动画工作室的着色语言,DirectX的HLSL,英伟达的cg等。GLSL的语法类似于C,是一种高级着色语言,具有平台,硬件独立性的优点。 这本书当前已经出到第三版,而上面的第二版只包含定点着色器和片元着色器的内容,但其内容依然具有启发性。
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-02-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:buaa38060314
  1. PIXAR皮克斯动画制作流程

  2. PIXAR皮克斯的详细动画制作流程,介绍了一部动画片从开始到收尾的各方面的工作。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-05-28
    • 文件大小:556032
    • 提供者:mediolanum
  1. OpenSubdiv架构文档-皮克斯演示开源图形技术

  2. OpenSubdiv架构文档-皮克斯演示开源图形技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:temotemo
  1. WALL.E:类似于WALL.E的javaScript机器人-源码

  2. 前言 项目的灵感来自皮克斯动画《机器人总动员》的主角瓦力[wall.e]。一个在末日的废墟中幸存并日复一日清洁着地球的可爱机器人。 这是一个非常有趣的物联网项目!它运行在基于arm架构的raspiberry(树莓派)开发板上。转换性能出色的node和多平台兼容的硬件框架,johnny-five,我们创建了这个项目。此项目包括了服务端到前端程序,开发语言替代javascr ipt,功能上包括了视频监控,温度数据采集,远程遥控,距离测量,gps定位等功能。 技术栈 约翰尼五世 Vue 表达 cha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42113754
  1. piskel:用于拼版和像素艺术的基于Web的简单工具-源码

  2. 皮斯克尔 Piskel是易于使用的Sprite编辑器。 它可以用于创建游戏精灵,动画,像素艺术...它是使用的编辑器。 关于皮斯克尔 内置 Piskel编辑器完全以Javascr ipt,HTML和CSS构建。 我们还使用以下库: :很棒的独立拾色器 :使用webworkers在javascr ipt中生成动画GIF : 修改版本,用于解析和导入GIF :使用Javascr ipt创建,读取和编辑.zip文件 :画布toBlob的填充 :在应用程序中偶尔使用 :不错的工具提
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42099755
  1. niconico-speenya:Google Chrome浏览器-源码

  2. 尼科·尼克·斯皮尼亚 ブラウザに,ニコニコ动画のように右から左に流れるコメントを表示する,Chrome机能拡张とそのサーバプログラムです。 スタンプboタンを押すと画像が浮き上がったりします。 主にブラウザを使ったプレゼンテーションショ使用すると(いわゆるニコニコメソッド),视聴者とコミュニケーションがとれて良い感じです。 Google幻灯片やネット上のPDFをChromeで开いた上にも表示出来ます(ただし,HTTPSで公开されたサーバが必要)。 注意:细かいこと考えてないので,このソースコー
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:1046528
    • 提供者:weixin_42112894