您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 编码裁剪算法剪裁直线

  2. 编码裁剪算法剪裁直线,编码裁剪算法剪裁直线,编码裁剪算法剪裁直线,编码裁剪算法剪裁直线,编码裁剪算法剪裁直线,编码裁剪算法剪裁直线,编码裁剪算法剪裁直线.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:63488
    • 提供者:yfb125
  1. 直线裁剪 梁友栋算法C++实现

  2. 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:479232
    • 提供者:keyu1711
  1. 直线裁剪Cohen-SutherLand算法

  2. 1)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:473088
    • 提供者:keyu1711
  1. 计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)

  2. VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:keyu1711
  1. 计算机图形学——线段裁剪

  2. 1) 如果整条直线完全在窗口之内。此时,不需剪裁,显示整条直线,简称“取”之。 2) 如果整条直线明显在窗口之外,此时,不需剪裁,不显示直线。简称“弃”之。 3) 如果部分直线在窗口之内,部分在窗口之外。此时,需要求出直线与窗框之交点,并将窗口外的直线部分剪裁掉,显示窗口内的部分。 图2-1多边形裁剪区域编码 图2-2线段裁剪 为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,采用如下编码方法。延长窗口的边,把未经裁剪的图形区域分成九个区,如图2-1所示。每个区具有一个四位代码,即四位二进制数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:2048
    • 提供者:xianyueying
  1. 计算机图形学的一个小例子

  2. 所搜集的这些源程序上包含了计算机图形学几乎所有的基本算法: 简单的二维图形的生成 二维填充图元的生成 二维图形的剪裁 二维图形一些基本变换、简单的曲线变换 三维图形的变换 、面的消隐、平行投影 直线生成、字符显示和图形变换算法; 具体内容包括: 直线生成算法和线宽与线型处理 圆,椭圆和抛物线的生成算法 二维填充图的生成算法 字符的生成算法 二维裁剪生成算法 线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、等常用曲线的生成算法;Coons曲面、Bezier曲面、
  3. 所属分类:C/C++

  1. GLUT生成算法

  2. GLUT生成算法的c++的实现,里面还有DDA直线剪裁算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:248832
    • 提供者:zl_19911216
  1. Liang-Barsky直线段剪裁算法

  2. 这是我在图形学课上用MFC带窗口的界面编写的直线段Liang-Barsky剪裁算法 算法准确 注释清晰 供大家分享
  3. 所属分类:专业指导

  1. 梁友栋-Barsky直线裁剪算法

  2. 内容:用梁友栋-Barsky算法进行线段裁剪 要求: 对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来 用橡皮筋的形式输入剪裁线段
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qazwsx0078956
  1. Liang-Barsky 算法模拟矩形区域的直线剪裁

  2. Liang-Barsky 算法模拟矩形区域的直线剪裁,用中点画线算法画直线
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:4096
    • 提供者:susan5271
  1. 多边形剪裁算法

  2. 多边形剪裁,两种方法,计算机图形学作业,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-22
    • 文件大小:71680
    • 提供者:ouyang_149
  1. 图形多种绘制方法

  2. 图形的绘制 简单的二维图形的生成 二维填充图元的生成 二维图形的剪裁 二维图形一些基本变换、简单的曲线变换 三维图形的变换 、面的消隐、平行投影 直线生成、字符显示和图形变换算法; 具体内容包括: 直线生成算法和线宽与线型处理 圆,椭圆和抛物线的生成算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-29
    • 文件大小:43008
    • 提供者:u010877981
  1. 直线的剪裁算法 openGL

  2. 直线的剪裁算法 openGL
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-02
    • 文件大小:6144
    • 提供者:wwwzhengqr1
  1. 直线剪裁算法的实现

  2. 直线剪裁的算法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-01-11
    • 文件大小:204800
    • 提供者:grt_qianyin1993
  1. 图形学集成程序dda、中点算法、多边形剪裁、单车、时钟、三维图形变换

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-12
    • 文件大小:152576
    • 提供者:ling2091
  1. 直线段剪裁算法实现

  2. 直线段剪裁算法实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-18
    • 文件大小:231424
    • 提供者:u011563431
  1. 直线的编码裁剪算法 C++

  2. 直线的编码裁剪算法 在VC++下实现 计算机图形学相关实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-27
    • 文件大小:63488
    • 提供者:sinat_28008399
  1. 直线和多边形的变换和剪裁(图形学)

  2. 图形学的直线和多边形的变换和剪裁算法的实现,用VC++实现的,可直接运行的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-04
    • 文件大小:133120
    • 提供者:u010339425
  1. MFC+OpenGL直线剪裁

  2. 基于MFC+OpenGL的直线剪裁小软件,在VS2013上编辑,使用编码剪裁算法,按'+'生成随机直线,然后用鼠标拖动画矩形框可以对直线进行剪裁。是我学习MFC做的第一个东西,可以参考之前博客学习MFC框架的使用以及菜单界面的设置。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:75497472
    • 提供者:wyg1997
  1. 基于MFC可交互的计算机图形学实验

  2. 包含直线的DDA和Bresenham算法,圆的中点和Bresenham算法,椭圆的中点算法,直线的Cohen-Sutherland剪裁算法以及区域填充的种子算法,代码简洁注释明了。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-11-11
    • 文件大小:99614720
    • 提供者:qq_43729715
« 12 »