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  1. 计算机图形学实验报告

  2. 开发环境及扫描转换算法 1、 实验目的与要求 1. 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 2. 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 3. 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:234496
    • 提供者:zhanghaozhuce1
  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. 基于Bresenham的高效直线生成集成算法

  2. 在分析传统的 B resenham画线算法及直线扫描转换的具体要求后 ,为避开传统算法对整条线段逐 点计算、 判别的弊端 ,提出以 Bresenham算法为基础 ,充分利用直线的对称性、 方向性和扫描转换的分段 性 ,设计了一种更具一般性、 高效率的直线生成集成算法 ,提高了各类直线的生成速度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:320512
    • 提供者:tanjiang
  1. 计算机图形学课件-直线扫描转换

  2. 对学习计算机图形学有帮助,主要介绍了直线是如何扫描转换的!
  3. 所属分类:专业指导

  1. c++ 的直线扫描转换算法源程序

  2. 用C++实现的直线扫描转换的3种方式。bresenham方法、数值微分法、中点画线法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yikexinfeiyang
  1. 计算机图形学绘图程序,内有直线扫描,多边形扫描转换等算法演示

  2. 图形学课设,WIN32编写的图形学绘图小程序,内包含直线扫描转换的三种算法,圆的扫描转换,多边形扫描转换,梁友栋算法,后两种算法是网上找来的算法修改了一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:273408
    • 提供者:suchpainkiller
  1. 直线段的扫描转换算法

  2. 扫描直线段的扫描转换算法 直线段的扫描转换算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:277504
    • 提供者:skyyyh
  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 直线扫描转换算法的研究

  2. 介绍了一种新的Bersenham 画线算法, 这种算法结合了函数图象的对称性, 把斜率在 0、1 之间的直线Bersenham 算法容易地推广到任意斜率的直线的扫描转换算法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-10
    • 文件大小:168960
    • 提供者:sruixue
  1. 直线段的扫描转换_计算机专业_OpenGL实验_Exp

  2. 大学计算机专业,OpenGL实验报告,直线段的扫描转换
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lyy289065406
  1. 计算机图形学直线的扫描转换程序

  2. 可以直接运行的两个JAVA JPANEL界面的程序(含源代码)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:3072
    • 提供者:ohanling
  1. 计算机图形学作业

  2. DDA法、中点画线法和Bresenham画线算法编制直线扫描转换程序与半径为5 的小球沿中间菱形逆时针滚动,直到按任意键停止。菱形顶点所在的矩形与屏幕边界的距离均为20。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:2048
    • 提供者:iamskygoat
  1. OpenGl实现直线扫描和圆扫描转换

  2. 计算机图形学OpenGl实现直线扫描和圆扫描转换用C++编写
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zxiaoning
  1. 直线扫描转换算法

  2. 下列为绘制斜率在0<=k<=1区间的直线的Bresenham算法的程序~!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-23
    • 文件大小:29696
    • 提供者:woshimayongheng
  1. 直线的扫描转换

  2. 用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:75776
    • 提供者:u011294828
  1. 多边形的扫描转换与区域填充

  2. 对于多边形扫描转换的X轴扫描线算法,我的程序结合了鼠标响应,实现了在窗口中用鼠标打点,顺次首尾相接连成直线后构成了一个多边形。然后动态演示X轴扫描线算法的实现过程。生动、直观并且可以多次绘制。 对于区域填充的边界填充算法(填充水平扫描线),我的程序可以在控制台下输入多边形的顶点,然后动态演示填充过程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:xj2419174554
  1. 直线段扫描转换

  2. Actionscr ipt 实现直线段扫描转换
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-03-13
    • 文件大小:31744
    • 提供者:temo456
  1. 直线光栅扫描转换算法的实现

  2. MFC实现的直线光栅扫描转换算法的实现,简单的对话框程序,可以调节颜色。MFC实现,VC6运行环境
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u011563431
  1. VC 三种直线扫描转换算法范例演示.rar

  2. 本源码演示了三种VC 直线扫描转换算法,这3种方式是:bresenham方法、数值微分法、中点画线法。本程序同时是一个MFC单文档程序,进行直线段扫面转换算法的算法验证。   1.使用Wizard建立单文档程序;   2.绘制20*20的网格线,格子X和Y方向间隔均为20像素,网格起始坐标在(20,20)。我们使用此网格模拟像素矩阵(),格子交叉点是像素中心。   3.输入直线段两端点,可使用以下两种方法之一:   a)对话框输入   b)鼠标在网格内以鼠标左键按下-拖动-抬起方式输入。注意:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840924
  1. C语言使用Bresenham算法生成直线(easyx图形库)

  2. Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。 其原理是:过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按直线从起点到终点的顺序计算直线各垂直网格线的交点,然后确定该列像素中与此交点最近的像素。 Bresenham算法也是一种计算机图形学中常见的绘制直线的算法,其本质思想也是步进的思想,但由于避免了浮点运算,相当于DDA算法的一种改进算法。 源代码展示: #include #include #include #include #define x0 400 //定义
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:218112
    • 提供者:weixin_38518722
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