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VC++图形学程序段
清华计算机图形学基础教程部分基础程序段,包括基本的DDA 中点画线多边形扫描转换填充 还有直线裁剪等
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-30
文件大小:11264
提供者:
zhhangdi
计算机图形学题目答案
什么是计算机图形学?试用中点Bresenham算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1的直线段绘制过程(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。利用中点Bresenham画圆算法的原理推导第一象限x=y到y=0圆弧段的扫描转换算法(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。、分析边标志算法的实现过程,并写出其算法的C语言描述。1、图中ABCD为矩形窗口,P1P2为待裁剪线段。试用中点分割法求出P1的最远可见点,当线段长度≤0.5时算法结束。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-26
文件大小:329728
提供者:
hj1068
计算机图形学考试题目+答案
计算机图形学考试题目+答案 试用中点Bresenham算法原理推导斜率大于1的直线段的扫描转换 利用中点Bresenham画圆算法的原理推导第一象限x=y到y=0圆弧段的扫描转换算法(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-26
文件大小:271360
提供者:
hj1068
计算机图形学实验源码(javaEclipse版本)
java实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenha
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:93184
提供者:
keyu1711
计算机图形学源码C#版本(中南民族大学)
VS 平台C#实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Brese
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-24
文件大小:8388608
提供者:
keyu1711
Java2EE的计算机图形学实验全部源代码(中南民族大学)
用JDK6就可以运行了 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bre
所属分类:
其它
发布日期:2010-06-28
文件大小:116736
提供者:
keyu1711
图形学经典程序设计 Bezier 直线段扫描 多边形扫描与填充 直线段裁剪
此包含了图形学中的几个主要算法的编程实现 所有程序均在Visual Studio2008和VC++6.0下测试通过,并且附有实验报告和使用说明 ,希望对你有所帮助。
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-22
文件大小:1048576
提供者:
mx361186593
直线段的扫描转换算法
扫描直线段的扫描转换算法 直线段的扫描转换算法
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-18
文件大小:277504
提供者:
skyyyh
动态扫描直线vc++
动态2.1_直线段的扫描转换算法扫描直线2.1_直线段的扫描转换算法好用,多多交流
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-18
文件大小:426
提供者:
skyyyh
DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告
实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-15
文件大小:1048576
提供者:
winernathan
计算机图形学实验,课程设计,带详细报告
实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-15
文件大小:5242880
提供者:
winernathan
直线段的扫描转换_计算机专业_OpenGL实验_Exp
大学计算机专业,OpenGL实验报告,直线段的扫描转换
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-07-25
文件大小:1048576
提供者:
lyy289065406
直线段的扫描转换算法
直线,圆及简单图形的画法的详细解答,并附有一些原代码以供参考。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-16
文件大小:277504
提供者:
taoyanniiyang
直线的扫描转换
用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-07-03
文件大小:75776
提供者:
u011294828
MFC直线段的扫描转换
用MFC开发,包括数值微分法,中点画线法,Bresenham算法三种算法,以及网格的绘制
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-30
文件大小:3145728
提供者:
dreamsqin
计算机图形学期末考试试题
六、 推倒题 1、试证明n次Bezier曲线在起始点处切线落在P0P1连线方向上,终止点切线落在Pn-1Pn连线方向上。 2、试根据给出的多边形及点P,利用标号法(改进的转角法)确定点P与多边形区域的关系,已知每条边AB的标号 的计算公式为: 3、试用中点Bresenham算法原理推导斜率大于1的直线段的扫描转换算法。(要求写清原理、误差函数和递推公式,并进行优化)(15分) 4、 试用中点Bresenham算法原理推导第一象限中y=0到x=y半径为R的圆弧段的扫描转换算法。(要求写清原理、误
所属分类:
讲义
发布日期:2014-11-24
文件大小:261120
提供者:
xiaoshideqingchun985
(清华大学版)计算机图形学
(清华大学版)计算机图形学 第1章 绪论 第2章 光栅图形学 第3章 几何造型技术 第4章 真实感图形学 第5章 OpenGL与VRML 第6章 附录—图形 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面
所属分类:
其它
发布日期:2008-12-03
文件大小:3145728
提供者:
nssimacer
计算机图形学(.chm格式)
■ 第1章 绪论 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明模型 ※ 局部光照明模型 ※
所属分类:
其它
发布日期:2009-03-24
文件大小:3145728
提供者:
dudfur
计算机图形学直线段的扫描转换C++实现(包含数值微分DDA, 中点画线法,Bresenham算法)
计算机图形学之直线段的扫描转换C++实现 包含DDA数值微分算法,中点画线法,Bresenham算法
所属分类:
专业指导
发布日期:2018-11-01
文件大小:10240
提供者:
qq_37931219
VC 三种直线扫描转换算法范例演示.rar
本源码演示了三种VC 直线扫描转换算法,这3种方式是:bresenham方法、数值微分法、中点画线法。本程序同时是一个MFC单文档程序,进行直线段扫面转换算法的算法验证。 1.使用Wizard建立单文档程序; 2.绘制20*20的网格线,格子X和Y方向间隔均为20像素,网格起始坐标在(20,20)。我们使用此网格模拟像素矩阵(),格子交叉点是像素中心。 3.输入直线段两端点,可使用以下两种方法之一: a)对话框输入 b)鼠标在网格内以鼠标左键按下-拖动-抬起方式输入。注意:
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:2097152
提供者:
weixin_39840924
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