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  1. 基于DirectX的纹理映射技术

  2. 自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用。随着对 真实感图形生成技术提出的要求越来越高, 纹理映射技术的研究更加显示出其重要的意义。 随着DirectX的发展, 它 能更加有效的支持图形芯片的新特性。 本文详细介绍了如何在VC++中利用DirectX实现纹理映射的方法, 在生成具 有真实感图形方面是一种有益的探索
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:84992
    • 提供者:qryxmlxy
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:pkgfs
  1. 计算机图形学资料讲稿

  2. 详细讲述了计算机图形学基本知识。计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。图形主要分为两类: 基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等 明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:duanqunguoguo
  1. 第7章 真实感图形计算机图形学

  2. 现实世界中的物体是复杂多样的,不可能用某一种方法就能描述各种不同特征的所有物体。为了产生景物的真实感显示,需要使用能精确地建立物体特征的表示。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xycxhlj
  1. OpenGL基础图形编程(chm版)

  2. 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:301056
    • 提供者:space3344
  1. 计算机图形学课件(大学通用)

  2. 第1章 绪论 第2章 计算机图形系统 第3章 二维图元生成技术 第4章 图形变换 第5章 曲线与曲面 第6章 三维真实感物体显示技术 第7章 交互式绘图技术 第8章 计算机动画技术 第9章 OpenGL程序设计 第9章 循序渐进学OpenGL
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wang_shxc
  1. 计算机图形学(Computer Graphics)

  2.  计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jw345654662
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:301056
    • 提供者:nosunday
  1. OpenGL图形编程

  2. OpenGL图形编程  第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:301056
    • 提供者:fengmu456
  1. OpenGL三维图形编程

  2. 分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-18
    • 文件大小:793600
    • 提供者:hackhanbing
  1. OpenGL基础图形编程

  2.   总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Op
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:301056
    • 提供者:suigara
  1. OpenGL基础图形编程

  2.  总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT下的OpenGL函数     3.2 Ope
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:301056
    • 提供者:tianlei2034
  1. 计算机图形学课件(PPT)

  2. 掌握光栅扫描显示器的工作原理 掌握基本图形的扫描转换原理 掌握基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理 掌握基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理 掌握基于分形几何学的分数维造型原理 掌握基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理; 掌握基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pp2017
  1. 图形学实验简单光照明模型实现

  2. Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和,在用Phong模型进行真实感图形计算时,对物体表面上的每个点P,均需计算光线的反射方向R,再由V计算。为减少计算量,我们可以作如下假设:a)光源在无穷远处,即光线方向L为常数;b)视点在无穷远处,即视线方向V为常数;c)用近似。这里H为L和V的角平分向量,。在这种简化下,由于对所有的点总共只需计算一次H的值,节省了计算时间。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:83968
    • 提供者:chengzhangrong
  1. 真实感图形生成(牛)

  2. 本程序基于MFC实现真实感图形的生成,结果显示可以取得比较好的真实感效果。
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yue_keda
  1. opengl教程ppt10-真实感图形显示基础.pdf

  2. opengl教程ppt10-真实感图形显示基础.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:831488
    • 提供者:hsgcs
  1. <计算机图形学>蔡士杰

  2. 课程内容 •计算机图形学综述及其应用 •计算机图形系统 •计算机基本图形生成算法 •几何造型技术 •图形几何变换 •真实感图形显示
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-07-10
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sruixue
  1. 计算机图形学习题与解答(中文版).pdf

  2. 计算机图形学习题与解答 课程内容: 概论 计算机图形设备 交互式技术 几何造型技术 基本图形生成算法 二维图形变换及二维观察* 三维图形变换及三维观察* 高级话题:曲线和曲面、真实感图形显示*
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jom1223
  1. 计算机图像学 三维真实感物体显示技术

  2. 三维真实感物体显示技术,计算机图形学学习文档,开发使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011264749
  1. 计算机图形程序算法实现

  2. 近30多年来,交互式计算机图形学有了引人瞩目的发展。可以说:“已经没有哪一个领域未从计算机图形学的发展和应用中获得好处。” 目前,几乎所有的高等学校均已开设了“计算机图形学”课程。国内外知名大学通常这样来安排计算机图形学的课程体系:本科生开设“计算机图形学基础”或“计算机图形学引论”课程,讲述计算机图形学的基本知识和基础技术,为在这一领域深入学习和研究奠定基础;研究生则开设“高级计算机图形学”、“计算机图形学热点话题”、“真实感图形显示”以及“虚拟现实技术”等课程,重点讨论计算机图形学的发展动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:4096
    • 提供者:anenqingan
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