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Android_打地鼠类型游戏_源码
hitme是个打地鼠类型的小游戏,界面上有分数栏,9宫格图案,以及开始,关闭按键。 游戏时间30秒,点击游戏开始则开始,关闭则退出游戏。 当游戏开始后,随机在某个窗口上冒出作者头像(-_-;),停留少许时间后关闭 如果及时点击到头像图案,分数+10,并且出现头像被锤子打中的图案。30秒后游戏自动结束。 android platform 1.6 api level 4 虚拟机测试 platform 2.2,运行正常 stonemile真机测试,platform 2.1运行正常
所属分类:
Android
发布日期:2011-04-05
文件大小:379904
提供者:
uyu2yiyi
Android_小游戏_源码
game是个类似抽大王的小游戏,界面上有输出信息栏,三张牌A,2,3,以及洗牌和结束按键 玩家猜哪一张牌是A,就点击相应的牌,点击后三张牌同时翻开, 没被点中的两张牌显示半透明效果,突出被点中的牌(增加玩家互动体验,毕竟游戏简单了点-_-) 点击洗牌按键,则随机更换牌的位置,重新让用户选择,洗牌时有进度条效果(其实不必要..还是重在体验,恩,体验) 游戏上方有表情和对应玩家操作的响应信息,如玩家选中,则是惊讶表情和祝贺语句,没选中则是鄙视的表情…… android platform 1.6 a
所属分类:
Android
发布日期:2011-04-05
文件大小:382976
提供者:
uyu2yiyi
Android《忍者突袭》源码
请注意,这个只是模仿Android游戏《忍者突袭》编写出来的项目,没有使用任何游戏引擎,本人在自己的ME525+上真机测试过,运行效率一般,做的不够精细,但总的来说,《忍者突袭》游戏中所有主要的业务逻辑都实现了,源码中有大量中文注释,值得学习参考借鉴。 欢迎大家下载,谢谢。
所属分类:
Android
发布日期:2012-06-10
文件大小:3145728
提供者:
asitodaxian
Android+3D+乡村赛车
项目架构很清晰,很适合初学Android 3D游戏的开发者,注释也十分详细清晰,真机运行可以,不过也是跟其他人的问题一样有点卡。模拟器走不了,真机可以(S5830),真机(G12)运行正常。
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-04
文件大小:8388608
提供者:
xiaolang11
IOS项目如何在真机上调试
详细介绍了如何将自己开发的IOS项目运行在iphone真机上
所属分类:
iOS
发布日期:2013-01-18
文件大小:1048576
提供者:
smilecccccc
Android 中文分词 2.2以上真机测试成功!
独立Lucene实现的Android中文分词。完整项目。内置各软件包,载入即可在Eclipse上使用,也可下载至真机安装运行!
所属分类:
Android
发布日期:2013-07-22
文件大小:7340032
提供者:
l_junlin
xcode 11.3 真机调试包
iOS 11.3 调试包.用 xcode 运行 iOS 11.3 测试机的项目时使用.
所属分类:
iOS
发布日期:2018-04-17
文件大小:6291456
提供者:
qq4127194
蘑菇街开源的 IM 项目 TeamTalk(iOS client)
即时通讯,IM,TeamTalk 开源项目,xcode 9,iOS 11可以真机运行。
所属分类:
iOS
发布日期:2018-05-30
文件大小:38797312
提供者:
u011409282
12.1(16B92)
12.1(16B92)那些手机更新 而无法真机运行项目,可自行下载调试项目
所属分类:
iOS
发布日期:2018-11-23
文件大小:12582912
提供者:
qq_22657881
ios-LogPad真机日志显示控件.zip
介绍:这是一个支持项目中Log显示的调试控件。 需求:项目在真机上脱离Xcode运行,测试人员需要看到一些实时日志以定位某些问题。 功能: a.脱离Xcode可显示实时日志; b.显示日志页面可以隐藏显示,全屏幕拖动; c.显示日志支持每次打印日志设置不同的颜色,便于区分; d.debug模式下载真机未连接Xcode的情况下显示日志显示入口,release和连接xcode的情况下不显示。 下载地址:https://github.com/moreFine/LogPad
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-11
文件大小:10240
提供者:
weixin_39841856
iOS视频直播项目MiaowShow.zip
MiaowShowMiaowShow是高仿《喵播APP》的iOS视频直播项目。项目具体讲解地址iOS视频直播初窥:高仿项目演示运行方式下载或者clone项目, 打开MiaowShow.xcworkspace, 将博客中提供的Frameworks拖进项目. 真机运行即可. 标签:MiaowShow
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-17
文件大小:15728640
提供者:
weixin_39840387
Java微服务架构l零从基础到精通高清视频教程全套 163课
Java微服务架构l零从基础到精通高清视频教程全套 第1章 微服务简介 001构建单体应用 002微服务解决复杂问题 003微服务的优点 004微服务的缺点 第2章 Linux使用 005Linux 简介 006Linux 与 Windows 比较 007安装 Linux 008Linux 远程控制管理 009Linux 目录结构 010操作文件目录 011系统管理命令 012开关机命令 013压缩命令 014Linux 编辑器 015修改数据源 016常用 APT 命令 017Linux 用
所属分类:
Java
发布日期:2019-09-26
文件大小:6144
提供者:
jone_jihong_xie
用Cordova打包Vue项目的方法步骤
现在国内越来越多的开发者使用Vue开发混合app,但是当大家开发完成过后才发现不知道该怎么将Vue项目打包成app。 现在的打包Vue项目目前流行的就是使用weex和cordova。weex是阿里提供并且Vue的作者也极力推荐的,有兴趣的可以去学习使用一下。下面说说怎么使用cordova打包Vue项目: 第一步:安装cordova,创建好cordova项目。 第二步:修改vue项目 首先修改vue项目的index.html,引入cordova.js。这个引入在浏览器打开会报错。要打包后运行
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-29
文件大小:53248
提供者:
weixin_38647925
Unity3D实验室之iOS真机闪退的解决方法
问题的产生 这个问题一般发生在项目比较大,OO使用良好,泛型继承用的较多的时候。第一次真机测试时,项目终于进入真机测试阶段,之前都是在Unity编辑环境下开发测试,运行的都很良好,信心满满的打包安装,结果闪退。。。,各种代码调试,跟踪都没什么线索。这怎么办?问题很可能出在了AOT的设置上。 解决方案 这个通常是因为你的程序编译的时候给 trampoline 分配的空间太小,而你的程序中又大量使用了泛型、泛型方法调用和接口实现导致的。具体的解决方法就是在 Unity3D 的编译选项 Player
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:65536
提供者:
weixin_38556394
解决Android studio用真机调试时logcat一直输出日志问题
当我们用android Studio真机调试时,一般会有很多系统日志不断输出,影响调试。 解决方法: 右上角 no filters 选成 only selected application 如图: 补充知识:Android Studio的代码没错,运行时logcat会出现红色语句解决方法 不断的运行调试某一个项目,点击之后logcat会出现想不到的红色语句,或者切换项目打开出现R文件报红。 解决方法: 点击Build—-Clean Project 再次调试发现没有红色语句,Error没有语
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:83968
提供者:
weixin_38632624
解决Android studio用真机调试时logcat一直输出日志问题
当我们用android Studio真机调试时,一般会有很多系统日志不断输出,影响调试。 解决方法: 右上角 no filters 选成 only selected application 如图: 补充知识:Android Studio的代码没错,运行时logcat会出现红色语句解决方法 不断的运行调试某一个项目,点击之后logcat会出现想不到的红色语句,或者切换项目打开出现R文件报红。 解决方法: 点击Build—-Clean Project 再次调试发现没有红色语句,Error没有语
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:83968
提供者:
weixin_38597533
ReactNative应用设备运行(Running)以及调试(Debugging)
前面我们已经对ReactNative的环境搭建以及开发的IDE做了相关的讲解,今天我们的主要讲解的是应用设备运行(Running)以及调试方法(Debugging)。本节的前提条件就是大家已经搭建了ReactNative的相关环境。需要运行和调试应用,首先我们需要使用react-nativeinitxxproject来创建一个项目,这个步骤虽然在之前我们已经讲过了,不过这边在演示一下。[注].该命令创建项目时间有时候会比较耗时,一般几分钟吧,请耐心等待!运行日志截图如下:[注意].如果你需要应用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:893952
提供者:
weixin_38680664
mui-vue2:mui + mint + vue2.x + vue-router + vuex + webpack最终打包成原生apk的应用项目,样式使用vue移动端mint ui框架,原生手机能力偏重于mui框架,欢迎星级!-源码
mui-vue2 基于mui + vue2.x的H5 APP项目,页面视图全部都是html5页,不是嵌入app原生页面,项目可以直接运行在PC上调试,也可以在hbuilder上真机调试,可以直接下载安装。 项目文档地址: 。 考虑访问速度:码云项目地址: 前端技术交流群:247880151 这是升级到vue2.x和webpack再重新配置成单页app,如果想看vue1.0 + gulp多页面app请看仓库mui-vue app打包技术是用工具一键打包成APP,也可以通过eclipse本地打包(本
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:57671680
提供者:
weixin_42097369
XamarinAndroidBindLibary:自己做的一些安卓绑定好的第三方库并带demo的项目xg-push bugly有赞阿里云播放器-源码
XamainAndroidBindLibary 自己做的一些安卓绑定好的第三方库并带demo的项目喜欢请帮我点个star希望能够帮助大家。使用demo进行更改首要考虑应用然后是AndroidManifest.xml里面的很多细节请注意复制和查看尤其是包名以下demo都是以真机为主。如果想在模拟器运行。请注意拷贝x86相关so文件到lib中 1,信鸽推进demo已经完成 2,腾讯Bugly演示 相关介绍 注意更换为你自己的app_id 3,weex集成到你的xamarin中 4,有赞商场集成到
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:31457280
提供者:
weixin_42106765
ReactNative应用设备运行(Running)以及调试(Debugging)
前面我们已经对ReactNative的环境搭建以及开发的IDE做了相关的讲解,今天我们的主要讲解的是应用设备运行(Running)以及调试方法(Debugging)。本节的前提条件就是大家已经搭建了ReactNative的相关环境。需要运行和调试应用,首先我们需要使用react-nativeinitxxproject来创建一个项目,这个步骤虽然在之前我们已经讲过了,不过这边在演示一下。[注].该命令创建项目时间有时候会比较耗时,一般几分钟吧,请耐心等待!运行日志截图如下:[注意].如果你需要应用
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-27
文件大小:893952
提供者:
weixin_38747818
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