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  1. 网页特效代码集锦很多很炫效果

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  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:56320
    • 提供者:xuejiayue1105
  1. HHP 4600二维条码扫描器

  2. hhp it4600条码扫描器 技术参数: 光源:650nm红光 瞄准线: 绿色LED 图像类型: VGA、752*480像素、Binary、TIFF或JPEG输出 阅读距离:IT4600gSR:(8.3mil一维码:8.9cm-19.1cm),(13milUPC:5.1cm-33.3cm),(6.6milPDF417:11.2cm-15.5cm),(10milPDF417:7.6cm-22.6cm),(15milDataMatrix:5.8cm-25.7cm),(35milMaxicode:
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:7168
    • 提供者:gzmyrui
  1. js 特效 html 特效 带图片的瞄准线

  2. js 特效 html 特效 带图片的瞄准线 js 特效 html 特效 带图片的瞄准线
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-06-13
    • 文件大小:10240
    • 提供者:a350752425
  1. 3366 打豆豆 瞄准线

  2. 3366打豆豆瞄准线C#源码,采用C# winform 开发。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:195584
    • 提供者:yuyangweiwei
  1. 一种基于脑机接口的头盔显示/瞄准系统设计

  2. 传统的头盔显示/瞄准系统通过头盔瞄准具将传感器耦合到头盔瞄准线,由传感器产生的图像通过头盔显示器显示给观察者,从而形成闭环系统。提出了一种基于脑机接口的头盔显示/瞄准系统设计,并给出了系统的工作流程与算法设计。仿真表明,该系统具有较高的目标识别准确率、较快的系统响应速度以及良好的人机交互体验,具备深入研究的价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38668754
  1. 一种基于脑机接口的头盔显示/瞄准系统设计

  2. 传统的头盔显示/瞄准系统通过头盔瞄准具将传感器耦合到头盔瞄准线,由传感器产生的图像通过头盔显示器显示给观察者,从而形成闭环系统。提出了一种基于脑机接口的头盔显示/瞄准系统设计,并给出了系统的工作流程与算法设计。仿真表明,该系统具有较高的目标识别准确率、较快的系统响应速度以及良好的人机交互体验,具备深入研究的价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:269312
    • 提供者:weixin_38668225
  1. 用HTML5制作一个简单的桌球游戏的教程

  2. 话说这只是一个简单的DEMO。游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度、桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更像游戏。我只是给个编程思路哈,随便坐个DEMO而已,玩起来估计还是不会很爽快的~~ 桌球游戏 整个桌球游戏就两个类,一个是球,一个是辅助瞄准线。如果想把改游戏弄的更复杂,还可以再抽象一个形状类,用于检测球与边角的碰撞以及进球。我做的这个游戏采取了最简单的墙壁碰撞检测,所以没有进行球
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38672800
  1. 光学探测陀螺稳定系统的系统结构与设计指标

  2. 1 系统结构与设计指标   1.1 系统结构   系统主要由平台部件、电子部件、显控部件三部分组成。   平台部件包括框架、俯仰/方位电机、大/小视场CCD、激光测距仪、俯仰/方位旋转变压器(以下简称旋变)。CCD摄像机安装于相互正交的内、外两个框架上,由两个力矩电机控制可以在航向和俯仰两个自由度的方向上扫描。在内、外框架上分别由速率陀螺感测方位和俯仰运动,其输出送入稳定系统调节器,再经功率放大后至力矩电机,使框架按照指令旋转(扫描)或稳定瞄准线。   电子部件包括系统主板、电视跟踪器、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38740144