视场角(FOV)和分辨率是头盔显示器(HMD)非常重要的两个参数。但是由于“视场角-分辨率不变量”的存在, 限制了单一通道头盔显示器同时实现大视场角和高分辨率的能力, 通过拼接的方法可以有效地打破这个限制。利用4个经过精密切割的球面透镜进行拼接, 组成双目头盔显示器, 每只眼睛各包括两个通道。目镜由两个通道组成, 水平视场角为111.4°, 竖直最大视场角为90°。在原型机中, 用三个6 inch (15.24 cm)、分辨率为1920 pixel×1080 pixel的液晶显示屏作为图像源。单