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  1. 2D的矩形和圆的碰撞检测演示程序

  2. 本程序演示了矩形和圆的碰撞检测,用鼠标可以控制圆与矩形碰撞,如果发生碰撞,矩形和圆都显示为红色,否则为白色。 具体的算法介绍和讨论在这个帖子里 http://topic.csdn.net/u/20090817/15/3d53d333-8ea6-4e0b-85d4-1038579ed80a.html
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:158720
    • 提供者:xingzhe2001
  1. J2ME 圆和矩形绘制的追逐游戏

  2. 一个用J2ME做的非常简单的小游戏。一开始敌人追你,吃到食物后,变大追敌人。游戏很简单,AI也不复杂,就是坐标比较,还有两圆的碰撞检测和圆与矩形的碰撞检测。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:31744
    • 提供者:kf156
  1. 直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)

  2. 计算机图形学的实验报告包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 配套的程序为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)"内含的程序运行环境为VC下的MFC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:580608
    • 提供者:welexiazhai
  1. 直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)

  2. 2006级计算机图形学课程设计配套程序包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 该程序的配套报告为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)"
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:604160
    • 提供者:welexiazhai
  1. 直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计配套程序)

  2. 2006级计算机图形学课程设计配套程序包括: 直线的DDA算法 直线的Bresenham算法 直线的中点算法 圆的DDA算法 圆的Bresenham算法 圆的中点算法 矩形和多边形的绘制 该程序的配套报告为"直线和圆的生成算法(2006级计算机图形学课程设计报告)"程序运行环境为VC下的MFC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-08
    • 文件大小:604160
    • 提供者:welexiazhai
  1. 命菜单画矩形和圆并加标识

  2. 命菜单的使用,画矩形和圆并加标识,创建快捷键,可以同时使用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:37888
    • 提供者:cqdxchl
  1. 编程求解矩形和圆面积。

  2. 编程求解矩形和圆面积。要求:为了让程序具有较好的扩展性,编写形状接口(J_sharp),并且让矩形类(J_Rectangle)和圆类(J_Circle)均实现其接口。然后定义一个测试类(J_Area)进行测试
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:guochengwang
  1. Visual C++ 和M F C自动提供的限于窗口、消息和绘图的应程序

  2. 用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C++ 和M F C自动提供的限于窗口
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-10
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:chenmodexiaocao
  1. Bresenham直线算法与画圆算法

  2. Bresenham直线算法与画圆算法 作者: oldj | 链接: http://oldj.net/article/bresenham-algorithm/ 上一篇| 下一篇   在我们内部开发使用的一个工具中,我们需要几乎从 0 开始实现一个高效的二维图像渲染引擎。比较幸运的是,我们只需要画直线、圆以及矩形,其中比较复杂的是画直线和圆。画直线和圆已经有非常多的成熟的算法了,我们用的是Bresenham的算法。   计算机是如何画直线的?简单来说,如下图所示,真实的直线是连续的,但我们的计算机
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-06-19
    • 文件大小:257024
    • 提供者:danpianjibb
  1. point类_三点的三角形的周长、面积_编程求解矩形和圆面积_java

  2. point类_三点的三角形的周长、面积_编程求解矩形和圆面积_java
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-23
    • 文件大小:43008
    • 提供者:caozhen318
  1. android中矩形和圆的碰撞测试

  2. 一个矩形和圆的碰撞测试,详细说明移步http://blog.csdn.net/bellov/article/details/17060731
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bellovin
  1. 采用面向对象的程序设计方法编写一个计算图形面积的类,程序应当能够计算并输出圆、矩形和三角形的面积。

  2. 请采用面向对象的程序设计方法编写一个计算图形面积的类,程序应当能够计算并输出圆、矩形和三角形的面积。构造三个重载方法,对每一种图形类型使用不同的输入参数来计算面积:圆形的计算方法用半径作输入参数,矩形的计算方法用长和宽作输入参数,三角形的计算方法用三条边的长度作输入参数。可以将这些方法定义为静态类型。最后编写主控程序类来对该类进行使用。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:25600
    • 提供者:u012967463
  1. 矩形和圆的位置

  2. 一个java程序,讲述矩形和一个圆的位置,主要是在不在矩形的内部
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-27
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u013148283
  1. qt重写paintEvent实现鼠标拖动绘制直线、矩形和圆

  2. 要在界面上按下鼠标,拖动之后松开鼠标,然后就在界面上绘制出了线、矩形和圆形 代码用了抽象的概念,将三种图形抽象成了一个myShape,在代码中的体现就是定义了一个基类myShape类,其他所有的图像类都继承自这个基类,然后在每个子类中都添加了drawShape()方法,这样在界面的paintEvent(QPaintEvent *event)方法中绘图的时候就不需要分各种图形来单独绘制了
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-03-09
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_43935474
  1. opencv之轮廓周围绘制矩形框和圆形框实例下载

  2. 获取图像的轮廓,并在轮廓周围绘制图形在图像处理中很常用,此实例详细讲解了发现轮廓的步骤, 通过相关API在轮廓中找到最小矩形和圆,旋转矩形和椭圆,然后绘制。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-01-21
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qq_15906821
  1. Opencv实现最小外接矩形和圆

  2. 主要为大家详细介绍了Opencv实现最小外接矩形和圆,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:176128
    • 提供者:weixin_38690402
  1. pygame学习笔记(1):矩形、圆型画图实例

  2. pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,其实说白了和time、os、sys都是一样的东东。今天开始正式学习pygame,下载地址:www.pygame.org。下载后安装完成即可,在pygame的学习中,我使用了spe编辑器,感觉还不错。 1、pygame窗口 pygame绘制图形前,首先需要建立一个窗口,说来很简单,请看下面的代码,怎么样,是不是很简单。 复制代码 代码如下: import pygame  #这句不用注释了吧,呵呵 pygame.init()  #模块初始化,任何
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38698863
  1. Opencv实现最小外接矩形和圆

  2. 本文实例为大家分享了Opencv实现最小外接矩形和圆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 步骤:将一幅图像先转灰度,再canny边缘检测得到二值化边缘图像,再寻找轮廓,轮廓是由一系列点构成的,要想获得轮廓的最小外接矩形,首先需要得到轮廓的近似多边形,用道格拉斯-普克抽稀(DP)算法,道格拉斯-普克抽稀算法,是将曲线近似表示为一系列点,并减少点的数量的一种算法。 该算法实现抽稀的过程是: 1)对曲线的首末点虚连一条直线,求曲线上所有点与直线的距离,并找出最大距离值dmax,用dmax与事先给定的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:174080
    • 提供者:weixin_38724535
  1. 第31课 轮廓周围绘制矩形框和圆形框

  2. 文章目录1. 步骤2. 相关API2.1 approxPolyDP()2.2 cv::boundingRect()2.3 cv::minAreaRect()2.4 cv::minEnclosingCircle()2.5 cv::fitEllipse()3. 例程 1. 步骤 首先将图像变为二值图像threshold() 发现轮廓,找到图像轮廓canny() 通过相关API在轮廓点上找到最小包含矩形和 圆,旋转矩形与椭圆。 绘制它们。rectangle()或circle() 2. 相关API 2.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:324608
    • 提供者:weixin_38718413
  1. Android实现圆角矩形和圆形ImageView的方式

  2. Android中实现圆角矩形和圆形有很多种方式,其中最常见的方法有ImageLoader设置Option和自定义View。 1.ImageLoader加载图片 public static DisplayImageOptions getRoundOptions() { DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder() // 是否设置为圆角,弧度为多少,当弧度为90时显示的是一个圆 .displayer(new
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38580959
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