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  1. C语言开发全程指南(含源代码)

  2. 本书实例使用的开发环境 开发工具:Turbo C 3.0 操作系统: Windows XP,Windows 2000,或以上的版本 实例目录 第1章 C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:applesabi
  1. C语言开发全程指南.

  2. C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-10 关系表达式的计算 实例2-11 逻辑表达式的使用 实例2-12 逗号表达式的使用 实例2-13 显示系统基本数据类型的大小 实例2-14 强制类
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nilangwang
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. 矩阵的转置与乘法计算

  2. 矩阵的转置与乘法计算
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-30
    • 文件大小:5120
    • 提供者:kaoxiong
  1. 妙趣横生的算法源代码

  2. 本资源只涉及源代码 第1章 数据结构基础 2 1.1 什么是数据结构 2 1.2 顺序表 2 1.2.1 顺序表的定义 3 1.2.2 向顺序表中插入元素 4 1.2.3 从顺序表中删除元素 5 1.2.4 实例与分析 7 1.3 链表 10 1.3.1 创建一个链表 11 1.3.2 向链表中插入结点 12 1.3.3 从链表中删除结点 13 1.3.4 销毁一个链表 15 1.3.5 实例与分析 15 1.4 栈 17 1.4.1 栈的定义 18 1.4.2 创建一个栈 19 1.4.3
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-14
    • 文件大小:147456
    • 提供者:xpcome
  1. 妙趣横生的算法源代码

  2. 数据结构 算法 源代码 目录: 第1章 数据结构基础 2 1.1 什么是数据结构 2 1.2 顺序表 2 1.2.1 顺序表的定义 3 1.2.2 向顺序表中插入元素 4 1.2.3 从顺序表中删除元素 5 1.2.4 实例与分析 7 1.3 链表 10 1.3.1 创建一个链表 11 1.3.2 向链表中插入结点 12 1.3.3 从链表中删除结点 13 1.3.4 销毁一个链表 15 1.3.5 实例与分析 15 1.4 栈 17 1.4.1 栈的定义 18 1.4.2 创建一个栈 19
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:147456
    • 提供者:jonfond
  1. c++课程设计 矩阵的转置与乘法计算

  2. c++课程设计,大学本科关于编程语言较实用的文档。此设计为 矩阵的转置与乘法计算。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:106496
    • 提供者:haipingxian
  1. 矩阵相关计算的类

  2. 提供矩阵基本操作的类,包括矩阵加法、实数与矩阵的乘法、矩阵与矩阵的乘法、转置矩阵、求逆等功能。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-06-10
    • 文件大小:327680
    • 提供者:zhangxingcheng
  1. C程序的精华

  2. 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huyajie000
  1. 妙趣横生的算法_C语言实现

  2. 第1部分 基础篇 第1章 数据结构基础 1.1 什么是数据结构 1.2 顺序表 1.2.1 顺序表的定义 1.2.2 向顺序表中插入元素 1.2.3 从顺序表中删除元素 1.2.4 实例与分析 1.3 链表 1.3.1 创建一个链表 1.3.2 向链表中插入结点 1.3.3 从链表中删除结点 1.3.4 销毁一个链表 1.3.5 实例与分析 1.4 栈 1.4.1 栈的定义 1.4.2 创建一个栈 1.4.3 入栈操作 1.4.4 出栈操作 1.4.5 栈的其他操作 1.4.实例与分析 1.5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:jsntghf
  1. c语言经典案例

  2. 本文件中讲述了c语言经典的282个案例,由浅入深。有利于提高广大爱好c语言编程的人员。 其中包括: 第1章 初识C语言 1 实例001 第一个C语言程序 2 实例002 一个完整的C语言程序 2 实例003 输出名言 3 实例004 用TC 2.0打开文件 4 实例005 计算正方形的周长 5 第2章 简单的C程序 6 实例006 输出一个正方形 7 实例007 输出一个三角形 8 实例008 一个简单的求和程序 9 实例009 求10! 10 实例010 3个数由小到大排序 11 实例011
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-10-30
    • 文件大小:177152
    • 提供者:woaiaicc
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

  2. 目录: 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3D空间中的向量 向量相等 计算向量的长度 向量的规范化 向量加法 向量减法 数乘 点积 叉积 矩阵 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 矩阵乘法 单位矩阵 逆矩阵 矩阵的转置 D3DX矩阵 基本变换 平移矩阵 旋转矩阵 比例变换矩阵 几何变换的组合 向量变换的一些函数 平面(选读) D3DXPLANE 点和平面的空间关系 平面的创建 平面的规范化 平面的变换 平面中到某一点的最近点 射线(选读) 射线 射线与平面的相交 小结    第Ⅱ部分 Direct
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:u010106960
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mxlm*w
  1. VLSI数字信号处理-设计与实现

  2. 目 录 第一章绪论 1.1 引言 1.2本书各章内容简介 第二章计算机算术运算及其实现 2.1 引言 2.2算术运算的数的系统 2.2.1普通基数的数的系统 2.2.2带符号数字的数的系统 2.2.3定点数的表示法 2.2.4剩余数系统 2.3二进制加法器 2.3.1基本的加法/减法器 2.3.2多级进位存储加法器树 2.3.3流水线加法器 2.4二进制乘法器 2.4.1 Baugh-Wooley补码阵列乘法器的数学原理 2.4.2 8×8位Baugh-Wooley补码阵列乘法器的VHDL实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:luofei23
  1. 用c#编写的矩阵类,可进行矩阵的各项科学计算

  2. 这是一个用c#语言写成的矩阵类,可以完成矩阵的各种准确的数学计算,如:矩阵的加减乘除、转置、逆运算、 复矩阵的乘法、求行列式值、 求矩阵秩、一般实矩阵的奇异值分解、求广义逆、约化对称矩阵为对称三对角阵、实对称三对角阵的全部特征值与特征向量的计算、求赫申伯格矩阵全部特征值、求实对称矩阵特征值与特征向量等.可以将其做成dll用到其他的环境下。填补了.net中没有矩阵的空白,是你进行科学计算不可或缺的插件之一。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-03-08
    • 文件大小:100352
    • 提供者:wengst
  1. 《MATLAB在日常计算中的应用》【杜树春】样章

  2. 《MATLAB在日常计算中的应用》由大量的MATLAB计算实例组成。通俗易懂,图文并茂,资料丰富,实用性强。提供大量MATLAB计算实例以及全部实例的M文件,方便读者使用。既适合初学者,也适合有一定MATLAB基础的爱好者或专业技术人员。 目录 第1章MATLAB基础知识 1.1MATLAB的发展历程 1.2MATLAB的特点 1.3MATLAB的桌面操作环境 1.4MATLAB的常量和变量 1.5MATLAB命令窗口应用例子 1.6小结 第2章多项式处理 2.1多项式的创建 2.2多项式的因
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:williamanos
  1. 《妙趣横生的算法(C语言实现)》(杨峰 编著)

  2. 《妙趣横生的算法(C语言实现)》可作为算法入门人员的教程,也可以作为学习过C语言程序设计的人士继续深造的理想读物,也可作为具有一定经验的程序设计人员巩固和提高编程水平,查阅相关算法实现和数据结构知识的参考资料,同时也为那些准备参加与算法和数据结构相关的面试的读者提供一些有益的帮助。最大的特色在于实例丰富,题材新颖有趣,实用性强,理论寓于实践之中。理论与实践相结合,旨在帮助读者理解算法,并提高C语言编程能力,培养读者的编程兴趣,并巩固已有的C语言知识。全书分为2个部分共10章,内容涵盖了编程必备
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-01-22
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:qihongxu
  1. Python-多元线性回归方程比较最小二乘法与梯度下降法

  2. 最小二乘法是先将方程自变量与因变量化为系数矩阵X,再求该矩阵的转置矩阵(X1),接着求矩阵X与他的转置矩阵的X1的乘积(X2),然后求X2的逆矩阵。最后整合为系数矩阵W,求解后分别对应截距b、a1、和a2。可见计算一个矩阵的逆是相当耗费时间且复杂的,而且求逆也会存在数值不稳定的情况。 梯度下降法迭代的次数可能会比较多,但是相对来说计算量并不是很大。且其有收敛性保证。故在大数据量的时候,使用梯度下降法比较好。 梯度下降法 import numpy as np from matplotlib imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_38624557
  1. Python-多元线性回归方程比较最小二乘法与梯度下降法

  2. 最小二乘法是先将方程自变量与因变量化为系数矩阵X,再求该矩阵的转置矩阵(X1),接着求矩阵X与他的转置矩阵的X1的乘积(X2),然后求X2的逆矩阵。最后整合为系数矩阵W,求解后分别对应截距b、a1、和a2。可见计算一个矩阵的逆是相当耗费时间且复杂的,而且求逆也会存在数值不稳定的情况。 梯度下降法迭代的次数可能会比较多,但是相对来说计算量并不是很大。且其有收敛性保证。故在大数据量的时候,使用梯度下降法比较好。 梯度下降法 import numpy as np from matplotlib imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_38731239
  1. Python-多元线性回归方程比较最小二乘法与梯度下降法

  2. 最小二乘法是先将方程自变量与因变量化为系数矩阵X,再求该矩阵的转置矩阵(X1),接着求矩阵X与他的转置矩阵的X1的乘积(X2),然后求X2的逆矩阵。最后整合为系数矩阵W,求解后分别对应截距b、a1、和a2。可见计算一个矩阵的逆是相当耗费时间且复杂的,而且求逆也会存在数值不稳定的情况。 梯度下降法迭代的次数可能会比较多,但是相对来说计算量并不是很大。且其有收敛性保证。故在大数据量的时候,使用梯度下降法比较好。 梯度下降法 import numpy as np from matplotlib imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_38675232
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