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  1. GLSL砖块着色器

  2. GLSL黄皮书中砖块着色器的个demo,按键Q,W,E切换不同物体
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:989184
    • 提供者:chow829
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. ease软件 4.0版的特点和应用

  2. 【字体: 大 中 小 】 来源:中华音响网 浏览:4201 发布:2008-05-05 本文简述了声学模拟软件ease的发展历史,基本结构,功能,使用方法及可靠性。特别介绍了ease4.0版相对于ease3.0版的改进, 及ease由扩声系统设计软件向声学设计软件方向发展的趋势,最后给出该软件在工程上的一个应用实例。 [关键词] 声学设计 模拟软件 ease [abstract] [key words] 1 引言 ease是the enhanced acoustic simulator for
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-09-16
    • 文件大小:63488
    • 提供者:qq_20856325
  1. opengl橙宝书上的砖块着色器例子代码

  2. 橙宝书上砖块着色器代码的具体实现,书中只包含着色器代码,我将整个可以运行的代码做了综合,下载直接可用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-03
    • 文件大小:147456
    • 提供者:u012903152
  1. RenderMonkey之砖块着色器

  2. 这是用renderMonkey写的砖块着色球,由于我的es不能用,所以我用gl写的。它们之间的转换我已经在我的相关博客提到过了。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-26
    • 文件大小:56320
    • 提供者:sh15285118586
  1. 以砖块着色器为例的NDK程序

  2. 用c++写的一个Android程序,使用ndk为以后的快平台开发做基础,个人感觉很好!!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sh15285118586
  1. Android之砖块着色器

  2. 用java代码写的砖块着色器,这种方式不是太好,通用性没有,应该基于顶点的更好,比如我写的rm中,NDK中都是用更好的。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-26
    • 文件大小:38912
    • 提供者:sh15285118586
  1. OpenGL之砖块着色器

  2. 用c++写的砖块着色器,在OpenGL中渲染。学他的目的是为了更好的在移动端使用。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-04-26
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:sh15285118586