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  1. 电子设计竞赛电子琴制作

  2. 采用VHDL 语言和模块化的设计方法,在EDA开发工具QuartusⅡ软件平台上,通过音符编码的设计思想,根据数控分频原理设计出一个呢过产生16音阶信号的电子琴。实现了音乐自动播放、琴键演奏、配有随音乐节奏而闪烁变化的LED以及乐谱显示等功能的乐曲演奏器系统.使基于FPGA芯片的乐曲演奏器数字电路得到了优化,提高了它的灵活性和可扩展性。本系统选用EP1K30-144PIN FPGA芯片对其进行引脚定义,下载源程序后实现硬件仿真。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:188416
    • 提供者:siqinlucky2008
  1. Verilog_HDL教程

  2. 第1章 EDA技术综述 1 本章内容简介 1 1.1 引言 1 1.2 EDA技术及其发展 2 1.3 设计方法与设计技术 3 1.3.1 Top-down设计 3 1.3.2 Bottom-up设计 5 1.3.3 IP复用技术与SOC 5 1.4 EDA设计的实现 6 1.5 硬件描述语言 7 思考与练习 9 第2章 EDA设计软件与设计流程 10 本章内容简介 10 2.1 EDA软件工具概述 10 2.1.1 集成的CPLD/FPGA开发工具 10 2.1.2 输入工具(Design
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yanlihui13579
  1. EDA设计硬件乐曲自动演奏电路

  2. 组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:zjp649527
  1. 电子琴制作设计FPGA设计

  2. 设计了一种基于FPGA的电子琴,该电子琴由用VHDL硬件描述语言设计的核心部件和适当的外围电路构成,可从琴键上进行演奏也可自动进行乐曲演奏,可模拟传统乐器如笛、风琴、小号、单簧管、双簧管等音色。实验验证了该设计的正确性。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:338944
    • 提供者:zqxinyong
  1. Verilog_HDL经典教程实用手册

  2. 第1章 EDA技术综述 1 本章内容简介 1 1.1 引言 1 1.2 EDA技术及其发展 2 1.3 设计方法与设计技术 3 1.3.1 Top-down设计 3 1.3.2 Bottom-up设计 5 1.3.3 IP复用技术与SOC 5 1.4 EDA设计的实现 6 1.5 硬件描述语言 7 思考与练习 9 第2章 EDA设计软件与设计流程 10 本章内容简介 10 2.1 EDA软件工具概述 10 2.1.1 集成的CPLD/FPGA开发工具 10 2.1.2 输入工具(Design
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:heirfr
  1. Verilog_HDL教程.pdf

  2. 第1章 EDA技术综述 1 本章内容简介 1 1.1 引言 1 1.2 EDA技术及其发展 2 1.3 设计方法与设计技术 3 1.3.1 Top-down设计 3 1.3.2 Bottom-up设计 5 1.3.3 IP复用技术与SOC 5 1.4 EDA设计的实现 6 1.5 硬件描述语言 7 思考与练习 9 第2章 EDA设计软件与设计流程 10 本章内容简介 10 2.1 EDA软件工具概述 10 2.1.1 集成的CPLD/FPGA开发工具 10 2.1.2 输入工具(Design
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lzj1987
  1. 基于EDA硬件乐曲自动演奏电路设计

  2. 图1 《梁祝》中化蝶部分简谱 组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。由此可以计算出简谱中从低音1至高音1之间每个音符的频率,如表1所示
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-06-02
    • 文件大小:104448
    • 提供者:mfs1184396251
  1. 西电EDA作业电子琴文件.zip

  2. 西安电子科技大学EDA实验课程大作业,电子琴代码 本课程设计主要是基于VHDL文本输入法设计乐曲演奏电路,该系统基于计算机中时钟分频器的原理,采用自顶向下的设计方法来实现,通过按键输入来控制音响或者自动演奏已存入的歌曲。系统由乐曲自动演奏模块、音调发生模块和数控分频模块三个部分组成。系统实现是用硬件描述语言VHDL按模块化方式进行设计,然后进行编程、时序仿真、电路功能验证,奏出美妙的乐曲(当然由于条件限制,暂不进行功能验证,只进行编程和时序仿真)。该设计最重要的一点就是通过按键控制不同的音调发生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_40598553
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(二)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_38674627
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38518668
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。   1 系统的设计要求   应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38531210
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。   1 系统的设计要求   应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38750406