您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. raytracegroundup_v5.2_BeveledWedges_20170415

  2. 重点学习磨边楔形物体(Beveled Wedge)的几何建模
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:libing_zeng
  1. raytracegroundup_v5.3_BeveledWedges_Rosette_20170416

  2. 用磨边的楔形物体拼出一个“花环”。 我们需要完成两件事情: 1,用磨边楔形拼出“花环”的几何模型; 2,给“花环”中的每一个磨边楔形设置不同/随机的大理石纹理。 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70194670
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:libing_zeng
  1. raytracegroundup_v5.4_RayTracing_Scenes_DragonRulingPlatform_20170416

  2. 驭龙台有如下五部分组成: 第一部分:圆台; 第二部分:龙; 第三部分:柱子; 第四部分:组成整个墙面的“门”; 第五部分:台阶、房顶; 其中大部分“基本图形”都是磨边的楔形。 建立几何模型之后,设置了各种材质和纹理。 测试:含远近不同视角的观测场景。 对应博文链接:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/70197179
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:libing_zeng