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  1. 神雕侠侣聊天室

  2. 一个ASP神雕侠侣聊天室,纪念杨过和小龙女
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2004-08-19
    • 文件大小:69632
    • 提供者:feixiang-ren
  1. 神雕侠侣主题桌面(windows 7主题)

  2. 神雕侠侣主题桌面~刘亦菲版 神雕侠侣主题桌面~刘亦菲版 神雕侠侣主题桌面~刘亦菲版
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dielianhua2010
  1. 03--word数学公式工具.zip

  2. 解决论文中公式编辑繁琐,耗时等问题。mathpix_snipping_tool_setup&typora-setup-x64搭配使用,简直就是公式界的神雕侠侣。虽然截取公式和复制粘贴需要2,3步,但是比起一个字母一个的敲使快速方便很多。实在是论文,文章利器。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-02-27
    • 文件大小:82837504
    • 提供者:shen2013531
  1. WPF实现2048小游戏

  2. 前几天空闲的时候,实现了一个2048游戏。除了可以设置行数和列数之外,支持修改显示名称,比如下面,改成神雕侠侣中的角色名称:         游戏逻辑比较简单,大家都应该玩过。         这里主要实现了四个类:Game、GameBoard还有ColorBlock和BoardGridLine。         Game类主要用来实现游戏的控制,比如初始化、添加新的色块、移除色块、控制色块上下左右移动、改变积分,触发游戏结束等。         GameBoard继承自Canvas,实现了色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38619613
  1. 统一建模语言UML轻松入门之用例

  2. 目前,在的内地版《神雕侠侣》中,杨过和小龙女有一份不为人知的默契与浪漫,那就是他们所绘制的并肩小人图。这样的小人图,是UML用例图的一部分,被称为参与者。2.1用例与用例图用例是需求分析中最重要的概念,需求表征了一个系统的设计特性、特征和行为,描述一个系统的需求意味着描述了建立在该系统外部的事物与系统之间的契约,契约上声明了期望系统做什么。需求获取(RequirementElicitation)是需求工程的主体,其主要工作是建立待开发系统的模型,而用例就是用于建立这种模型的良好方法。用例最初由I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38571759
  1. 精益环境下通过DoGo地图搭建自适应信息架构

  2. 似乎一直以来业内对于“工具”与“方法论”的博弈就没有停止过,就像武侠中的外功与内力或者剑宗与气宗,孰轻孰重似乎都不重要,关键是为我所用。感觉修炼的三个层次似乎可以用“器”、“术”与“道”来形容,借用某前辈之前的比喻【1】,如下:《神雕侠侣》中的杨过在石壁上发现了剑魔独孤求败刻下的字,其中有这么几句:“「紫薇软剑」三十岁前所用,误伤义士不祥,悔恨无已,乃弃之深谷。重剑无锋,大巧不工。四十岁前恃之横行天下。四十岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进于无剑胜有剑之境。”其中有三把剑:紫薇软剑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:540672
    • 提供者:weixin_38717359
  1. 精益环境下通过DoGo地图搭建自适应信息架构

  2. 似乎一直以来业内对于“工具”与“方法论”的博弈就没有停止过,就像武侠中的外功与内力或者剑宗与气宗,孰轻孰重似乎都不重要,关键是为我所用。感觉修炼的三个层次似乎可以用“器”、“术”与“道”来形容,借用某前辈之前的比喻【1】,如下:《神雕侠侣》中的杨过在石壁上发现了剑魔独孤求败刻下的字,其中有这么几句:“「紫薇软剑」三十岁前所用,误伤义士不祥,悔恨无已,乃弃之深谷。重剑无锋,大巧不工。四十岁前恃之横行天下。四十岁后,不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进于无剑胜有剑之境。”其中有三把剑:紫薇软剑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:540672
    • 提供者:weixin_38670391
  1. 统一建模语言UML轻松入门之用例

  2. 目前,在的内地版《神雕侠侣》中,杨过和小龙女有一份不为人知的默契与浪漫,那就是他们所绘制的并肩小人图。这样的小人图,是UML用例图的一部分,被称为参与者。2.1用例与用例图用例是需求分析中最重要的概念,需求表征了一个系统的设计特性、特征和行为,描述一个系统的需求意味着描述了建立在该系统外部的事物与系统之间的契约,契约上声明了期望系统做什么。需求获取(RequirementElicitation)是需求工程的主体,其主要工作是建立待开发系统的模型,而用例就是用于建立这种模型的良好方法。用例最初由I
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:146432
    • 提供者:weixin_38659805