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  1. 计算机图形学课程练习

  2. 包括四个课后练习,使用JAVA编写,有图形界面,有兴趣的可以看看。有贝赛尔曲线、种子填充算法等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:352256
    • 提供者:zl860628
  1. 计算机图形学常用算法实现

  2. 计算机图形学所要求的常用的五个图形算法:presenham直线法 、中心画圆法、字模显示、二位坐标变换(全部的)、种子填充法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:86016
    • 提供者:wangluoqingfeng
  1. 包含计算机图形学的画线画圆、填充、多边形裁剪等程序

  2. 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法,实现圆弧生成的中点算法,实现多边形生成的扫描线算法,实现一般连通区域的基于扫描线的种子填充算法,实现直线段的基本裁剪算法Cohen-Shutherland算法和中点算法,实现多边形图形的逐边裁剪算法,实现二维图形的基本变换:平移、旋转、放缩变换,实现n阶Bezier曲线的绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:196608
    • 提供者:melodyqq
  1. 计算机图形学Bresenham直线、中点画法画圆、Bezier曲线、种子填充算法、动画的集成

  2. 初级图形学算法的集成,哈尔滨工业大学软件学院大三计算机图形学第二次作业。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wsygtc1988
  1. 计算机图形学C++源码

  2. 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zj519697032
  1. 计算机图形学

  2. 差分迭代圆生成算法,直线绘制算法,多边形的绘制算法、光栅化、OpenGL与凹多边形、明暗处理中的填充方法(采用插值方法)、在帧缓冲区中的填充、种子填充方法、扫描线填充等等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-19
    • 文件大小:752640
    • 提供者:wave_1102
  1. 计算机图形学填充算法,使用OpenGL+MFC实现

  2. 程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子),本程序会立刻用种子填充算法将多边形内部填充 3、如果要再次画多边形,请再次选择“种子填充”--〉
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Evan802
  1. 计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现

  2. 计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。   2、种子压入堆栈。   3、while(堆栈非空)     {      (1)从堆栈弹出种子象素。      (2)如果种子象素尚未填充,则:       a.求出种子区段:xleft、xright;       b.填充整个区段。       c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:273408
    • 提供者:boyoung18
  1. 计算机图形学 种子填充算法 MFC、VC

  2. 种子填充算法,自己写的,希望对大家有用 // 种子法View.cpp : implementation of the CMyView class // #include "stdafx.h" #include "种子法.h" #include "种子法Doc.h" #include "种子法View.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yp445163091
  1. 计算机图形学线段裁剪、填充算法

  2. 本程序为计算机图形学线段剪裁、区域填充算法模拟程序,具体算法有:多边形填充(边标志算法,四向连通的种子填充算法),线段剪裁(Cohen-SutherLand算法,梁友栋-Barsky算法)。另外还支持交互式绘图,缩放,加载/保存多边形顶点,更换背景,播放音乐/视频等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:272384
    • 提供者:a_lost_river
  1. 计算机图形学基本功能VC++实现源代码

  2. 本程序采用VC++6.0编写,通过编程实现计算机图形学课本上的基本算法,例如DDA、中点以及Breseham直线等,种子填充,多边形裁剪,本程序还实现了图形重绘功能以及三维图形几何变换以及光照模型的演示。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-14
    • 文件大小:128000
    • 提供者:wuyuhui1991
  1. 计算机图形学实验,课程设计,带详细报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:winernathan
  1. 计算机图形学实验(附源码)

  2. VC6开发的,附源码 软件说明: 0.添加了右键快捷菜单 1.窗口重绘只做了直线、椭圆、矩形、圆 2.直线、椭圆、矩形的画法都是单击左健二下确定图形,单击一下出现橡皮条。 3.颜色对画框可以拾取当前画笔色彩。 4.三次Bizier曲线,单击左键四下,第四次按起时画线。 5.画多边形最多十二边。单击右键确定多边形。 6.种子填充只适应小区域多边形。 7.文件的格式只支持.rrr。保存时可不带后辍。可以保存直线、椭圆、矩形、多边形。和变换后的图形。 8.图像变换只做了直线、椭圆、矩形的平移。单击拾
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a190281041
  1. 计算机图形学常用法程序

  2. 实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangzhijiang
  1. 计算机图形学

  2. 里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:pengbo512103923
  1. 计算机图形学 代码

  2. 一个集成的图形界面的程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪按钮(或命令),按下“
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:107520
    • 提供者:xuruilll
  1. 计算机图形学实习

  2. 计算机图形学课程实习,比较全面, 画直线、多边形、圆、字符: DDA直线算法、中点直线、Bresenham直线;生成圆的Bresenham算法、生成圆的正负法;Bezier曲线、B样条曲线;多边形;字符。 多边形填充: 种子填充、边缘填充、扫描线填充。 图形裁剪: 多边形裁剪、Cohen-Sutherland算法、圆裁剪。 图形的几何变换: 平移、对称、旋转、缩放。 三维图形的消隐及着色 颜色和线宽设置
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-02
    • 文件大小:571
    • 提供者:u010356742
  1. 种子填充VC实现(可自画图形进行填充)

  2. 四分法进行种子填充,自己画图形,选择起始点填充
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-05
    • 文件大小:89088
    • 提供者:lwl_Iloveyou
  1. 计算机图形学大实验多边形填充(扫描线法、种子填充法、种子栈填充法)

  2. 计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。注意,种子填充法,多边形不要画太大
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-02
    • 文件大小:58368
    • 提供者:u011283536
  1. 计算机图形学 区域填充

  2. 题目:用种子填充算法(或扫描线填充算法)填充任一多边形域 基本要求: (1)数据输入项为:多边形的顶点数、各顶点x,y坐标。 对于种子填充算法要输入种子象素的x,y坐标。 对于扫描线填充算法要输入扫描线间距。 (2)填充区域输出在PictureBox控件中。 附加要求: (1)填充区中可内嵌多个多边形。 (2)对于扫描线填充算法使用一定距离的字符填充。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_33654685
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