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  1. IN的改进种子算法研究与实现

  2. IN的改进种子算法研究与实现 在对目前广泛使用的扫描线填充算法分析基础上,结合生成DEM的不规则三角网算法实际,本文提出了一种适用于基于三角形进行DEM建模的快速种子填充算法,并给出了算法实现过程和达到效果,所得结果证明对地学及相关领域具有一定的实际应用性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:486400
    • 提供者:liujunmiaofang
  1. 用种子+扫描线的区域填充算法演示

  2. 种子填充 扫描线填充 区域填充算法演示 是用vc6.0, MFC 编写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-19
    • 文件大小:62464
    • 提供者:xiaohuh421
  1. java多边形填充扫描线种子算法

  2. 使用java编程 多边形画法:先选择画图中的多边形,然后在面板里单击鼠标左键,画点,双击,将点按顺序连接成多边形 图形颜色和填充颜色均可以选择,预定义为红色和蓝色。 扫描线种子填充的算法适合于任意图形,不会出现部分区域填补上的现象。 程序没有任何问题~ 有不明白的可以联系我~ qq:815366795~
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:tianxiayurou
  1. 扫描线区域填充_和_广度优先搜索种子填充

  2. 2个区域填充的算法:扫描线填充(可以用于凹形区域的填充)和广度优选搜索填充。 代码自己写的,通过测试,有Demo,速度还可以,填充1万x1万的矩阵,耗时低于1秒钟。也许还可以再优化一下。 欢迎下载。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:12288
    • 提供者:The_eagles
  1. 计算机图形学 扫描线种子填充算法c#实现

  2. 计算机图形学 扫描线种子填充算法实现 1、初始化堆栈。   2、种子压入堆栈。   3、while(堆栈非空)     {      (1)从堆栈弹出种子象素。      (2)如果种子象素尚未填充,则:       a.求出种子区段:xleft、xright;       b.填充整个区段。       c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:273408
    • 提供者:boyoung18
  1. 图形学课件关于直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法

  2. 直线生成算法 圆生成算法 边界标志算法 扫描线种子填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:friday2a
  1. 扫描线种子填充算法的改进

  2. 扫描线种子填充算法的改进,经典算法时间、空间耗费较大,改进后时间和空间耗费均减少。希望对大家有所帮助!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:207872
    • 提供者:downtown2009
  1. 简单的扫雷程序,不在于扫雷本身主要在于里面的一个 扫描线种子填充算法

  2. 随便写的程序,一个简单的扫雷小程序,并不在于游戏本身,主要是实现里面的点到无雷区时,进行的经典填充算法:扫描线种子填充算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jjw_1987
  1. 扫描线种子填充算法

  2. 实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:5120
    • 提供者:qipanliming
  1. 多边形的区域填充(扫描线和种子填充).

  2. 图形学课程实验的同学 你们懂的 扫描线区域填充算法和种子填充算法 绝对有用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuanhong55
  1. 种子填充算法,扫描线填充算法,带报告

  2. 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 扫描线有序边表实现

  2. 区域的填充可以根据区域的填充,采用不同的填充算法,而其中有扫描线类算法和种子填充算法。这里,先介绍扫描线类算法之有序边表的扫描线算法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qiushuiqifei
  1. 种子和扫描线填充算法

  2. 计算机图形学中种子和扫描线填充算法,很详细,有注释。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bianyuan706706
  1. 扫描线填充

  2. 计算机图形学扫描线种子填充算法C++代码,课程实验内容
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:36864
    • 提供者:u011277151
  1. C#实现种子扫描线填充算法

  2. 用C#实现种子扫描线填充算法,可用于多边形填充。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:u010801248
  1. 计算机图形学算法

  2. 计算机图形学课程中的算法实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形,还有一个使用opengl实现漫游的程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-05
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:u012501459
  1. 计算机图形学OpenGL、codeblock、四连通种子填充算法

  2. 实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-12-20
    • 文件大小:212992
    • 提供者:u011875552
  1. 扫描线种子填充算法代码

  2. 需要在turboc下运行,需要在turboc下运行,需要在turboc下运行, 计算机图形学,种子填充算法,用c编写,要在tc下运行 tc目录:c:\tc.可以在main()中更改
  3. 所属分类:其它

  1. 计算机图形学大实验多边形填充(扫描线法、种子填充法、种子栈填充法)

  2. 计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。注意,种子填充法,多边形不要画太大
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-02
    • 文件大小:58368
    • 提供者:u011283536
  1. 图形学种子扫描线填充

  2. 图形学种子扫描线填充 只是简单的填充并不完整,希望大家帮忙改进
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:longleast
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