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  1. 移动产品的典型设计思路总结

  2. 有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:绝大部分个人计算机使用的硬件是标准化的,并且功能强大多样绝大部分屏幕的分辨率在1024px及以上,尺寸较大软件终端比较统一,都是浏览器(暂时不考虑客户端产品),并且由于Web标准的存在,不同的浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:687104
    • 提供者:weixin_38685608
  1. 移动产品的典型设计思路总结

  2. 有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:绝大部分个人计算机使用的硬件是标准化的,并且功能强大多样绝大部分屏幕的分辨率在1024px及以上,尺寸较大软件终端比较统一,都是浏览器(暂时不考虑客户端产品),并且由于Web标准的存在,不同的浏览器
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    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:687104
    • 提供者:weixin_38599430
  1. 移动产品的典型设计思路总结

  2. 有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:绝大部分个人计算机使用的硬件是标准化的,并且功能强大多样绝大部分屏幕的分辨率在1024px及以上,尺寸较大软件终端比较统一,都是浏览器(暂时不考虑客户端产品),并且由于Web标准的存在,不同的浏览器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
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  1. 移动产品的典型设计思路总结

  2. 有很多移动互联网的产品经理和设计师都是从传统互联网转过去的,我们之前积累下的一些经验,有一些可以在移动侧继续使用,有一些则行不通,这或许要从移动互联网跟传统互联网的区别说起。传统互联网:主要的接入终端是计算机。计算机是高度标准化的设备,无论是Mac阵营,还是PC阵营(其他的架构不讨论了)。具体体现在:绝大部分个人计算机使用的硬件是标准化的,并且功能强大多样绝大部分屏幕的分辨率在1024px及以上,尺寸较大软件终端比较统一,都是浏览器(暂时不考虑客户端产品),并且由于Web标准的存在,不同的浏览器
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    • 发布日期:2021-01-31
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