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搜索资源列表

  1. 摄像机漫游程序-OpenGL

  2. 此源码实现基于OpenGL的摄像漫游,OpenGL入门程序之摄像机操作,主要介绍摄像机的移动方法及实现-OpenGL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:27648
    • 提供者:lixi8063
  1. 2D地图,摄像机移动

  2. xna2D地图绘制,摄像机缩放,移动,物体跳动,放大
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ooyf1985oo
  1. CCD摄像机标 定

  2. 在基于单目视觉的农业轮式移动机器人自主导航系统中, CCD摄像机标定是农业轮式移动机器 人正确和安全导航的前提和关键。摄像机标定确立了地面某点的三维空间坐标与计算机图像二维坐标之 间的对应关系,机器人根据该关系计算出车体位姿值自主导航。因此,根据CCD摄像机针孔成像模型,利 用大地坐标系中平面模板上已知的各点坐标,建立与计算机图像空间中各对应像素值之间的关系方程组, 在Matlab环境下拟合出摄像机各内外参数。实验结果表明:该方法可以正确完成CCD摄像机标定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:126976
    • 提供者:zh0uq1ng
  1. virtools漫游摄像机

  2. 导入virtools场景可以控制摄像机在其中移动,鼠标控制视角
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:18432
    • 提供者:ayrb13
  1. Windows 移动摄像机

  2. 在Windows移动相机项目,使用户更容易随身携带他们的移动相机拍照功能的设备。 This is an example C# project to demonstrate getting started developing applications on the Windows Mobile 6.x platform.这是一个例如C#项目来演示如何开始开发基于Windows Mobile 6.x的平台的应用程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mjqbpais
  1. opengl的一个摄像机类

  2. w,s,a,d分别摄像机为向前后左右移动,键盘的上下左右为镜头所观察方向的上下左右移动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hacson
  1. 用DX完成的天空盒,可移动摄像机观看天空盒!

  2. 用DX完成的天空盒,可移动摄像机观看天空盒!需要用VS2005或以上版本打开,需要从新生成一次解决方案~~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:abc371233509
  1. OpenCV摄像机标定,自己封装的一个类

  2. 微软研究院的张正友(Z. Y. Zhang)在1999年前后提出了基于移动平面模板的方便灵活的摄像机标定方法。OpenCV中提供了一个函数cvCalibrateCamera2,实现了张正友的算法。本文在此函数的基础上,开发了一个类CCamCalib,可以用于摄像机标定、畸变矫正、给定棋盘格图片输出外参数。 程序中还实现了一个基于棋盘格的人机交互输入工具。OpenCV中的摄像机标定函数可以输出棋盘的相对位移和角度。利用这些信息,就可以制作一个6D(三个位移、三个角度)的输入设备。 包含源代码和文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-27
    • 文件大小:303104
    • 提供者:viggin
  1. 基于光流法对移动目标的视频检测与应用研究

  2. 视频检测技术是多学科的交叉与结合,既是一门科学学科又是一门工程学科,运用机器视觉和数字图像处理技术,探讨机器视觉技术在驾驶员桩考系统中的实现方法,这对机器视觉技术方法研究和实际应用具有一定的价值。本文以驾驶员桩考系统为研究对象,采用图像处理技术和机器视觉理论方法,研究如何在熟悉或不熟悉环境条件下检测和识别出运动目标,自动跟踪和测量所监控运动的车辆目标。本文基于机器视觉研究从图像或图像序列中提取信息,对客观景物和物体进行形态和运动识别,获取周围环境的信息,计算目标物体运动的方向和速度。研究内容如
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-08-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:vblittleboy
  1. AE摄像机介绍

  2. 在After Effects中,我们常常需要运用一个或多个摄像机来创造空间场景、观看合成空间,摄像机工具不仅可以模拟真实摄像机的光学特性,更能超越真实摄像机在三脚架、重力等条件的制约,在空间中任意移动。下面我们就来介绍一下摄像机的创建和设置。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u010206139
  1. unity学习记录

  2. 直接导入,unity4 代码完成的功能如下 1、按下鼠标左键,创建一个立方体。 2、按下方向键,移动摄像机和灯光。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-06
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:yx511500623
  1. ae脚本 创建摄像机+目标

  2. 这个脚本不仅同时创建摄像机和目标物体,同时可以选择创建焦距参考点,旋转中心点和摄像机父物体,你不仅可以更方便直观地获得景深效果,而且可以自由控制摄像机的位置,极大地提高工作效率。 使用说明:首先确保当前选中了合成,文件-脚本-运行脚本文件,找到“创建摄像机+目标”脚本,打开。选中“目标”图层,其效果中有景深开关,焦距和光圈控制,镜头推拉,摄像机自身旋转,如果启用摄像机控制,镜头推拉将不可用,其下面的选项将启用。该脚本已经涉及到摄像机所有移动操作,无需再给摄像机指定父物体,否则将出错。 欢迎喜欢
  3. 所属分类:Javascript

  1. unity摄像机控制

  2. unity摄像机控制,左键移动邮件方向,滚轮前进
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-11-26
    • 文件大小:2048
    • 提供者:floweryyh
  1. unity控制摄像机像LOL一样移动

  2. unity 鼠标控制摄像机在整张地图移动.
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq398768650
  1. untiy2d控制摄像机移动范围在地图内

  2. 实现手指滑动屏幕移动摄像机且摄像机显示范围在地图内的功能,这个是实现代码。在开发一款模拟经营小游戏时遇到的需求,实现过程中被各种坐标(世界坐标,屏幕坐标,本地坐标)之间的转换搞得晕头转向,所以发出来供大家学习交流。有什么建议欢迎提出来
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:u012953101
  1. 移动摄像机

  2. 告诉你如何在XNA 下移动摄像机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-07-15
    • 文件大小:18432
    • 提供者:bskchen
  1. unity 第三视角移动脚本

  2. 包含两个脚本MyTHird.cs挂在跟随摄像机上,MyThirdControl.cs挂在角色上,角色tag设置为Player,摄像机为主摄像机,也可以根据需求自定义。WSAD控制移动,鼠标右键长按控制镜头旋转,中键控制镜头远近。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:smile_it_life
  1. monoflow:3DPVT 2010出版物的源代码:单个移动摄像机的深度和场景流-源码

  2. Monoflow / contdepth源代码 该存储库包含该论文的代码和数据: N. Birkbeck,D。Cobzas,Jagersand,M.单个移动摄像机的深度和场景流。 3D数据处理,可视化和传输国际研讨会(3DPVT),2010年。() 我们的ICCV 2011论文的许多代码也都位于此存储库中: N.Birkbeck,D.Cobzaş和M.Jägersand, Basis在动态代理上限制了3D场景流, 2011年国际计算机视觉会议,巴塞罗那,2011年,第1967-1974页
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42113794
  1. 面向大视场视觉测量的摄像机标定技术

  2. 提出了一种面向大视场高精度视觉测量的摄像机标定新方法,该方法采用亮度自适应的单个红外发光二极管(IR-LED)作为目标靶点,将该靶点固定在三坐标测量机的测头上,并依次精确移动至预先设定的空间位置,每次靶点到达设定的空间位置时,摄像机对靶点进行图像采集。利用三坐标测量机的精确位移,在三维空间构成一个虚拟立体靶标。针对虚拟立体靶标在大视场摄像机标定中只能覆盖一小部分标定空间的问题,通过自由移动摄像机在多个方位对虚拟立体靶标进行拍摄,使得多个虚拟立体靶标分布于整个标定空间。摄像机在每个方位对虚拟立体靶
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38720653
  1. unity_camera_movements:Unity的“主摄像机”移动脚本(适用于台式机和Gear VR平台)-源码

  2. Unity主相机动作 该存储库重点介绍主要摄像机移动脚本。 它包括两个有用的脚本,用于摄像机的主要运动。 MoveCamera.cs:可以通过“箭头键”或“ A”,“ D”,“ W”,“ S”控制主摄像机。 此外,可以通过“鼠标单击”更改摄像机旋转,也可以通过键盘向上或向下移动主摄像机,例如,“ shift”键可以用于向上移动摄像机,而“ ctrl”键可以用于向下移动摄像机。 用法:拖动“ MoveCamera.cs”并将其分配给“主摄像机”游戏对象。 如何在Unity中使用“ MoveC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42104366
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