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搜索资源列表

  1. 移动设备应用程序开发-平台,工具和技术

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangting
  1. WINCE设备程序开发平台与工具

  2. 移动设备应用程序开发平台工具 介绍wince的开发平台,和相关工具,并以实例举例说明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zhou_qun
  1. 基于NetBeans平台的移动信息设备的J2ME程序开发

  2. :介绍了J2ME 技术的基本概念和体系结构以及MIDP 应用程序的基本架构。通过对J2ME 体系结构及MIDP 应用程序 开发过程进行深入研究,总结出了MIDP 应用程序开发的基本流程和方法。同时介绍了J2ME 手机移动信息设备应用软件开 发平台NetBeans,并通过实例阐述了基于该平台的程序开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术以及 运行结果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:479232
    • 提供者:atgmcbj
  1. 支持基本RichText编辑功能的消息应用程序附件

  2. 注意:这个资源是中兴捧月的一题,我保存下来自己看的,网上可以找到,大家就不要下载了吧 请基于高通BREW SDK及模拟器开发包,为类似手机设备这样的小型终端,设计一个支持基本的RichText编辑功能的类似短消息的brew应用程序。 初赛要求: 1、 该应用第一阶段至少支持消息内容的编辑功能,消息的保存和阅读、删除功能。在编辑界面的任意位置可以实现字符,动画,图片,铃音的插入和删除功能。如下图: 2、 界面一级菜单至少包含:新建消息,草稿箱,帮助 3、 实现一个编辑功能BREW接口控件,至少支
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2010-06-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:moxibingdao
  1. Android应用程序开发原码例子

  2. Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:llb988
  1. Android程序员指南

  2. 欢迎来到Android:程序员指南。本书专门为你通向新的、令人兴奋的开源 移动开发世界的最好的第一步做了设计。Android 是最新的移动设备操作系统, 并且这是帮助普通程序员转变为专业无阻的Android 开发者的第一手书籍的其 中一部。通过本书的课程,会向你介绍使用开源手机联盟的Android 平台最基本 的移动设备应用程序开发。到了本书的最后,你将能够自信的创建你自己的移动 设备项目。 本书的格式将会以逻辑性的风格带你走遍Android 应用程序开发。本书开 始通过检查Android 作
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-10-14
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:htl_luice
  1. 基于Android的移动终端应用程序开发与研究

  2. 经过多年的发展, 第三代数字通信( 3G )技术获 得了广泛的接受[ 1] , 它为移动终端用户带来了更快 的数据传输速率。随着3G网络的使用, 移动终端不 再仅是通讯网络的终端, 还将成为互联网的终端。因 此, 移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的 发展空间。Goog le为此于2007年11 月推出了一个 专为移动设备设计的软件平台
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:836608
    • 提供者:leepan1990
  1. 基于Android的移动终端应用程序开发与研究

  2. 主要介绍了Google新近推出的移动设备软件平台Android以及基于此平台的移动终端应用程序开发。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-18
    • 文件大小:286720
    • 提供者:qqai15
  1. 基于Android的移动终端应用程序开发与研究

  2. 主要介绍了Google最新推出的移动设备软件平台Android以及基于此平台的移动终端应用程序开发。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-12
    • 文件大小:458752
    • 提供者:cf1306
  1. Android程序员指南

  2. 本书专门为你通向新的、令人兴奋的开源 移动开发世界的最好的第一步做了设计。Android 是最新的移动设备操作系统, 并且这是帮助普通程序员转变为专业无阻的Android 开发者的第一手书籍的其 中一部。通过本书的课程,会向你介绍使用开源手机联盟的Android 平台最基本 的移动设备应用程序开发。到了本书的最后,你将能够自信的创建你自己的移动 设备项目。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:dreadboy
  1. Android程序员指南

  2. 本书专门为你通向新的、令人兴奋的开源 移动开发世界的最好的第一步做了设计。Android 是最新的移动设备操作系统, 并且这是帮助普通程序员转变为专业无阻的Android 开发者的第一手书籍的其 中一部。通过本书的课程,会向你介绍使用开源手机联盟的Android 平台最基本 的移动设备应用程序开发。到了本书的最后,你将能够自信的创建你自己的移动 设备项目。 目录浏览 1.什么是Android?………………………………………………… 1 2.下载和安装Eclipse………………………………………
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:hd_90
  1. Flex开发移动设备应用程序

  2. Adobe Flex 将 Flex 和 Adobe Flash Builder 引入到智能手机和平板电脑中。现在,利用 Adobe AIR,可以像在桌面平台上 一样在 Flex 中轻松而高质量地开发移动设备应用程序。 许多现有的 Flex 组件已扩展到移动设备上,其中包括增加了对触摸滚动的支持。Flex 还包含一组新组件,可用来轻松构建采 用手机和平板电脑标准设计模式的应用程序。 Flash Builder 也进行了更新,增加了许多新功能,用以支持针对移动设备开发应用程序。使用 Flash B
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jaco136
  1. Android程序员指南

  2. 通过本书的课程,会向你介绍使用开源手机联盟的Android 平台最基本 的移动设备应用程序开发。到了本书的最后,你将能够自信的创建你自己的移动 设备项目
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-01-07
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chinaonsh
  1. 基于Android的移动终端应用程序开发与研究

  2. 主要介绍了Google新近推出的移动设备软件平台Android以及基于此平台的移动终端应用程序开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-05
    • 文件大小:452608
    • 提供者:xiongdaye318
  1. 面向技术不可知的方法来开发移动应用程序和服务

  2. 当今的移动设备和网络可以开发新颖的移动服务应用程序。 开发此类应用程序提出了许多挑战,包括移动操作系统和API的异构性,服务可用性和可伸缩性以及满足不同应用程序的各种通信需求。 在本文中,我们概述了Odin中间件平台,该平台旨在解决这些挑战。 Odin利用基于代理的体系结构模型来提升移动服务的可伸缩性和可用性。 中间件是可重新配置的,从而允许移动应用程序适应不断变化的操作条件并最大程度地减少资源消耗。 它还包括一个优化的通信通道,该通道掩盖了通过移动电信网络与移动服务进行交互的复杂性。 使用Od
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38677306
  1. Windows Mobile 开发黄金周(1):移动设备应用程序开发-平台,工具和技术

  2. 内含ppt,视频,文档,示例!!!!!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-20
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:xiazhili
  1. convertigo:Convertigo是具有全栈移动和Web应用程序开发功能的MXDP(多体验开发平台)的开源低代码无代码应用程序平台(LCAP)。-web development source code

  2. Convertigo低码移动和Web平台 Convertigo是用于移动和Web应用程序开发以及后端的开源低代码平台。 Convertigo社区版是一个开源的全栈低码无码平台。 该平台可在几天内用于构建和运行复杂的跨平台企业移动和Web应用程序。 Convertigo平台由几个组件组成: Convertigo服务器:后端服务器MBaaS部​​分。 处理后端连接器,微服务执行,脱机数据设备同步并为移动Web应用程序提供服务。 Convertigo Studio :在Windows或MacOS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_42105570
  1. openfl:用于在网络,台式机,移动设备和控制台上进行创意表达的Open Flash库-源码

  2. 介绍 OpenFL项目是一个开源解决方案,可满足世界各地游戏和应用程序开发人员的需求,它寻求一种快速,简单的方法来交付创意杰作,而无需依赖于特定的实现方式(例如浏览器插件)。 使用创新的编程语言,OpenFL使用一个代码库支持完全不同的平台。 从一种目标类型过渡到另一种目标类型很简单,并且可以保持目标环境的优势。 OpenFL构建为本机C ++,Neko或Flash字节码或Javascr ipt,从而实现了最大的兼容性和运行时性能。 OpenFL依赖 ,后者具有易于使用的命令行工具,并提供后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42131618
  1. iFactr-UI:使用MVC设计模式的跨平台UI控件和应用程序工作流引擎-源码

  2. iFactr iFactr是基于C#.NET的跨平台移动应用程序开发框架。 跨平台的UI控件 适用于Android,iOS和Windows以及Compact Framework的绑定 RESTful数据服务组件 产品特点 全套跨平台GUI控件。 MVC应用程序工作流引擎。 用于文件访问,网络,设备集成和IoC容器的支持库。 您可以: 快速构建移动和桌面应用程序。 将完全本机视图与跨平台视图混合并匹配。 将平台特定的第三方库和视图集成到应用程序中。 轻松将您的MonoCross应
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42153615
  1. yolo:空中安装和测试移动应用程序(TestFlight替代品)-源码

  2. Yolo是您的移动应用程序的无线安装分销商 多平台空中安装聚合器(一种TestFlight替代品)。 哲学 移动应用程序开发工作流程应尽可能不受公司生态系统限制。 介绍 Yolo是一站式实时供稿,可为您的应用程序提供立即安装的版本和测试。 我们在使用它来发布版本和测试分支,以便在通过我们的CI后的几分钟内准备好下载并在开发人员的设备上使用。 我们创建了Yolo来实现Apple的TestFlight所缺少的关键功能。 需要 试飞 尤洛 为多个平台(例如,iOS,Android)的一个构建生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:748544
    • 提供者:weixin_42097450
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