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  1. 3D 地形 OPENGL

  2. 3D Terrain 地形 opengl Highmap,简单的利用OPENGL写的一个3D 地形程序,WSAD移动。O启动是否优化,Z/X切换显示模式
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:steven871208
  1. 移动3D技术在移动设备上的应用

  2. 这本书介绍了如何在移动设备上使用3D技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chadao
  1. Microsoft Mobile 移动开发宝典1

  2. 本书基于Microsoft Mobile平台,围绕着三大主题讲解移动应用程序的开发:移动应用程序开发基础;移动应用程序高级开发;.NET Compact Framework 3.5新功能。具体主题包括:移动开发基础、GUI、性能优化、数据、部署、网络通信、安全、多线程、平台互操作、图形编程、3D、全球化支持、 Windows Mobile开发等。同时还涉及一些新技术,包括:Visual Studio 2008,Compact WCF、LINQ、单元测试等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhanluozhen
  1. Introduction to the Mobile 3D Graphics API 移动开发

  2. 本书是Nokia编写的介绍移动Java 3D开发的入门知识,JSR184是J2ME上的3D API,您可以通过它实现手机3D游戏。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:582656
    • 提供者:yiranwuqing
  1. 3D引擎程序-----代码

  2. 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 制作仓促,场景的碰撞消息并没有完全编辑好,所以场景中有部分墙体可以穿过。 程序中所用到的图片、模型、音乐等资源,圴来自于互联网。town场景中模型来自游戏《江山》,gumiao场景中的部分模型来自gameres上另一位网友的demo,界面图片和背景音乐来自游戏《热血江湖》。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:NETUNIFY
  1. 一个简单的3d演示demo

  2. 这是一个简单的3D演示demo,实现基本3D渲染功能。很多功能待完善。 说明: 1. rar文件为项目demo,解压后目录中有可以直接运行的exe文件,以及项目解决方案文件,资源文件等。由于项目仍然在继续开发中,资源文件暂未单独建立文件夹。 2. 操作方式 所有操作通过键盘控制,遵循此类型游戏的操作习惯: W S A D 控制人物移动,分别对应前后左右移动。 方向键控制视野朝向,左右控制水平视野,上下控制垂直视野。 空格键发射子弹。 “Z”键切换视角,主视角位于人物模型中间,所以移动时有影子,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jym5596337
  1. android 3d开发PPT

  2. android 3d开发PPT,移动3D开发入门
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:t5721654
  1. Java移动3d开发

  2. Java 移动 3d开发 不错的参考书,适用于初学者
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dayong198866
  1. 使用移动3D API进行高级游戏开发.ppt

  2. 使用移动3D API进行高级游戏开发.ppt
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:harmonyq
  1. OPENGL鼠标键盘移动3d物体

  2. OPENGL鼠标键盘移动3d物体 void CCY457OpenGLView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default switch (nChar) { case VK_UP: m_yPos = m_yPos + 0.1f; break; case VK_DOWN: m_yPos = m_yPos - 0.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wanghui58111558
  1. 3d开发入门教程

  2. 移动3d开发的入门教程,适用于大多用户 入门教程有兴趣的可以欣赏
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:lanfeng3367943
  1. 移动3D赛车游戏_J2ME手机游戏源代码

  2. J2ME 手机游戏 3D 源代码 J2ME 手机游戏 3D 源代码 J2ME 手机游戏 3D 源代码 J2ME 手机游戏 3D 源代码 J2ME 手机游戏 3D 源代码 J2ME 手机游戏 3D 源代码 无语...............
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:colinit
  1. 移动3D混合推荐系统

  2. 介绍了一种基于移动环境下的推荐系统的开发,根据用户的偏好以及位置给予用户推荐
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zjt1991119
  1. 基于Cordova和Cesium的移动3D-WebGIS系统实现.pdf

  2. 基于Cordova和Cesium的移动3D-WebGIS系统实现.pdf,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-11-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gao_fengqin
  1. jQuery根据鼠标移动3D卡片视觉差特效.zip

  2. jQuery根据鼠标移动3D卡片视觉差特效是一款以卡片的形式对元素进行布局,在页面中移动鼠标时,插件就会根据鼠标的位置对卡片进行3D转换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:154624
    • 提供者:weixin_39841848
  1. jQuery根据鼠标移动3D卡片视觉差特效特效代码

  2. jQuery根据鼠标移动3D卡片视觉差特效是一款以卡片的形式对元素进行布局,在页面中移动鼠标时,插件就会根据鼠标的位置对卡片进行3D转换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:151552
    • 提供者:weixin_38667403
  1. 通过移动3D视频系统的编码参数进行深度图重建和校正

  2. 通过移动3D视频系统的编码参数进行深度图重建和校正
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38592256
  1. 用于移动3D电视的基于视差图的渲染

  2. 本文提出了一种新颖的视差图基于渲染(DMBR)的方法为消费者提供深度保留3D服务。 传输的比特率当前,严格限制附加数据流的数量地面数字多媒体广播(T-DMB)系统。 因此,深度图像被压缩并传输使用有损压缩技术,从而产生不希望的深度由于有损编码伪像而发生失真压缩技术。 因此,我们提出DMBR 移动3d中实现深度保留3d服务的方法电视。 所提出的DMBR方法已在我们的移动设备中实现3D电视,并创建深度保留和逼真的3D自动有效地立体图像1个。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:799744
    • 提供者:weixin_38590738
  1. HoloLens-GGV-Demo:HoloLens项目展示了使用3D飞机模型实现GGV(注视,手势,语音)的实现-源码

  2. HoloLens-Gaze,手势,语音(GGV)演示 实现用C#编写的HoloLens基本功能的项目。 探索该项目以了解如何在后台使用注视,手势和语音命令与进行交互 注1:在编码时,该项目尚未实现 。 需求 Unity技术预览版v5.4.0f3 Visual Studio 2015更新3 Windows 10作业系统 Windows 10 SDK Windows 10工具 产品特点 旋转模型-捏住并按住-向左/向右移动 增加/减少3D模型的大小-注视并点击+ /- 在您的空间中移动3D模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:229638144
    • 提供者:weixin_42098104
  1. ams推出特别为移动设备中的3D光学传感应用进行优化的新款超薄IR激光泛光照明器

  2. 艾迈斯半导体(ams AG)推出新款(IR)激光泛光照明器模块---MERANO,这款光电二极管(PD)可提供移动3D传感应用(如用户人脸识别)所需的均匀光输出。     通过在超薄封装中采用基于垂直腔面发射激光器(VCSEL)的泛光照明器,艾迈斯半导体将推动主流手机中的3D传感应用。高度节能的2W Merano-PD适用于的3D传感技术,包括飞行时间和结构光等方法。人脸识别、增强现实、3D对象扫描、3D图像呈现及其他工业和汽车应用均将受益于Merano-PD的使用。   艾
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_38576229
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