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  1. 模拟精灵 轻松录制鼠标键盘动作

  2. 轻松录制鼠标键盘动作、可自由编辑、智能回放运行 真正替代双手、自动化操作鼠标键盘完成指定任务 把一组自动化操作绑定一个热键、扩展键盘功能 自动安装与使用程序、远程协助、制作演示教程 轻松创建功能强大游戏脚本、较同类软件节省80%时间 快速制作自动聊天、自发贴、群发软件,一切从此简单 通过web窗体实现GUI界面、神奇新颍的编程开发工具
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhacaisi
  1. Silverlight围棋在线对弈程序

  2. 首先,介绍下围棋的简单规则:黑白双方交替落子,以占据棋盘上交叉点多者为胜。同时,双方为了争夺地盘,可能会发生“对杀”。一个棋子周围接触的空白交叉点数目叫做“气”,如果一个或多个棋子周围的气都被对方封死,气数=0,则这些棋子就称为死棋,需要从棋盘上移去。 1. 我们打算在界面的左侧显示棋盘,而右侧是功能区域。 2. 棋盘是由19道横线,19道竖线,以及9个星位的标志组成的。为了方便查找棋盘上的位置,我们在棋盘的四周可能需要加上坐标。目前我们先只在左侧和上方加上坐标。右边和下面的位置留在那里。 为
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:557056
    • 提供者:miaojihe1
  1. 超越C++标准库 Boost程序库导论 中文版

  2. Boost带领你远远地超越了C++标准库,它使得C++编程更优雅、更有活力、更高产。首先,我们系统地介绍一下Boost库的主要组成和它们的主要用法。 Björn Karlsson为中级至高级的C++开发者描述了所有58个Boost库的轮廓,并完整叙述了12个可能最有用的库。Karlsson的主题范围从智能指针和类型转换,到容器和数据库结构,解释了如何正确地使用每一个库来改进你的代码。他详细论述了可以让你写出更简明、清晰、易读的代码的高级函数对象。他还带你到Boost的"幕后",看看那些对你创建
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:486400
    • 提供者:kevin2hy
  1. 89C51-AD转换数码显示程序

  2. 1、A/D 转换就是将模拟信号输换成数字信号。A/D 转换器就是用来实现这一功能的器件。 信号输入端常常是传感器或相应电路的模拟输出,由ADC器件转换成数字信号再提供给微处理器,以便用作显示等后期信号处理。 2、 ADC0804的规格及引脚图 8 位COMS 依次逼近型的A/D 转换器. 三态锁定输出 存取时间:135US 分辨率:8位 转换时间:100US 总误差:正负1LSB 工作温度:ADC0804LCN---0~70度 引脚图及说明见下图 3、引脚定义 /CS 芯片选择信号。 /RD
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:471040
    • 提供者:jayzf0503
  1. 设计应用程序图形与文本界面

  2. 掌握以下几类控件的使用方法: 菜单的执行----响应事件、复选框、对话框 工具栏和状态栏 动作列表 父子窗口的设计 多页面界面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:232448
    • 提供者:songzi0914216
  1. 禁止关机的程序,很实用,网吧上网和下载东西时必备!

  2. 此程序可以有效的禁止系统软关机动作,决对可用。 注意:使用之后只能通过机箱电源按扭关机! 适用于网吧!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:38912
    • 提供者:yangweidecs
  1. 自定义鼠标动作启动程序

  2. 好东西,可以通过自定义鼠标动作来启动程序,保管好用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:1011712
    • 提供者:lymanlee
  1. 8086 综合实验 洗衣机程序设计

  2. 微机接口 综合实验 二, 实验内容: 设计一种自动洗衣机的程序控制器,在启动后先进水,等到达高水位后,启动洗衣马达转动4min,如在洗衣过程中发现水位低于高水位,则停止洗衣马达转动并报警,并在水位到达高水位后再次启动马达。洗衣结束后则启动排水开关,待水位到达低水位后,则启动脱水马达,转动2min。如此重复三次,要求在每一动作之间有2s的间隔。 高水位,低水位为水位传感器,用两个开关模拟,当水位高于高水位或低于低水位时,两个开关的状态分别为0 。启动开关用一个开关表示。进水、排水、洗衣马达、脱水
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:126976
    • 提供者:dfeixtay
  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23552
    • 提供者:huzhili861
  1. 获取系统空闲时刻(鼠标键盘无动作时间)

  2. 获取系统空闲时刻(鼠标键盘无动作时间) 需要做一项功能,像QQ一样,自动设置状态,必须要取得系统空间时间,即多长时间没有鼠标键盘消息,就执行下设定好的操作。本程序可以显示系统空间的时间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:31744
    • 提供者:airen3339
  1. Vasiual Basically 程序设计

  2. 标题栏中的标题内容因VB程序运行模式的不同而异。当标题栏中的标题为“工程-Microsoft Visual Basic[设计]”,说明此时处于设计模式,当进入其他模式时,标题栏“[ ]”中的文字会自动作相应的变化。 VB有设计(Design)、运行(Run)、中断(Break)三种模式。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-08-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zrui302910
  1. JSP语法及语义(程序开发)

  2. Jsp内置对象,动作指令includ,tablib,脚本代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:288768
    • 提供者:bert2008
  1. 动画MS Agent 助手精灵-动作源码,内附瑞星狮子精灵

  2. 当你想用MS Agent 来修饰你的软件时,面对丰富的ACS角色,却不知道其动作名称,而无法挖掘其中奥妙。 本程序用于分析MS Agent 动画助手精灵的动作列表。让你手头的ACS角色动作名称历历在目。让你不必再为ACS的作者没提供完整的动作名称而不爽了! 支持拖放操作。 注意:本程序只支持AGENT 2.0格式,2.0之前的格式不支持了。 内附瑞星狮子精灵一个。
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Aare
  1. C语言程序设计 挖隧道游戏

  2. C语言课程设计 2008 年 1 月11日 摘要 本程序可以实现在屏幕上显示一条蛇,按键盘上的方向键,可以使蛇向不同方向一前进。在屏幕上会随机出现一个方格(苹果),当1在程序开始处通过语句#include将库函数引进来,并通过init()函数初始化图形系统,然后编写pieslice函数和setfillstyle函数画扇形并填充来完成大嘴巴效果的绘制,最后通过while(c!=’\015’)循环响应用户的键盘动作,实现隧道挖掘的效果。 目录 1.设计目的与要求 1 2.设计的功能 2 3.数据结
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:195584
    • 提供者:ztao200808
  1. 查看程序在你PC上进行哪些操作

  2. 可以查看特定程序在你硬盘和网络上的读写操作 如果你的U盘、硬盘弹不出的话,可以拿它看看到底是什么在操作。
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:741376
    • 提供者:tzchending
  1. 上位机与下位机的通信程序(源码)

  2. 在同一界面下放上所有的按钮去控制,按钮间的逻辑关系有点复杂。即使做出来用户用着也会感觉有些别扭,据此我们干脆分成几个界面来做。(总控与退出按钮不要也行) 第一界面:楼体、环境、退出; 第二界面:楼体1、楼体2、返回、退出; 第三界面:户型A01---A04、B01---B04、返回、退出; 第四界面:户型2-01---2-04、返回、退出。 按钮1>>楼体, 按钮2>>环境; 按钮3>>楼体1, 按钮4>>楼体2, 按钮5>>返回;
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:hnlklgz
  1. 程序动作监视

  2. 程序的工作方法,行为捕获.帮助用户了解运行的程序做了些什么.
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:962560
    • 提供者:zheyikexin
  1. 事件驱动程序设计

  2. 运行java图形用户界面程序时,程序与用户进行交互,事件驱动程序的执行.事件(event)可以定义为程序发生了某些事情的信号.外部用户动作和内部程序动作都可以触发事件,外部用户动作的例子有移动鼠标,点击按钮和敲击键盘等,而内部程序动作的例子有定时器.程序可以选择响应事件或忽略事件.能创建一个事件并触发该事件的组件称为源对象(sourceobject)或源组件(sourcecomponent).例如,按钮是按钮点击动作事件的源对象.一个事件是事件类的实例.事件类的根类是java.util.Even
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:799744
    • 提供者:weixin_38749895
  1. 调度程序动作处理程序请求-源码

  2. 调度程序动作处理程序请求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:118784
    • 提供者:weixin_42128393
  1. 事件驱动程序设计

  2. 运行java图形用户界面程序时,程序与用户进行交互,事件驱动程序的执行.事件(event)可以定义为程序发生了某些事情的信号.外部用户动作和内部程序动作都可以触发事件,外部用户动作的例子有移动鼠标,点击按钮和敲击键盘等,而内部程序动作的例子有定时器.程序可以选择响应事件或忽略事件. 能创建一个事件并触发该事件的组件称为源对象(sourceobject)或源组件(sourcecomponent).例如,按钮是按钮点击动作事件的源对象.一个事件是事件类的实例.事件类的根类是jav
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:792576
    • 提供者:weixin_38589314
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