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搜索资源列表

  1. 图像纹理特征值计算程序代码

  2. 这是一个实现图像纹理特征值计算的VC++程序源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wstwang
  1. opengl纹理贴图例子

  2. 基于opengl写的一个小例程,绘制四面体,并且对其贴图......程序比较简单,适合入门
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:951296
    • 提供者:xiujibanbo
  1. 纹理特征计算程序共享资源

  2. 纹理特征计算程序共享资源纹理特征计算程序共享资源纹理特征计算程序共享资源
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:penny0205186
  1. 基于小波分析的纹理分割

  2. 基于小波分析的纹理分割matlab程序。小波 纹理 分割 matlab 程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:49152
    • 提供者:ximelon9
  1. 基于小波分析的纹理分割

  2. 基于小波分析的纹理分割matlab程序。小波 纹理 分割 matlab 程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:49152
    • 提供者:ximelon
  1. 《DirectX程序设计》习题及答案

  2. 《DirectX程序设计》习题及答案 习题 请参考下面的截图效果,结合所学的相应的知识点来完成对应的效果。 1、初始化Direct3D 1 2、Direct3D绘制几何体和变换 2 3、Direct3D绘制网格几何体 2 4、几何体的着色 3 5、Direct3D中的光照和材质 3 6、Direct3D中的纹理映射 4 7、使用Alpha混合实现瞄准镜效果 4 8、Stencil蒙板实现镜面阴影效果 5 9、Xfile网格的应用 6 10、DirectInput键盘、鼠标的输入处理 7 11、
  3. 所属分类:专业指导

  1. OPENGL多纹理程序

  2. 调试通过的加载纹理函数,可以将jpg文件自动转为bmp文件加载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:462848
    • 提供者:wpd1983
  1. j计算图像灰度共生矩阵的matlab程序

  2. 用于图像纹理特征提取的灰度共生矩阵的matlab例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:43008
    • 提供者:shenyang88
  1. 利用灰度共生矩阵提取纹理特征进行图像检索程序源码

  2. 计算图像4个方向灰度共生矩阵,提取纹理特征进行图像检索
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:4096
    • 提供者:biti2003
  1. opengl+vc写的太阳系演示源代码,包含三维场景建模,复合空间变换,太阳光源设置,纹理贴图等方法

  2. 解释一下标题:复合空间变换指地球围绕太阳转,而月球围绕地球转的复合变换。纹理贴图指如何把平面图片贴入到空间实体上。本代码结构简单,代码量少,适合新手快速学习原理,以及上手。 如果出现编译后纹理无法加载,请将代码包内的图片纹理文件夹拷贝至程序同一目录。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-08
    • 文件大小:525312
    • 提供者:wsedwsed
  1. opengl从内存获取纹理的mfc程序

  2. opengl从内存获取动态纹理的mfc程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:46080
    • 提供者:itclock
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar

  2. 第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:352256
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 08_第八章 深度测试与Alpha混合.rar

  2. 第8章 深度测试与Alpha混合 1、ZTest 演示深度测试的使用。程序运行时按下数字键“1”启用深度测试,按下数字键“0”,则禁用深度测试。 2、AlphaBlend 演示使用Alpha混合实现半透明效果。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 3、VertexAlpha 演示直接为顶点颜色设置Alpha值。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 4、TextureAlpha、 演示通过纹理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:404480
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 12_第十二章 高级纹理应用.rar

  2. 第12章 高级纹理应用 1、MultiTexture 演示使用多层(多阶段)纹理混合的基本步骤。 2、TexColorBlend 演示几种常用的多层纹理颜色混合方式。程序运行时通过按下键盘上的“1”~ “6”数字键可以在不同的颜色混合方式之间进行切换。 3、TexAlphaBlend 演示纹理Alpha混合的使用。 4、TexCoorGenerate 演示纹理坐标自动生成。 5、TexCoorTransform 演示纹理坐标变换。该程序对示例程序TexCoorGenerate中自动生成的纹理坐
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 19_第十九章 HLSL像素渲染.rar

  2. 第19章 HLSL像素渲染 1、HLSLPixelColor 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程直接指定像素颜色值、HLSL像素渲染基本步骤。 2、HLSLTexture 演示HLSL渲染语言进行GPU编程实现纹理映射。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:819200
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 20_第二十章 效果.rar

  2. 第20章 效果 1、EffectLighting 演示使用效果实现基本光照计算、使用效果的基本步骤。 2、EffectTexture 演示使用效果实现基本纹理映射。 3、BasicHLSL 演示多技术效果的编写和使用。 4、EffectParam 演示效果共享参数和参数块的使用。 5、FragmentLinker 演示段落的使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 21_第二十一章 HLSL高级应用.rar

  2. 第21章 HLSL高级应用 1、HLSLSelfShadowing 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现自遮蔽阴影。 2、HLSLBumpTexture 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现凹凸纹理映射。 3、HLSLCubeMapping 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现基本的立方体环境映射。 4、HLSLCubeMappingRefract 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现具有折射效果的立方体环境映射。 5、HLSLCubeMappingDynamic 演示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yangbin762003
  1. 程序纹理的视觉感知:识别感知维度并预测生成模型

  2. 程序纹理的视觉感知:识别感知维度并预测生成模型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38565221
  1. texgen.js:JavaScript纹理生成器-源码

  2. texgen.js 程序纹理生成器 用法 var texture = new TG . Texture ( 256 , 256 ) . add ( new TG . XOR ( ) . tint ( 1 , 0.5 , 0.7 ) ) . add ( new TG . SinX ( ) . frequency ( 0.004 ) . tint ( 0.5 , 0 , 0 ) ) . mul ( new TG . SinY ( ) . frequency ( 0.004
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42149145
  1. texturelab:免费,跨平台,GPU加速的程序纹理生成器-源码

  2. TextureLab 免费的,跨平台的,GPU加速的程序纹理生成器。 | 建造 yarn完成建筑。 如果尚未安装,请安装。 git clone https://github.com/njbrown/texturelab.git cd texturelab # if you want to pull down assets (textures and node icons) git submodule update --init yarn install yarn electron:serv
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:417792
    • 提供者:weixin_42127369
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