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突袭者:用Scala编写的常规对接服务-源码
攻略 关于 可以用于游戏的通用配对服务器。 设置数据库 在application.conf配置游戏参数 启动服务器 告诉媒人关于你的球员 要求创建新比赛 支持游戏模式 目前仅支持1vs1游戏模式 对接会行为 在配置中,您可以指定所需的最大时间限制,容忍度和最大技能。 让我们讨论如何使用这些参数来提供最合适的匹配行为。 宽容 公差应在0到1之间,并控制您对配对的速度和准确性的偏爱。 接近1的值有利于速度,因此对接会很快,但技能差异可能很大。 接近0的值可以使对接会等待更多时间,并选择技能差异
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-19
文件大小:11264
提供者:
weixin_42150745