第01个小程序:随鼠标移动而变色的背景(VaryTheBackground.cs) 程序运行时,当鼠标指针靠近窗口中心程度不同,客户区的背景颜色也不同。 using System; using System.Windows; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; namespace Chapter02 { public class VaryTheBackground : Window { SolidColorBrush
WinAPI-Wrapper 模拟鼠标点击 用于模拟鼠标移动、点击、窗口操作等的Windows API包装器类。 API 下面是一些可用的方法的总结。有更多的方法和类,比下面列出的要多,但目的是要大致了解包装器能做什么。要查看关于特定方法的详细信息和参数的详细信息,请查看代码本身,因为它的注释很好。 Mouse.cs public static void LeftClick(); public static void RightClick(); public static void Middl
本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下
思路:用变量设定方块的坐标,然后根据鼠标的位移更改方块的变量坐标。
注意:方块的绘图坐标系和世界坐标系是重合的,鼠标所在的坐标是以窗口的左上角为原点(0,0)的坐标系,窗口的左下角的世界坐标系为gluOrho2D(left, right, bottom, top)中的(left, bottom)。所以鼠标的坐标(xMouse, yMouse)转化为世界坐标(x, y)为: x = xMouse; y = t