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  1. C# 视差立体图像制作程序

  2. 用C#写的视差立体图像制作程序,能用图片合成三维立体图,或随机点生成三维立体图,或字符文本生成三维立体图,还可生成三维立体动画。有兴趣的朋友可以交流下!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:698368
    • 提供者:xcjstyle
  1. 3D系列I- 立体软件

  2. 3D系列I-层转立体软件是一个立体合成软件,试用注册版,能够和photoshop7.0英文版本紧密配合一起使用。全自动完成立体合成。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-05
    • 文件大小:487424
    • 提供者:lihuishan1234
  1. 3D系列II-立体合成

  2. 本软件是一个多图(最多20个)合成立体图的软件。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-05
    • 文件大小:349184
    • 提供者:lihuishan1234
  1. 3D立体影像制作软件Stereo Photo Maker 4.3.2版

  2. 三维立体图片制作工具。 Stereo Photo Maker是可以做出各种立体图片的三维立体图片制作软件。 你用手机或数码相机,在靠近的位置对同一场景拍摄两幅模拟人眼视差的独立图像,用Stereo Photo Maker可以方便地合成为你想要的任何格式立体照片。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:983040
    • 提供者:jhcarl0814
  1. .net 处理 艺术字合成

  2. 本人综合其他资料,改写艺术字合成:投影,浮雕,立体,描边等效果,可以设置阴影的位置(左上角,左下角,右上角,右下角),并可以设置阴影的厚度; 图片处理,包括 图片的缩放,图片的裁剪,图片的翻转,图片的亮度,对比度,需要的可以下载,无用的代码没有删除,自己测试。。。是2个小项目,分开测试
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pp1885
  1. 合成孔径雷达图像理解与应用pdf电子档

  2. 第1章 绪论 1.1 合成孔径雷达概况 1.2 发展历程 1.2.1 国外SAR发展历程 1.2.2 我国SAR发展历程 1.3 发展趋势 1.4 主要应用 1.4.1 军事领域 1.4.2 民用领域 1.5 内容安排 第2章 合成孔径雷达 2.1 概述 2.2 SAR成像基本原理 2.2.1 距离向分辨率与脉冲压缩技术 2.2.2 方位向分辨率与合成孔径原理 2.2.3 点目标信号回波模型 2.2.4 SAR成像处理与算法 2.3 SAR成像的几何特性 2.3.1 斜距图像的比例失真 2.3
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-08-29
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:zhangquan2015
  1. ALOS12.5米分辨率高程DEM数据应用示例地形三维立体展示模型

  2. 全国12.5米精度高程数据按省市裁剪 alos数据源 ALOS是日本宇宙航空研究所(JAXA)的Advanced Land Observing Satellite-1(高级陆地观测卫星-1,ALOS)项目。ALOS-12m地形数据,来源于ALOS的PALSAR传感器。PALSAR的L波段合成孔径雷达(SAR)产生了大量的全天候观测成果。 坐标系 WGS84 数据分辨率 12.5m 数据格式 Geotiff格式,int16类型
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:hellogiser2020
  1. 硫基烯烃的合成新方法

  2. 硫基烯烃是具有一定活性的烯类化合物,介绍了硫基烯烃的合成新方法——金属络合物催化法和碱催化法。金属络合物催化和碱催化的含硫化合物与炔烃反应可生成立体选择性、高效性产物,是近年来研究催化法的热点,为碳-硫的构建提供了有效途径。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38584642
  1. 腈水解酶产生菌的筛选及在(R)-扁桃酸合成中的应用

  2. 腈水解酶产生菌的筛选及在(R)-扁桃酸合成中的应用,何玉财,许建和,用扁桃腈作为唯一氮源,采用富集培养筛选技术,从200份土壤样品中分离获得34株具有较高腈水解酶活力的菌株,9株菌可以高立体选择性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-05
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38685876
  1. 微波辅助水热法合成花状多孔氧化锌

  2. 微波辅助水热法合成花状多孔氧化锌,王沛远,曹渊,本文采以乙酸锌、尿素、甘氨酸和聚乙烯吡咯烷酮(PVP)为原料,用微波辅助水热法成功合成具有微球形蜂巢和玫瑰花状结构的立体分层
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-06
    • 文件大小:722944
    • 提供者:weixin_38673738
  1. 多热源合成SiC供电时间的选择研究

  2. 以多热源工业生产为基础, 建立了SiC冶炼炉温度场的数学模型, 通过数值模拟, 研究了多热源合成SiC的传热传质规律, 获得了立体三热源冶炼炉合成磨料SiC的供电时间为66 ~72h, 这一结果在工业现场得到了验证.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:295936
    • 提供者:weixin_38693506
  1. 基于空间光调制器的合成全息显示技术研究

  2. 由计算机设计三维物体模型并获取带有视差信息的系列二维体视数字图像,通过计算全息方法对每一幅二维图像计算得到相应的全息图,再现时将左右眼视图对应的全息图同时输出到两个空间光调制器进行实时光电再现,并使再现像的位置符合人眼双目观察需要,计算机控制不同视角全息图顺序输出,从而实现合成全息立体显示,同时可观察合成全息动感,而观察者位置不必移动,与传统的合成全息显示相比操作灵活,易于控制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:175104
    • 提供者:weixin_38572960
  1. 显示/光电技术中的浅谈3D电视立体成像原理

  2. 我们的两只眼睛相距6-7厘米左右两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图象,大脑将这两个具有视察的图象合成后形成立体的感觉,立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中。但我们平常见到的平面图,由于进入眼睛的是一幅角度完全相同的图象,所以视觉和大脑无法提取画面上物体真实意义上的空间立体感,不能体现其三维关系。而立体影像与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38737565
  1. 一种液晶立体显示器格式的设计与实现

  2. 0  引言   立体显示器是建立在人眼立体视觉机制上的新一代自由立体显示设备。它不需要借助任何助视设备(如3D眼睛、头盔等)即可获得具有完整深度信息的图像。自由立体显示设备能够出色的利用多通道自动立体现实技术提供逼真的3D图像。它根据视差障碍原理,利用特定的掩模算法,将展示影像交叉排列,通过特定的视差屏障后由两眼捕捉观察。视差屏障通过光栅阵列(利用摩尔干涉条纹判别法精确安装在显示器液晶面板上)准确控制每一个像素透过的光线,只让右眼或左眼看到,由于右眼和左眼观看液晶面板的角度不同,利用这一角度差遮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:256000
    • 提供者:weixin_38646659
  1. 显示/光电技术中的基于空间光调制器的合成全息显示技术研究

  2. 摘要:提出了一种基于液晶空间光调制器和计算全息技术的合成全息显示新方法。由计算机设计三维物体模型并获取带有视差信息的系列二维体视数字图像,通过计算全息方法对每一幅二维图像计算得到相应的全息图,再现时将左右眼视图对应的全息图同时输出到两个空间光调制器进行实时光电再现,并使再现像的位置符合人眼双目观察需要,计算机控制不同视角全息图顺序输出,从而实现合成全息立体显示,同时可观察合成全息动感,而观察者位置不必移动,与传统的合成全息显示相比操作灵活,易于控制。在实验中用液晶背投影光学引擎系统设计了硬件实验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38625048
  1. 基于空间光调制器的合成全息显示技术研究

  2. 提出了一种基于液晶空间光调制器和计算全息技术的合成全息显示新方法。由计算机设计三维物体模型并获取带有视差信息的系列二维体视数字图像,通过计算全息方法对每一幅二维图像计算得到相应的全息图,再现时将左右眼视图对应的全息图同时输出到两个空间光调制器进行实时光电再现,并使再现像的位置符合人眼双目观察需要,计算机控制不同视角全息图顺序输出,从而实现合成全息立体显示,同时可观察合成全息动感,而观察者位置不必移动,与传统的合成全息显示相比操作灵活,易于控制。在实验中用液晶背投影光学引擎系统设计了硬件实验系统,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:310272
    • 提供者:weixin_38582506
  1. 基于红蓝眼镜的立体视频播放器设计

  2. 研究了红蓝眼镜的立体显示原理,设计了基于红蓝眼镜的立体视频播放器。这个设计主要包括YUV与RGB之间的转换、BMP文件的读写和立体视频的合成等,最后通过软件实现了立体视频的播放。主观实验结果表明,设计的立体视频播放器能产生较好的立体效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:443392
    • 提供者:weixin_38704870
  1. 使用OpenGL实现3D立体显示的程序代码

  2. 由于左眼和右眼观看显示器的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或者左眼,经过大脑将这两幅由差别的图像合成为一副具有空间深度和维度信息的图像,从而可以看到3D图像。完整的实现代码如下所示: 代码如下:#include “stdafx.h”#include “GL/glut.h”#include “stdlib.h”#include “stdio.h”#include “math.h”static int big = 0;static bool isLeftEye = false;#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38564990
  1. 二步合成平板周视彩虹全息术

  2. 提出一种将物光波前先分解记录,再合成的二步平板周视彩虹全息术.波前的分解记录与合成彩虹全息图是分别通过转动物体和干板来实现的.记录这种周视全息图,不需要大孔径和其它特殊光学元件,即可获得周视半径大的无象差立体再现象.该方法可直接用于模压全息图母板的制作.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38734037
  1. 仅用CSS创建立体旋转幻灯片

  2. 友情提示:本文难度为中等,阅读完需要45分钟,理解需要一定的基础。译者注:观看示例请使用最新版的Safari(5.0.3以上版本)或Chrome(10.0.648以上版本),Chrome需打开about:flags,开启“GPU加速合成”-使用图形处理器(GPU)硬件启用网页的3DCSS和更高性能的合成。在这个教程里,我将要向你展示如何只使用HTML和CSS创建立体的幻灯片。完全不需要Javascr ipt!开启Safari,我们出发了!在我们开始构造幻灯片之前,理解实现方法非常重要。我们将要使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:449536
    • 提供者:weixin_38726193
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