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3D立体查看 课程设计 计算机图形学
程序采用SetPixel()为基础绘制出了彩色立方体。 消隐采用的是背面剔除,裁剪也是采用的简单方式。 同时附带有简单的摄象机类,可以移动到不同角度观看图形。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-02
文件大小:1048576
提供者:
xiaoxi10086
立方体动态隐线算法
立方体消隐前和消隐后的算法,可以用键盘控制立方体的转动。
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-22
文件大小:2097152
提供者:
lj61036
图形编程示例
图形编程,实现了圆、直线段、多边形、填充多边形、种子填充、Bezier曲线、立方体,可以选择颜色、视点,进行视图平移、缩放、消隐、渲染。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-01-05
文件大小:134144
提供者:
yhuib
3维图形变换
计算机图形学,3维图形变幻,3维图形有球体,立方体,三角形,涉及消隐,自动旋转,平移,和裁剪
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-03-10
文件大小:7340032
提供者:
wp1603710463
立方体消隐
实现一个立方体的消影演示。 要求: 可以用键盘操纵立方体的旋转(比如左键按一下向左水平旋转某一角度,上下键做垂直旋转)或者鼠标左键控制(比如向右拖动则图形向右旋转某一固定角度,其余角度同理)。 不可以用OpenGL直接画Cube实现消影过程。必须自行写算法实现,否则为0分。 立方体的6个面分别用不同颜色标注,方便进行区分。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-07
文件大小:1048576
提供者:
blueloverz
opengl的立方体消隐算法
opengl的立方体消隐算法 可以实现选择 放大缩小
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-16
文件大小:6144
提供者:
wwwzhengqr1
三维变换与深度缓冲器算法
三维变换及三维观察 我选择实现的三维观察有三视图、正轴测图、透视投影取一点透视。 消隐算法的实现 我选用的是深度缓冲器算法。 1.提供菜单,有立方体与正三棱柱两种选择; 2.提供图形的旋转,视角的变换; 3.在图形界面建立用户自定义的坐标系,对比参照; 4.动画效果。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-23
文件大小:10240
提供者:
xj2419174554
DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf
目录: 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3D空间中的向量 向量相等 计算向量的长度 向量的规范化 向量加法 向量减法 数乘 点积 叉积 矩阵 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 矩阵乘法 单位矩阵 逆矩阵 矩阵的转置 D3DX矩阵 基本变换 平移矩阵 旋转矩阵 比例变换矩阵 几何变换的组合 向量变换的一些函数 平面(选读) D3DXPLANE 点和平面的空间关系 平面的创建 平面的规范化 平面的变换 平面中到某一点的最近点 射线(选读) 射线 射线与平面的相交 小结 第Ⅱ部分 Direct
所属分类:
C++
发布日期:2015-10-22
文件大小:26214400
提供者:
u010106960
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-01-12
文件大小:6291456
提供者:
mxlmhgzw
图形学旋转立方体算法
图形学作业-绘制一个立方体,实现消隐、透视效果。
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-20
文件大小:1048576
提供者:
madud
立方体的绘制与消隐
mfc实现立方体的绘制与消隐
所属分类:
C++
发布日期:2017-05-25
文件大小:360448
提供者:
qq_31709249
计算机图形学课程设计
帮朋友做的图形学课程设计,实现了立方体,圆锥,圆柱,球体的平移,旋转,放大缩小等以及上色等基本功能,没能实现光照那部分功能。基本的矩阵变换算法来自网上,我只是从展示和代码组织上做了些改动,并在原来的基础上增加了消隐面的边以虚线显示的效果,更具立体感。遵照取之于网友,用之于网友的原则,发布在这里,如果对哪位有用,或者哪位网友对此有了改进,希望也可以共享,互相学习!~
所属分类:
其它
发布日期:2007-07-10
文件大小:165888
提供者:
lxk19921205
立方体颜色渐变opengl
使用opengl 实现立方体的动态消隐…………………………
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-28
文件大小:1048576
提供者:
lilaobandelaoban
计算机图形学(MFC)-立方体消隐
资源内容:绘制立方体并消隐显示 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-03-24
文件大小:63963136
提供者:
fly_1213
关于几种图像点运算方法的探讨
图像点运算方法最终的成果形式是一个处于操作系统中间层的库,部分替代系统原本的OSD库,这个图像点运算方法里包含了最基础的简单图形算法和需要用到的数学函数,以及打包出来的用以实现绘制效果的图形效果函数库。在这个图像点运算方法当中,包括了80多个底层的图形算法,涵盖了直线、圆、填充、反走样、消隐、裁剪、圆角长方形、立方体、圆柱以及球面等多模式图形的基础算法和由他们组成的环形、钟摆、指针等常用的图形元素。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-06
文件大小:147456
提供者:
weixin_38620839