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  1. 使用J2SE实现的坦克大战源代码

  2. 这是我学习J2SE后的第一个小项目--坦克大战的源代码.只加入了坦克图片,子弹和爆炸都是用系统Graphics画的,障碍物目前只加了墙壁.注:CTRL键发子弹,A键发超级子弹,死亡后按F1可重生
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-04-05
    • 文件大小:89088
    • 提供者:geniusxiaoyu
  1. 体验我们的第一个项目-坦克大战

  2. --30分钟学会JAVA游戏编程 本版本是坦克大战游戏的最简化版本,主要是为了提高大家的学习兴趣,克服对写代码的畏惧感。本版本只涉及到了最简单的JAVA编程知识、最基本的游戏编程知识。如果大家对JAVA感兴趣,对自己动手写一些小游戏感兴趣,可以观看我们尚学堂发布的免费视频光盘。光盘中有三个版本的坦克大战: 基本版坦克大战: 1. 增加了坦克发射炮弹的功能 2. 增加了坦克被击中后的爆炸功能 3. 增加了游戏中的墙体功能,使游戏更贴近真实 4. 增加了坦克吃血块的功能(这也是很多游戏具有的功能!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:904192
    • 提供者:daiyy0921
  1. JAVA自学之路

  2. 有不少的同学发信给我,和我探讨java的自学过程应该是什么样的,毕竟有很多人因为各种各样的原因不能参加培训。我试着给出自己的见解,抛砖引玉吧。 这个路线图是给那些为了就业的人准备的,如果只是兴趣,不一定照这个走。 这里只是讲了路线图,关于路线中的各个阶段,学到什么程度,如何学习等,可以参考后面的JAVA自学之路 七:《路线图明细》。 首先要学JavaSE,这是无庸置疑的。 与此同时,是的,与此同时,和JavaSE的学习同步,建议大家研究一下数据结构与算法。 在这儿之后,你可以选择向J2ME、或
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-21
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chen464193096
  1. 面向对象学习之pygame坦克大战

  2. 经过一天多的奋战,查阅文献,参考别人的代码等等,完成了第一个面向对象的小项目,也深深体会到面向对象编程思想在游戏编程中所扮演的角色。 附上代码,参考了别人的代码,以及对他们代码的完善,又加上了自己的一些东西,收获颇深。 import pygame import sys import time from pygame.locals import * from random import randint MOVE_SLEEP = 0.01 class MyTank: width = 600 h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38513669