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搜索资源列表

  1. 一个简单的3d演示demo

  2. 这是一个简单的3D演示demo,实现基本3D渲染功能。很多功能待完善。 说明: 1. rar文件为项目demo,解压后目录中有可以直接运行的exe文件,以及项目解决方案文件,资源文件等。由于项目仍然在继续开发中,资源文件暂未单独建立文件夹。 2. 操作方式 所有操作通过键盘控制,遵循此类型游戏的操作习惯: W S A D 控制人物移动,分别对应前后左右移动。 方向键控制视野朝向,左右控制水平视野,上下控制垂直视野。 空格键发射子弹。 “Z”键切换视角,主视角位于人物模型中间,所以移动时有影子,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jym5596337
  1. UDK第三人称视角设置

  2. 附檔資裡邊的檔案夾裡邊總共有3個檔案夾1張jpg和一個DefaultEngine.ini 使用方法: 1.將三個資料夾(分別是:IsometricView,ThirdView,TopView)丟到Development\src裡面 2.將DefaultEngine.ini丟到UDKGame\Config裡面覆蓋掉原本的檔案 3.直接打開UDK(小弟用的是2011_8月版)會跳出一個視窗更新內容,直接按yes(應該是不會跳出warring或error) 更新完後,重新開啟udk 4.打開udk裡
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-23
    • 文件大小:336896
    • 提供者:shuacool1989
  1. 用OpenGL绘制三维动物并实现移动、视角切换等功能

  2. 在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:shijun1993
  1. 计算机图形学综合实验

  2. 该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-15
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:shijun1993
  1. Unity3d 4.X 角色控制

  2. 我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。 第一人称 第三人称 控制角色就如此简单
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-21
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:wangting
  1. Unity3D第三人称视角摄像头脚本

  2. Unity3D第三人称视角摄像头脚本,代码都有注释,选择target摄像头即可跟随
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-01-28
    • 文件大小:3072
    • 提供者:xiao_wl
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. Unity第三人称角色视角系统

  2. Unity第三人称角色视角系统,方便好用,只需添加两个脚本就能完成你想要的功能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-31
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:crh5354
  1. unity3D第三人称游戏玩家和动画

  2. 第三人称是视角意味着摄像机跟随着角色移动而不是在角色内移动,模拟阴影,像实时阴影和光照贴图,改善图像。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wxstar1210
  1. 第三人称视角限定Demo

  2. Unity 3D第三人称视野简单实现,竖轴限定用途广泛。 很多新手没有思路去写一个第三人称的视角限定的相机控制脚本。本demo才用中文编写,简单易懂。 便于新手理解!!!
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-23
    • 文件大小:19456
    • 提供者:chinarcsdn
  1. 【UE4】C++编写的第三人称视角小球Ploygon风格小游戏项目以及源码

  2. 该游戏玩法为玩家控制小球到达终点,包含小球移动,第三人称相机,死亡触发器,复活点更新触发器,场景关卡设计等项目源码内容。均为C++实现,适合UE4新手学习。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-26
    • 文件大小:64
    • 提供者:qq_31788759
  1. Unity第三人称视角

  2. Unity3D第三人称视角,和博客是同步的,有需要请下载。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-01-13
    • 文件大小:8192
    • 提供者:qq_37394426
  1. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源

  2. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源

  2. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源

  2. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源

  2. Unity 第三人称射击游戏视角控制与武器瞄准-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. TorchedThirdPerson:2020年第三人称视角独奏游戏-源码

  2. 火炬第三人 第三人称射击游戏2020
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:62914560
    • 提供者:weixin_42119281
  1. PerspectiveShiftingCharacter:UNITY在第一人称控制器和第三人称控制器之间切换-源码

  2. 视角变化的联合国角色控制 此仓库包含一个示例,用于处理角色和相机在不同角度的行为并在它们之间进行切换。基于视角处理角色和相机的行为并实现切换的范例 入门 该项目是使用Unity 2020.1.6f1创建的,因此建议您使用它来控制变量,以防遇到问题。最好还是使用同样的版本Unity 2020.1.6f1 隐含功能 这可能并不总是最新的。 在第一人称视角中,身体朝向相机所面对的地方并随着相机的转动而转动。在第一人称视角的时候角色跟随相机方向旋转在第三人称视角的时候角色跟着随输入旋转 去做 添加跳跃
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42120550
  1. Er:“第三人称角色控制器统一”-源码

  2. 铒 高度可定制的第三人称角色,可快速设置游戏原型无需资产商店中的任何资产。 全部使用纯C#创建 使用刚体的基于物理的特征 支持不同的摄像头视图,例如普通的3RD人动作摄像头,自顶向下的摄像头,侧面摄像头 内置伤害系统,包括装甲,伤害类型,针对角色的不同伤害箱等。 可以混合在一起的快速而强大的组合攻击 滑动和蹲伏以及其他类型的运动 集成测试可帮助您在开发的每个阶段中发现错误 代码的构想是要扩展的 特征: 相机:第三人称视角,自上而下,侧视图 动作:地面,空中,蹲下,滑行,进攻 根运动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42174098
  1. UE4-VR-XPlatform-Menu:这是UE4的VR模板,允许游戏手柄和运动控制器输入。 该游戏也可以设置为非VR第三人称游戏-源码

  2. UE4-VR-XP平台菜单 这是UE4的VR模板,允许游戏手柄和运动控制器输入。 也可以将游戏设置为非VR第三人称游戏。 用于台式机和Playstation VR的蓝图虚拟现实模板。 该模板具有触摸屏用户界面,增量传送,远距离抓握,突出显示和拳头动作,带有游戏板/键盘导航的3D菜单,游戏板VR支持,VR和第三人称模式以及从第三人称模式到第一人称视角的相机。 通过MotionControllerMap,玩家可以使用带有增量移动,传送和拳头运动的运动控制器来四处走动。 UE4 4.25,C ++模板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_42139357
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