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  1. J2EE学习笔记(J2ee初学者必备手册)

  2. 内容目录 .......................1 Java/JavaEE.....1 2008年11月1日...............1 Unix 学习笔记7 一、Unix前言............7 二、Unix基础知识....7 三、Unix常用命令....8 四、 文件系统权限.21 五、软硬连接的区别..........................22 六、范例程序...........22 七、网络基本命令...26 八、Shell scr ipts:脚本编程...
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:byl0516
  1. J2EE学习笔记(J2ee初学者必备手册)

  2. 内容目录 .......................1 Java/JavaEE.....1 2008年11月1日...............1 Unix 学习笔记7 一、Unix前言............7 二、Unix基础知识....7 三、Unix常用命令....8 四、 文件系统权限.21 五、软硬连接的区别..........................22 六、范例程序...........22 七、网络基本命令...26 八、Shell scr ipts:脚本编程...
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangshanyin
  1. Java高手真经(web设计与架构) -------无内容

  2. 目录 绪论 软件设计与架构概述 一、Java与UML建模 二、Java设计模式   1.创建型模式   2.结构型模式   3.行为型模式  三、系统架构   1.面向服务架构SOA   2.面向资源架构ROA   3.面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模  第1课 UML快速入门 1.1 UML建模概述   1.1.1 面向对象方法   1.1.2 面向对象建模OMT   1.1.3 统一建模语言UML   1.1.4 UML的起源和发展   1.1.5 为什么要使用UML  
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:120832
    • 提供者:walking56849
  1. Java/JavaEE 学习笔记

  2. Java/JavaEE 学习笔记 作者在杰普学习时的学习笔记,是J2ee初学者必备手册,是大家学习J2EE开发的很好的参考笔记。 Java/JavaEE 学习笔记 内容目录: Unix 学习笔记..........7 一、Unix前言............7 二、Unix基础知识....7 三、Unix常用命令....8 四、 文件系统权限.21 五、软硬连接的区别..........................22 六、范例程序...........22 七、网络基本命令...26 八
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ss_geng
  1. 模拟请求段式存储管理

  2. 《操作系统原理》课程设计任务书 学院名称: 计算机学院 专业: 计科、软件工程 年级: 2006 一、设计题目 模拟请求段式存储管理 --FIFO 二、主要内容 本课程设计要求 用高级语言编写和调试模拟请求段式存储管理程序, 掌握请 求段式存储管理以及其缺段处理方法 。 三、 具体要求 1、编程组织对内存管理 a) 段大小为最大长度 64K ; b) 每个进程最多调入内存容量为 4 段 c) 内存总容量 128K d) 地址码长度 24 位 e) 内存管理采用全局分配策略 2 、 根据用户输入
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10240
    • 提供者:hyb973789
  1. JAVA自学之路

  2. 有不少的同学发信给我,和我探讨java的自学过程应该是什么样的,毕竟有很多人因为各种各样的原因不能参加培训。我试着给出自己的见解,抛砖引玉吧。 这个路线图是给那些为了就业的人准备的,如果只是兴趣,不一定照这个走。 这里只是讲了路线图,关于路线中的各个阶段,学到什么程度,如何学习等,可以参考后面的JAVA自学之路 七:《路线图明细》。 首先要学JavaSE,这是无庸置疑的。 与此同时,是的,与此同时,和JavaSE的学习同步,建议大家研究一下数据结构与算法。 在这儿之后,你可以选择向J2ME、或
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-09-21
    • 文件大小:17408
    • 提供者:chen464193096
  1. 北京中科信软VSTS培训课件

  2. 课程介绍: 项目经理或主管在构建软件项目时遇到了大量的问题:用户的需求不断的更新,团队成员间协作和沟通很差,项目进行中各成员的阶段工作难以直观跟踪和管理。代码缺乏有效的规范,bug追踪比较困难等等。而这一切,将在微软新一代团队开发管理软件VSTS中得到了解决。本课程将在VSTS环境中探讨如何在一个开发团队中有效的实施管理。 适合人群: 1、 具有在Visual Studio 2005/2008下的软件编程,测试经验 2、 了解基本的软件开发流程/源代码管理方法 3、 了解面向对象的设计过程和模
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:tjw891207
  1. Java高手真经--系统架构卷

  2. 绪论 软件设计与架构概述 一 Java与UML建模 二 Java设计模式 1 创建型模式 2 结构型模式 3 行为型模式 三 系统架构 1 面向服务架构SOA 2 面向资源架构ROA 3 面向云架构COA 第1部分 Java与UML建模 第1课 UML快速入门 1 1 UML建模概述 1 1 1 面向对象方法 1 1 2 面向对象建模OMT 1 1 3 统一建模语言UML 1 1 4 UML的起源和发展 1 1 5 为什么要使用UML 1 2 UML基本构成元素 1 2 1 4种事物 1 结构
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-01
    • 文件大小:169869312
    • 提供者:jsntghf
  1. vhdl教程 挺好的资源

  2. vhdl学习资料,大家喜欢就看看吧VHDL培训教程 第一讲、VHDL简介及其结构 第二讲、VHDL中的对象、操作符、数据类型 第三讲、VHDL中的控制语句及模块 第四讲、状态机的设计VHDL培训教程 欢迎参加VHDL培训 浙江大学电子信息技术研究所 电子设计自动化(EDA)培训中心 编写:王勇 TEL:7951949或7951712 EMAIL:wangy@isee.zju.edu.cn第一讲、VHDL简介及其结构 • 通过本课的学习您可以了解以下几点 1、VHDL 的基本概念 2、VHDL的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:490496
    • 提供者:ylw51100
  1. 计算机算法(C++语言描述)(第2版)

  2. 前言 如果我们预挑出计算机科学中那些影响长久的贡献,算法(algorithm)一定位列其中。自从人类发明了可以执行基本数学运算的机器,什么是可以计算的以及如何计算就成为人们一直研究的课题。伴随此项研究,人们发现了大量的重要算法以及设计方法。算法成为计算机科学领域中的一项重要组成部分。本书的目的就是对有关算法的内容精心地组织,从而使得使用本书的同学以及实践者可以设计和分析全新的算法。 一本包含所有已发明的算法的书将会异常冗长。传统的算法书通常只对很少的几个问题领域有深入的阐述。对于每个问题,通常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-31
    • 文件大小:131072000
    • 提供者:hx0_0_8
  1. 第三课:面向对象的程序设计

  2. java一套课件。。。。。第三课:面向对象的程序设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:294912
    • 提供者:pyd1053
  1. python入门到高级全栈工程师培训 第3期 附课件代码

  2. python入门到高级全栈工程师培训视频学习资料;本资料仅用于学习,请查看后24小时之内删除。 【课程内容】 第1章 01 计算机发展史 02 计算机系统 03 小结 04 数据的概念 05 进制转换 06 原码补码反码 07 物理层和数据链路层 08 网络层和arp协议 09 传输层和应用层 第2章 01 上节课复习 02 arp协议复习 03 字符编码 第3章 01 网络基础和dos命令 02 为何学习linux 03 课程内容介绍 04 操作系统内核与系统调用 05 操作系统安装原理 0
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:88
    • 提供者:sacacia
  1. 超爽的自学课件(java)

  2. 1) 第1章:对象入门这一章是对面向对象的程序设计(OOP)的一个综述,其中包括对“什么是对象”之类的基本问题的回答,并讲述了接口与实现、抽象与封装、消息与函数、继承与合成以及非常重要的多形性的概念。这一章会向大家提出一些对象创建的基本问题,比如构建器、对象存在于何处、创建好后把它们置于什么地方以及魔术般的垃圾收集器(能够清除不再需要的对象)。要介绍的另一些问题还包括通过违例实现的错误控制机制、反应灵敏的用户界面的多线程处理以及连网和因特网等等。大家也会从中了解到是什么使得Java如此特别,它为
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-16
    • 文件大小:696320
    • 提供者:plscn