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搜索资源 - 第20章声音和视频
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罗宾500例-第20章 声音和视频.rar
罗宾500例-第20章 声音和视频.rar
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-01
文件大小:3145728
提供者:
chengcantao
一个非常好的WPF编程宝典源码
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-13
文件大小:8388608
提供者:
wanzhuan2010
罗宾500例-第20章声音和视频.rar
罗宾500例-第20章声音和视频,网络下载,仅供学习交流。
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-10
文件大小:3145728
提供者:
chengcantao
罗宾500例-第20章声音和视频.rar
罗宾500例-第20章声音和视频,学习,交流。
所属分类:
C++
发布日期:2011-10-10
文件大小:3145728
提供者:
chengcantao
WPF编程宝典1-100
第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-17
文件大小:15728640
提供者:
manhualangjun
WPF编程宝典101-200
第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-17
文件大小:13631488
提供者:
manhualangjun
WPF编程宝典301-350
第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-17
文件大小:8388608
提供者:
manhualangjun
WPF编程宝典351-400
第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-17
文件大小:7340032
提供者:
manhualangjun
WPF编程宝典501-600
第1章 wpf概述 第2章 xaml 第3章 布局 第4章 依赖项属性 第5章 路由事件 第6章 控件 第7章 application类 第8章 元素绑定 第9章 命令 第10章 资源 第11章 样式和行为 第12章 形状、画刷和变换 第13章 几何图形和图画 第14章 效果和可视比对象 第15章 动画基础 第16章 高级动画 第17章 控件模板 第18章 自定义元素 第19章 数据绑定 第20章 格式化绑定的数据 第21章 数据视图 第22章 列表、网格和树 第23章 窗口 第24章 页面和
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-17
文件大小:14680064
提供者:
manhualangjun
VC音视频编解码技术及实践
目录: 第1章 数字视频技术基础 1 1.1 图像压缩的必要性 1 1.2 数字图像压缩的基本思想 2 1.2.1 无损压缩 2 1.2.2 有损压缩 4 1.3 MPEG技术基础 6 1.4 H.26x技术基础 9 第2章 JPEG编解码技术及实现 12 2.1 JPEG压缩标准 12 2.2 JPEG模型与算法流程 13 2.3 离散余弦变换 15 2.4 量化和之字序列 20 2.4.1 量化原理 20 2.4.2 标量量化 20 2.4.3 矢量量化 21 2.4.4 JPEG中的量化
所属分类:
C++
发布日期:2012-03-06
文件大小:13631488
提供者:
giant_yan
WPF编程宝典 第2版完整版
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-16
文件大小:45088768
提供者:
intelcash
Visual C++编程技巧精选500例.pdf
《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
所属分类:
C++
发布日期:2012-09-01
文件大小:15728640
提供者:
bbsview
WPF编程宝典 第2版完整版.zip
WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-30
文件大小:45088768
提供者:
fzyxd1
[Visual.C..编程技巧精选500例]源代码.随书附盘.pdf
《Visual C++编程技巧精选500例》是本书作者的第三部Visual C++作品,该书首次以大容量、全方位方式直击Visual C++编程技术精要,涵盖MFC和.NET精髓。全书通篇以实际软件产品开发过程中的需求对问题进行分类,以问答的形式对问题进行讲解,以编程实例的形式对讲解加以明证。全书内容包括:消息框、常用控件、通用对话框、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序窗口、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-30
文件大小:86
提供者:
subdkg
WPF编程宝典——C# 2010版
多年来,NET开发人员一直使用WindowS窗体工具包创建Windows应用程序。尽管Windows窗体是一项相当成熟的技术,但存在一个严重的局限性:它依赖于近十年来基本未变的Windows关键组件。 WPF改变了这一切。WPF仍然包含您熟悉的标准控件,但它使用性能卓越的DirectX引擎“自行”绘制控件的每个细节,可提供一系列令人赏心悦目的新功能。例如,您不必编写代码即可定制精美的诸如按钮的常用控件,还可旋转、拉伸、缩放和扭曲用户界面元素来制作生动鲜活的动画效果。您可以用WPF得心应手地
所属分类:
C#
发布日期:2013-08-20
文件大小:25165824
提供者:
cym1987
Visual C++编程技巧精选500例.pdf
《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
所属分类:
C++
发布日期:2013-10-18
文件大小:15728640
提供者:
mz8800
一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2014-04-14
文件大小:32505856
提供者:
lyhsea
C++游戏编程快速入门视频教程 高清不加密
如 果你会一点C、C++语言,你就可以学习游戏编程了,开发真正的游戏!如果你学过一点C++更好,没学过也没关系。本课程教你从零基础开始开发7个完整的 游戏:Brainiac、Light Cycles、Henway、Battle Office、Meteor Defense、Space Out、Stunt Jumper。教程无KEY wmv版本,手机平板等移动设备均可观看! 第1部分 入门 第1章 学习开发游戏的基础知识 1.1 认识视频游戏 1.1.1 为什么人们如此沉迷于开发视频游戏 1.1.
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-18
文件大小:92
提供者:
slfyych
WPF编程宝典 part1
第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
所属分类:
C#
发布日期:2015-07-20
文件大小:52428800
提供者:
mg3450838
WPF编程宝典 part2
第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
所属分类:
C#
发布日期:2015-07-20
文件大小:37748736
提供者:
mg3450838
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