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  1. 软件工程课程设计--------工资管理系统

  2. 工资管理系统处理的事务主要有工资管理,员工信息管理,部门信息管理,职务信息管理,职称信息管理。职务和职称以及部门信息管理主要服务于工资管理和员工信息管理,系统接收的输入项目有员工信息,部门信息,职务信息,职称信息,请假信息,出差信息等。系统能够接受用户的请求,显示相应的查询信息,增加、删除、修改相应的合法的信息。系统使用面向对象设计,采用JAVA语言开发, 系统采用黑盒测试策略,系统的数据使用ORACLE数据库进行管理。
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:583680
    • 提供者:zhaoyixian622
  1. 功能测试(黑盒测试)常用的策略和方法

  2. 黑盒测试(Black-box Testing,又称为功能测试或数据驱动测试)是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。   采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。   黑盒测试注重于测试软件的功能性需求,也即黑盒测试使软件工程师派生出执行程序所有功能需求的输入条件。黑盒测试并不是白盒测试的替代品,而是用于辅助白盒测试发现其他类型的错误。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:10240
    • 提供者:tianwandou
  1. 最优解,贪心算法,多段图的最短路径

  2. 贪心算法一般来说是解决“最优问题”,具有编程简单、运行效率高、空间复杂度低等特点。 一、贪心算法与简单枚举和动态规划的运行方式比较 贪心算法一般是求“最优解”这类问题的。最优解问题可描述为:有n个输入, 它的解是由这n 个输入的某个子集组成,并且这个子集必须满足事先给定的条 件。这个条件称为约束条件。而把满足约束条件的子集称为该问题的可行解。这 些可行解可能有多个。为了衡量可行解的优劣,事先给了一个关于可行解的函数, 称为目标函数。目标函数最大(或最小)的可行解,称为最优解。 a)求“最优解”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:286720
    • 提供者:wzx_007
  1. 软件回归测试中测试策略的改进方法

  2. 电力信息系统规模庞大,有许多业务应用软件系统需要自行开发和测试,回归测试是保证软件质量的重要手段。文章阐述了测试策略在回归测试中的重要性,并针对再测试修改部分的测试策略做了改进。在一次回归测试中采用该策略形成的测试用例套件尽可能小,但又最大范围地覆盖修改影响到的错误空间,因此对电力行业软件系统的开发工作有一定的借鉴意义。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:256000
    • 提供者:exploratory
  1. 《设计模式实训教程》【PPT+类图与代码+样章】

  2. 目录 第1章UML类图实训 1.1知识讲解 1.1.1UML概述 1.1.2类与类的UML表示 1.1.3类之间的关系 1.2实训实例 1.2.1类图实例之图书管理系统 1.2.2类图实例之商场会员管理系统 1.3实训练习 第2章面向对象设计原则实训 2.1知识讲解 2.1.1面向对象设计原则概述 2.1.2单一职责原则 2.1.3开闭原则 2.1.4里氏代换原则 2.1.5依赖倒转原则 2.1.6接口隔离原则 2.1.7合成复用原则 2.1.8迪米特法则 2.2实训实例 2.2.1单一职责原
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-05
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:yousuosi
  1. 设计模式之策略模式

  2. 实现了设计模式里面的策略模式,其中有完整的代码和完整的类图
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-04
    • 文件大小:99328
    • 提供者:time_dance
  1. 快速核密度估计定理和大规模图论松弛聚类方法

  2. 首先证明了快速核密度估计(Fast kernel density estimate, FKDE) 定理: 基于抽样子集的高斯核密度估计(KDE) 与原数据集的KDE 间的误差与抽样容量和核参数相关, 而与总样本容量无关. 接着本文揭示了基于高斯核形式的图论松弛聚 类(Graph-based relaxed clustering, GRC) 算法的目标表达式可分解成\Parzen 窗加权和+ 平方熵" 的形式, 即此时GRC 可视作一个核密度估计问题, 这样基于KDE 近似策略, 本文提出了大规
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wutiebing81
  1. 中南大学-设计模式-实验二

  2. 中南大学设计模式实验2,关于策略模式,命令模式,观察者模式等等,有每个实验具体事例环境的类图和实例代码。友情提示,本资源仅作参考。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-01-11
    • 文件大小:153600
    • 提供者:kana007
  1. 12种设计模式

  2. 汇集12中常用开发模式,简单易懂。代码重构,UML类图,设计原则,工厂模式。。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-07-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liuxushneg123
  1. Head first C++策略设计模式

  2. 用c++实现的headfirst策略设计模式。并附加对应的类图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yaqi_2010
  1. Sorter排序类实现

  2. 设计一个负责排序的程序包,实现多种排序算法,至少包括插入排序、冒泡排序和快速排序算法。 要求: 1.可以对任何简单类型和任意对象进行排序 2.可以支持升序、降序、字典排序等多种顺序要求 3.可以随意增加排序算法和顺序要求,保证其他程序不修改 4.减少程序代码中逻辑上的冗余 5.至少用两种方案编程实现该程序包,并说明两个方案的优缺点 6.提交设计报告,包括:使用UML设计的类图;主要程序代码说明;方案优缺点比较。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-11-09
    • 文件大小:37888
    • 提供者:wangguopo1
  1. 设计模式-策略模式-c++版

  2. 设计模式-策略模式-c++版 压缩包中有build好的程序和工程设计到的所有类的源码,还有一个Uml类图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:214016
    • 提供者:houzui
  1. java 设计模式类图

  2. java 设计模式的UML的类图,包括策略模式、代理模式、观察者模式、抽象工厂模式等。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-20
    • 文件大小:219136
    • 提供者:vampireslove
  1. 设计模式-类图

  2. 结构型模式 :适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式 :策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式 ;
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-09-29
    • 文件大小:55296
    • 提供者:qq_15157851
  1. SAP 计划策略详解

  2. 详细介绍了SAP中计划策略,介绍了需求类的应用,详解了SAP中按单和按库生产的计划策略如10,11,70……并展示了一些系统的截图
  3. 所属分类:咨询

  1. 策略模式类图和代码实例

  2. NULL 博文链接:https://xuningxiaoni.iteye.com/blog/415879
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_38669628
  1. 分区网络中基于图寻路策略的系统漏洞分析

  2. 本文介绍了一种新方法,可在互连的电力系统中动态查找系统中最易受攻击的线路,以帮助进行这些网络中的安全性和潮流分析。 使用电网的本地化,可以将电网划分为多个子网划分,其中,各个元素的连接要强于该划分之外的元素。 通过使用我们提出的方法,可以确定网络中可能的重要线路,以进行保护设备的布置并计划系统中的额外扩展。 在本文中,我们研究了分区网络中最易受攻击的线路检测中的寻路策略。 该方法已经在IEEE39总线系统上进行了测试,该系统使用分层频谱聚类进行划分,以证明该方法的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38592502
  1. 多种设计模式(单例,享元,工厂,策略,模板)和多种数据结构(array,List,dictionary,queue)混合使用的数据结构期末项目.

  2. 期末项目,使用五种设计模式和五种数据类型使用C#设计一个项目,全英文,包括源代码,ppt展示,类图关系等。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-08-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:Toronto_User
  1. PHP策略模式定义与用法示例

  2. 本文实例讲述了PHP策略模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 概述 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化 UML图 策略模式中主要角色 这个模式设计到三个角色: 环境角色(Context):持有一个Strategy的引用 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体的策略类所需的接口 具体策略(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38627104
  1. 深入解析C++编程中对设计模式中的策略模式的运用

  2. 策略模式也是一种非常常用的设计模式,而且也不复杂。下面我们就来看看这种模式。 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 角色:     抽象策略角色(Strategy): 抽象策略类。     具体策略角色(ConcreteStrategy):封装了继续相关的算法和行为。     环境角色(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 UML图: 例子: #include
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38572115
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