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  1. C++ 面向对象教程 21 courses#

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:doctorsc
  1. 微软官方推荐教程C#完全手册

  2. C#在Microsoft.net初始版本中占中心位置,是Microsoft公司开发的一种最新的面向对象编程语言,它结合了C++的强大功能和Visual Basic的易用性。本书分为三部分来帮助读者学习C#语言。第一部分提供了对C#语言的全面讨论,描述了C#语言里定义的关键字、语句和特性。同时介绍了I/O、文件处理、映射和预处理程序。第二部分讨论了C#类库,它也是.NET框架类库。由于篇幅有限,本书重点讲述了包含在系统名字空间里的核心类库,这部分的内容几乎每个C#程序员都会用到。第三部分包括C#
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thjfk
  1. C++编程思想(经典)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fighterylb
  1. C++编程思想.rar

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fxkfxk
  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fox38
  1. C++另类编程思想(目录未全)

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:727040
    • 提供者:fxj_agame
  1. VFP中实现选择排序

  2. VFP中实现选择排序 时间:2009-06-07来源:编程入门网 作者:老马   众所周知在常用的简单排序方法中,前文所介绍的起泡排序(冒泡排序)是效率最差的一个了。我们今天所介绍的这个选择排序也是简单排序中的一种,不过比起泡排序的效率要高,并且也比较容易实现。   这些常用的排序方法多见诸于C/C++方面的资料中,如果要在vfp中实现这些排序方法,原理是一样的,只是在代码实现上略有差别。例如,在C/C++中数组的下标是从0开始,而vfp中数组的下标是从1开始;C/C++中的for语句可以采用
  3. 所属分类:C

  1. LINGO软件的学习

  2. LINGO是用来求解线性和非线性优化问题的简易工具。LINGO内置了一种建立最优化模型的语言,可以简便地表达大规模问题,利用LINGO高效的求解器可快速求解并分析结果。 §1 LINGO快速入门 当你在windows下开始运行LINGO系统时,会得到类似下面的一个窗口: 外层是主框架窗口,包含了所有菜单命令和工具条,其它所有的窗口将被包含在主窗口之下。在主窗口内的标题为LINGO Model – LINGO1的窗口是LINGO的默认模型窗口,建立的模型都都要 在该窗口内编码实现。下面举两个例子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-08
    • 文件大小:319488
    • 提供者:huxlaylyx
  1. 摩托罗拉C++面试题

  2. 1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。 Answer: STL (标准模版库,Standard Template Library.它由容器算法迭代器组成。 STL有以下的一些优点: 可以方便容易地实现搜索数据或对数据排序等一系列的算法; 调试程序时更加安全和方便; 即使是人们用STL在UNIX平台下写的代码你也可以很容易地理解(因为STL是跨平台的)。 vector实质上就是一个动态数组,会根据数据的增加,动态的增加数组空间。 2.如果用VC开发程序,常见这么几个错误,C20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:40960
    • 提供者:aa074
  1. C++编程思想 pdf

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zdragon2002
  1. C.++编程思想.rar

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:sdz0913
  1. C++编程思想,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ainiaiwo2008
  1. C++编程思想(中文)

  2. C++ 编程思想,绝对清晰,物超所值!!! 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuweisen
  1. 2010年 c语言入门到精通

  2. c 语言入门到精通 变量   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。   变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:171008
    • 提供者:l947177028
  1. c语言(编写程序最佳参考资料)

  2. c语言(编写程序最佳参考资料) 1.1 C语言的发展过程... 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言... 2 1.3 C语言版本... 2 1.4 C语言的特点... 3 1.5 面向对象的程序设计语言... 3 1.6 C和C++... 3 1.7 简单的C程序介绍... 4 1.8 输入和输出函数... 5 1.9 C源程序的结构特点... 6 1.10 书写程序时应遵循的规则... 6 1.11 C语言的字符集... 6 1.12 C语言词汇... 7 1.13 Turbo C 2.0
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:czydxj
  1. C 结构体 本章要点 概述......

  2. C/C++第九章 结构体 本章要点: 结构体概述 定义结构体类型变量 结构体变量的引用 结构体数组 概述: 已介绍了基本类型的变量(如整型、实型、字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据——数组。但是只有这些数据类型是不够的。有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。 例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、家庭地址等项。若将它们定义为相互独立的简单变量,难以反映它们之间的内在联系,此时用户必须要在程序中建立所需的结构体类型。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:119808
    • 提供者:xiaowenzifei
  1. AVR系列单片机C语言编程与应用实例.pdf

  2. AVR系列单片机C语言编程与应用实例 AVR系列单片机C语言编程与应用实例 目录 第1章 单片机系统概述 1.1 AVR系列单片机的特点 1.2 AT90系列单片机简介 第2章 AT90LS8535单片机的基础知识 2.1 AT90LS8535单片机的总体结构 2.1.1 AT90LS8535单片机的中央处理器 2.1.2 AT90LS8535单片机的存储器组织 2.1.3 AT90LS8535单片机的I/O接口 2.1.4 AT90LS8535单片机的内部资源 2.1.5 AT90LS853
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:gxy_xixi
  1. C++面试题集锦.pdf

  2. 该资料包含c++基础,操作系统,数据结构,算法,设计模式,数据库模块4.形参与实参的区别? 1)形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存 单元。因此,形参只有在函数内部有效。函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。 2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数 调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋 值,输入等办法使实参获得确定值,会产生一个临时变量 3)实参和形参在数量上,类型上,顺序上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhangxiafll
  1. 简单介绍C++中变量的引用

  2. 主要简单介绍了C++中变量的引用,是C++入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38587155
  1. 简单介绍C++中变量的引用

  2. 什么是变量的引用 对一个数据可以使用“引用(reference)”,这是C++对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,它的作用是为一个变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名b,可以这样写: int a; //定义a是整型变量 int &b=a; //声明b是a的引用 以上语句声明了b是a的引用,即b是a的别名。经过这样的声明后,a或b的作用相同,都代表同一变量。 注意: 在上述声明中,&是引用声明符,并不代表地址。不要理解为“把a的值赋给b的地址”。声明变量b为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38631389
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