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  1. J2ME手机游戏开发流程&JAVA手机开发环境建立

  2. 讲解了怎么搭建开发环境,搭建环境所要的软件和插件,具体设置,最后还给出了一个简单的Hello World工程的建立过程,怎么生成JAD和JAR文件。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:217088
    • 提供者:menghnhhuan
  1. 简单游戏开发流程

  2. 简单游戏开发流程 E文 不错的初学资料
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-13
    • 文件大小:1004544
    • 提供者:tjgjp
  1. android 3d游戏开发

  2. 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下
  3. 所属分类:其它

  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》附源码

  2. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:tonycode
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2.   目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:android168
  1. ANDROID+2.0游戏开发实战宝典

  2. 《Android+2.0游戏开发实战宝典》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-01-16
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:tangron
  1. 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》各章节源码

  2. 目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。   《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android 3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。 内容简介   《Android3D游戏开发技
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:changchuan618
  1. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part1

  2. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part1 主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。   全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. Android 3D游戏开发技术详解与典型案例.part2

  2. 主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。   全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-21
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发

  2. 第1章 iPhone开发环境设置 1 1.1 安装雪豹操作系统 2 1.2 安装iPhone SDK 5 1.3 无证书开发环境Xcode设置 7 1.4 有证书开发环境Xcode设置 11 1.5 安装源代码版本管理工具 12 1.6 安装Wine 12 1.7 使用Wine安装Source Insight 13 1.8 相关网络资源 14 第2章 Objective-C编程基础 15 2.1 Objective-C介绍 16 2.2 第一个iPhone程序 16 2.3 Objective
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:jsntghf
  1. Android Unity3D游戏开发之切割方块源代码源代码

  2. Unity3d制作的简单拼图游戏 制作流程可以看我的博客:http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:402432
    • 提供者:wxlong8888168
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略

  2. 《Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的艺术家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及游戏制作的最新理念。 本书以艺术家容易接受的方式介绍了关键的游戏制作概念,并快速讲授了需要在Unity中掌握的基本编程技能。接着本书向你展示了作为一个独立的游戏艺术家,如何在当今的休闲和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:it_565900131
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. fireSpider游戏开发工具,级入门教程.zip

  2. FireSpider 是什么 FireSpider是什么? 它给我们带来了什么 ? FireSpider是一款专为游戏制作而衍生出来编译工具。它打破了现有游戏行业上技术壁垒,让游戏制作变得更加的简单,方便和快捷,大大降低游戏开发制作的流程,以及降低了新手入门的门槛。 1为什么简单: 使用FireSpider来开发游戏,首先你不要花费大巴时间去学习,掌握哪些复杂难懂的各种编程语言.你只需要花费很短的时间来了解和掌握它的SDK,就可以轻松的进行游戏开发了。 2为什么方便: FireSpider编译工
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_47616964
  1. ck_core:ck_core为FiveM游戏框架,此框架旨在为开发者提供简单,高效的开发方式,简化开发流程及转换编码时间-源码

  2. CK_CORE 制作人:JACK FiveM论坛地址: //forum.cfx.re/t/release-ck-core-fivem-frame-new-framework/2375824 ck_core为FiveM游戏框架,此框架旨在为开发者提供简单,高效的开发方式,简化开发流程及缩短编码时间(此框架的对比目标为:R星官服) 框架特点简介:1,客户端和服务器CPlayer的实现,可简化高效的实现服务器和客户端脚本之间的数据共享。2,简洁高效的客户端服务器消息发送机制,有效减少数据包大小10
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42157556
  1. react-tic-tac-toe:使用React,Styled Components和GraphQL的简单游戏-源码

  2. 井字游戏 使用React的游戏“ TIC TAC toe”的简单实现,带有React Router v4和样式化组件以及ImmutableJS,GraphQL,Apollo,Jest,Storybook和一点魔力的动画路由。 入门 yarn install yarn start 打开浏览器至0.0.0.0:8090 近期计划 越来越受炒作驱动的开发。 添加流程,GraphQL订阅,SSR,React Native实现。 如果您给我写信给我关于不合规的最佳实践,那将是很酷的。 如果我的代码对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:422912
    • 提供者:weixin_42181319
  1. php 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)

  2. 一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数据得绕成一个圈。 绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:134144
    • 提供者:weixin_38699593
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