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  1. BREW SDK3 简单游戏框架源码

  2. BREW SDK3 简单游戏框架源码 只是一个框架!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-21
    • 文件大小:14336
    • 提供者:long_y
  1. 简单的棋牌游戏服务器源码--新手学习用

  2. 一个简单的棋牌游戏框架,就写了一个游戏,发出来,就当新手学习的材料吧! D7下写的,其他版本没有测试。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:heheshuai
  1. android2D游戏框架源码

  2. android游戏开发根据游戏的种类以及需求,可以考虑使用不同的方式去开发并搭建框架,这个是简单的2D休闲游戏的框架,采用SurfaceView起一个独立的线程来控制画板Canvas的刷新。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:57344
    • 提供者:dadagm
  1. 2D游戏基础框架源码

  2. 一个简单的2D游戏基础框架源码,可以稍加修改制作自己的2D游戏
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u010162617
  1. 打飞机-安卓源码分享-可运行

  2. 安卓游戏框架源码分享 可运行 结构清晰 适合初学者学习交流 《打飞机》是一款简单的射击游戏 在这全民打飞机的时代 “打飞机”能让你尽情的释放压力 此游戏没有任何道具 有的只是尽你所能去避开所有敌机 然后消灭它们 也许有人会觉得无聊 感兴趣的玩家可以下载试试 ">安卓游戏框架源码分享 可运行 结构清晰 适合初学者学习交流 《打飞机》是一款简单的射击游戏 在这全民打飞机的时代 “打飞机”能让你尽情的释放压力 此游戏没有任何道具 有的只是尽你所能去避开所有敌机 [更多]
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chang_xing
  1. zenith:使用C ++和SDL2制作的简单,免费的2D游戏框架-源码

  2. 真力时(Zenith)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:189440
    • 提供者:weixin_42132325
  1. 颚:下颌-HTML5 canvas javascript 2D游戏框架-源码

  2. 大白鲨- HTML5的Javascr ipt网页游戏开发库 取决于Javascr ipt版本5。可与Chrome 9 +,Firefox 3.6 +,Safari 5+和IE9配合使用。 所以你可以自由地使用它的商业项目LGPL许可。 亮点 Animation(),Sprite(),SpriteSheet(),TileMap(),Assets()和其他有用的构造函数 简单而强大的游戏状态系统,可在菜单,播放,高分列表和设置之间进行切换 JSDOC文档和注释示例 下颌还: 使用2D画布在屏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:1018880
    • 提供者:weixin_42168745
  1. chingu:用于Ruby的OpenGL加速2D游戏框架-源码

  2. CHINGU 文档: 推荐使用Ruby 1.9.2。 也应该与1.8.7+一起使用。 Chingu开发主要使用Win7 / Ruby 1.9.2进行。 描述 OpenGL加速了Ruby的2D游戏框架。 在提供所有核心功能的Gosu(Ruby / C ++)的基础上构建。 它增加了简单而强大的游戏状态,漂亮的输入处理,部署安全的资产处理,基本的可重用游戏对象以及常见任务的自动化。 安装 gem install chingu 快速入门(尝试示例) Chingu提供了25多个示例,展示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:637952
    • 提供者:weixin_42139252
  1. NsnFramework:NeverSayNever,Untiy的游戏框架-源码

  2. NsnFramework for Unity 创建于:2020年7月14日晚上11:57标签:框架,统一 **是提供给Unity开发者的开发框架,逐步做到开箱即用,提高开发效率。商业项目亦或是独立游戏,都可以做到开箱即用,让游戏开发变得更加简单。 Unity版本:2019.4.9f1 辅助插件 奥丁检查员 ** **是一个非常优秀的编辑器插件,在做各种辅助工具以及编辑器方面,我愿称为最强!曾经做编辑器时也很倔强的要自己写,虽然实现了部分功能,但是花费时间精力太久,而且代码显得臃肿复杂,不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42132598
  1. 竞争核心:面向NodeJS的开发人员友好型开源游戏逻辑和多人游戏框架-源码

  2. 多人游戏创建和逻辑变得分布式,简单,快速。 适用于NodeJS的开发人员友好的开源游戏逻辑和多人游戏框架。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:131072
    • 提供者:weixin_42116701
  1. Lame2D:简单的2D游戏框架-源码

  2. Lame2D:简单的2D游戏框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42165583
  1. binocle-c:用C语言编写的简单游戏引擎-源码

  2. Binocle C版本 Binocle C版本是用纯C语言编写的简单游戏引擎。 上一个版本是C ++引擎,其功能比该引擎要多,但我想回到基础知识,将所有内容缩减为一个更易于管理的框架,而又不会出现C ++带来的所有麻烦。 它源于对以下功能的需求: 跨平台编译(macOS,Windows,iOS,Android,Web) OpenGL ES 2支持(但是您可以使用OpenGL的任何变体,只要您的硬件支持它即可) 没什么花哨的,但是当我制作2D或3D游戏和原型时,仍然是我始终需要的东西。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:weixin_42144366
  1. cellmesh:基于cellnet的游戏服务器框架-源码

  2. 细胞网 基于cellnet的游戏服务框架 特色 基于服务发现 通过服务发现自动实现服务互连,探测,挂接。无需配置服务器间的端口。 云配置文件 任何服务器配置均通过服务发现的KV访问,本地不保存配置,更新配置更加方便 代码生成 基于github.com/davyxu/protoplus的代码生成技术,代码容易看易懂且高效。 使用更简单更强大的schema编写协议,并自动生成protobuf模式。 基于cellnet(基于cellnet的网络传输)的传输 提供强大的扩展及适应能力。 使用cellme
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_42106299
  1. colyseus::crossed_swords:Node.js的多人框架-源码

  2. Node.js的多人框架。 Colyseus是Node.js的权威性多人游戏框架,其客户端可用于Web,Unity3d,Defold,Haxe和Cocos2d-X。 () 该项目致力于为服务器端和客户端提供实时和基于回合游戏的可同步数据结构,配对,以及易于使用。 该框架的任务是成为您可以想到的任何类型项目的标准网络代码和匹配解决方案! 我们鼓励您看一下并制作自己的游戏! Colyseus为您提供的服务: 基于WebSocket的通信 服务器端和客户端中的简单API。 服务器和客户端之间
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:881664
    • 提供者:weixin_42140625
  1. Genode:点播游戏引擎-源码

  2. GENODE-点播游戏 作者:SirusDoma 电子邮件: 最新版本:1.0 尽管项目名称上带有“ Game Engine”,但该库本身实际上只是一组多媒体API,该API快速,跨平台,最重要的是,它很简单。 API的结构和实现主要取自 ,但不是1:1的SFML实现,它完全是用C#编写的。 关于该项目 该项目的想法是提供一种OOP方法,并提供对OpenGL和OpenAL API的简单访问以及目标应用程序实现的灵活性。 最初,我尝试创建一个简单的框架。 但是,我似乎通过不小心将大多数SF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42164931
  1. Coral:使用Nim编程语言制作游戏的简单2d框架-源码

  2. Coral:使用Nim编程语言制作游戏的简单2d框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:weixin_42116921
  1. oster-ts:具有场景>实体>组件模型的WebGL + TypeScript 2D游戏框架-源码

  2. 培育 具有场景->实体->组件模型的WebGL + Typescr ipt 2D游戏框架。 ★仍在进行中★并经常进行重大更改。 不用担心更新的向后兼容性。 使用风险自负。 目标 轻巧的框架可轻松用于GameJam游戏 Foster应该在浏览器和Electron中运行,而无需在游戏端进行任何更改 ES6一直。 不必担心向后兼容。 基于帧的动画,带有图集加载(Aseprite,Texture Packer等) AABB碰撞系统,具有简单的物理组件来处理运动 去做 BlendMode
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_42164534
  1. tetra:Rust用Rust编写的简单2D游戏框架-源码

  2. tetra:Rust用Rust编写的简单2D游戏框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42175971
  1. 蜡笔:用Rust编写的小型,可移植和可扩展的游戏框架-源码

  2. 这是什么? Crayon是一个小型,便携式和可扩展的游戏框架,其灵感来自一些关于 , 和出色博客。 一些目标包括: 直观的终身免费接口,并可通过外部代码模块扩展; 在同一来源的PC,手机和Web浏览器上运行; 具有OpenGL(ES)3.0或WebGL 2.0后端的无状态,分层的多线程渲染系统; 简化资产工作流程,并从各种文件系统加载异步数据; 用于跨平台处理输入设备的统一接口; 从头开始构建,专注于利用窃取工作的调度程序实现多线程友好; 等等 该项目遵循,所有显着更改将记录在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:283648
    • 提供者:weixin_42127020
  1. Foster:以C#dotnet核心制作的简单跨平台游戏框架-源码

  2. 培育 Foster是一个使用C#dotnet核心开发的开源和跨平台游戏框架。 ★非常在进行中! 可能会经常发生重大变化! 请您自担风险使用! ★ 目标 专为小型台式机+控制台2D和3D游戏而设计; 没有手机 一个简单轻巧的Platform API,因此很容易换掉胆量 尽可能少的C#以外的依赖 无需担心向后兼容性的现代C# 这不是为现代图形构建的,也不是十亿个多边形 这并不意味着具有游戏引擎特定的代码,而仅包含窗口化,渲染,输入和音频 这是什么 框架:具有抽象平台实现的主要框架。 处理输入,绘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42120563
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