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  1. java手机游戏 一些简单的java游戏设计思想和部分代码

  2. 一些简单的java游戏设计思想和部分代码,其中包括大富翁,扫雷,五子棋,俄罗斯方块等等的一些游戏设计思想和部分代码,仅供学习参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:210944
    • 提供者:luk7152
  1. 拆解游戏编程之迷,概括介绍了游戏的简单制作过程

  2. 游戏设计中间 最基础的东西 必看 简单游戏制作过程必须的步骤
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:300032
    • 提供者:coolJuicy
  1. c语言-俄罗斯方块小游戏

  2. 自己大二时候写的 ,功能不是很全,对于刚学习C的可能有帮助,可以看看dos下的作图函数,和简单游戏设计的基本思路,呵呵
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:50176
    • 提供者:zhuzhencom
  1. J2ME 手机3D游戏设计

  2. 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:372736
    • 提供者:k994354738
  1. opengl的游戏设计教程和实例打包

  2. opengl的游戏设计教程和实例打包 vc++编写 使用简单
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:kworls
  1. 游戏设计引擎毕业论文

  2. 简单大学本科计算机专业的毕业设计,题目是游戏设计引擎
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fanchao315
  1. 走迷宫游戏设计 有界面

  2. 走迷宫游戏设计,我们做的课程设计,做得比较简单,界面采用EZwin,界面比较好看,基本功能也实现了,要有什么问题,也可问我!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-09-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xihongtaopanda
  1. 常见的扫雷程序设计代码

  2. 我们经常见到的一些简单游戏设计的程序代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wzs379349094
  1. 基于OpenGL的游戏设计—系统

  2. 基于OpenGL的游戏设计—系统 本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。 使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置: 1. 在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,show directories for下选择include files,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。 2. 类似的方法在show directories for下选择library
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:661504
    • 提供者:create2010
  1. 用PHP语言设计游戏

  2. 利用php技术进行简单的游戏设计,领略不一样的思维方式、、、、、、、、
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:xinghuiliudong
  1. java游戏设计 -网上书店

  2. 简单 易懂,实用性强 适合初学者练习!!!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhaxidele224
  1. java游戏设计网上书店

  2. 简单,实用,易懂,适合初学者学习!!!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-10
    • 文件大小:10240
    • 提供者:zhaxidele224
  1. 游戏设计:原理与实践

  2. 游戏的可玩性是游戏所包含的交互性的程度及特点,就是玩家与游戏世界及游戏世界对玩家的选择作出反应的方式。 游戏设计就是定义游戏可玩性的内容。游戏设计决定了玩家可以在游戏世界中做出什么选择,并且这些选择会在游戏的其余部分造成哪些不同的结果。游戏设计决定了游戏中胜利或失败的标准,用户可以控制游戏的方式,决定了游戏可以向玩家所传达的信息,并且可以决定游戏的难度。简单地说,游戏设计决定了游戏可玩性实现过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:a363799041
  1. 小游戏设计论文及毕业设计_开题报告

  2. 桌面\VB简单小游戏设计论文及毕业设计_开题报告
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:50176
    • 提供者:icemoonying
  1. war-C++游戏设计案例教程中的一个例子

  2. C++游戏设计案例教程[沈大林]中的一个游戏例子,实现简单的游戏引擎
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhaojuanliang1
  1. 基于JAVA的五子棋游戏设计

  2. 基于JAVA的五子棋游戏设计 算法设计简单但功能强大。界面漂亮,值得看看哟。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:743424
    • 提供者:cswhw
  1. VC程序开发实例程序之图形技术(3)

  2. 3.7 图像识别 184 实例102 获取鼠标任意位置的颜色值 184 实例103 提取图片中的对象 186 实例104 手写数字识别 187 3.8 图像字体 189 实例105 旋转的文字 189 实例106 当前系统字体列表 191 实例107 空心文字 192 实例108 如何在图片上平滑移动文字 194 3.9 图像管理 196 实例109 管理计算机内图片文件的程序 196 实例110 提取并保存应用程序图标 199 3.10 图片动画 203 实例111 利用图片制作屏幕保护程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hulinhulin
  1. 通关!游戏设计之道

  2. 第1关 欢迎,小白!  1 电子游戏简史  3 游戏分类  7 游戏是哪些人做的  9 可曾想过发行  15 第1关的攻略与秘籍  16 第2关 创意  17 创意:如何获得及如何把握  17 玩家想要什么  20 为什么我讨厌“趣味性”  22 头脑风暴  24 突破创作障碍  26 第2关的攻略与秘籍  28 第3关 给游戏编个故事  29 剧情三角论  35 该打包了  39 创建角色  41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些  44 为授权游戏写剧本  45 第3关的攻略与秘籍  
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-03-29
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:dai028
  1. model_game:游戏设计讲座的最简单模型游戏的起点-源码

  2. model_game:游戏设计讲座的最简单模型游戏的起点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42110533
  1. 游戏设计:用于游戏设计课程-源码

  2. 游戏设计 该存储库用于肖博士的游戏设计课程 PA1 PA1的目标是探索现有游戏引擎的功能。 对于此项目,使用Unity3D。 该项目要求使用至少一个游戏对象的交互式动画来创建一个简单的交互式游戏。 该项目是为WebGL构建的。 PA1实施 该游戏使用Unity3D编辑器和C#脚本构建。 该游戏是使用内置的Unity资产以及Unity资产商店中的免费资产创建的。 地形和士兵角色是来自Unity Asset Store的免费资产。 腿动动画包含在Unity Asset商店的士兵资产中。 免费资
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42157556
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