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  1. 利用共享内存完成进程间通信

  2. 源码利用共享内存完成进程通信,并将所以对共享内存的操作做了一下简单的封,方便移植到其它工程。希望能给大家带来一些帮助。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:510976
    • 提供者:lziog
  1. 命名管道”或“命名管线”(Named Pipes )是一种简单的进程间通信( I P C)机制

  2. 命名管道”或“命名管线”(Named Pipes )是一种简单的进程间通信( I P C)机制, Microsoft Windows NT,Windows 2000、Windows 95以及Windows 98均提供了对它的支持 (但不包括Windows CE)。命名管道可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的 不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或双向的数据通信。用命名管道来设计应用 程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如T C P / I P或I P X
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:960512
    • 提供者:NIKKI21
  1. linux系统进程间通信——共享内存(System V版本)

  2. 之前用过Prosix版本的共享内存和信号量,一直没有实践System V版本的,主要是因为其信号量集的概念操作有些复杂,今天试着写一个SV版本的共享内存进程间通信,使用信号量同步。程序提供了几个简单的用于操作SV版本共享内存和信号量的接口,并给出了一个简单的C/S通信的测试例子。使用程序提供的接口可以简单的操作SV的信号量和共享内存,而不用担心实现细节。由于测试案例有限,希望大家多多指教!
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:11264
    • 提供者:clearriver
  1. 共享内存的进程间通信

  2. 此代码进行了共享内存的通信演示。 此演示非常简单,只是演示如何使用,没有考虑性能、方式等,如果需要拿到真正的代码中使用,则需要考虑其它额外的工作,比如方式、效率等。 使用vc6.0
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:209920
    • 提供者:jszj
  1. Linux-进程间通信-软中断

  2. 软中断信号时一种简单且基本的进程通信机制,它最大的特点是提供了一种简单的处理异步事件的方法。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:114688
    • 提供者:hblongjia
  1. 进程间通信动态链接库

  2. 这个一个非常简单、非常实用的进程间通信的动态库,使用起来只需要派生个子类就可以了。经过了三个项目的考验。提供在线帮助!使用起来比SOCKET简单该类的实现都以封装在了DLL中,只需要简单的调用提供接口就可以方便的在进程间进行通信!
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-25
    • 文件大小:202752
    • 提供者:maguojun123
  1. Windows下实现进程间通信

  2. Windows下实现进程间通信。 用于操作系统课程。 功能简单,代码简短、清晰。 适合初学者理解进程间通信的实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:sicau2010
  1. 进程间通信之剪贴板

  2. 进程间通信之剪贴板的基于VC对话框的应用程序,实际运用中,可以将发送和接受端分开。实现简单,可以用于学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:likewenkaixin
  1. C#进程间通信

  2. C#进程间通信 这是最简单的一个例子 利用API函数去找到进程窗口的句柄,然后用API去控制这个窗口。例如,导入“User32.dll”中的FindWindow、FindWindowEx函数查找窗口,并获取窗口句柄,也可直接利用C#中的Process类来启动程序,并获取这个进程的主窗口的句柄。 以上只是简单的介绍了利用C#的Process类和Win32 API函数实现进程之间的数据传输,读者可以根据实际情况举一反三,编写功能更加强大的程序。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-06-18
    • 文件大小:32768
    • 提供者:qq_15572445
  1. 进程间使用copydata完成通信

  2. 进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。 发送WM_COPYDATA消息: SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)发送窗口句柄, (LPARAM)&CopyData); 其中的CopyData为COPYDATASTRUCT结构类型,该结构定义如下: typedef struct tagCOPYDATASTRUCT { DWORD dwData; // Specifies data to be passed to the receiv
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weilaitao
  1. 进程间通信小demo

  2. 进程间通信小demo。分别运行两个小程序,发送文本框中的数据即可。代码很简单,自己看。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-02-17
    • 文件大小:95232
    • 提供者:u012517019
  1. linux系统进程间通信共享内存方式实现及简单命令解释器实现.zip

  2. 里面是两个实验,一个共享内存方式的进程间通信,另一个是shell命令解释器。两个都是linux版本的。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:208896
    • 提供者:c2681595858
  1. Android进程间通信实践的示例代码

  2. 本文介绍了Android进程间通信实践的示例代码,分享给大家,具体如下: 因为线程间的内存是共享的,所以它们之间的通信简单,比如可以通过共享变量等方式实现。而进程间想要通信就要麻烦许多了。要想实现进程间通信,我们需要在不同进程之间定义一套它们可以共同理解的接口描述语言,也即 IDL。比较常用的 IDL 有 JSON、Protocol Buffers 等。而 Android 不同进程之间的通信也有个特别的语言,叫 AIDL(Android Interface Definition Languag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38661008
  1. aidl-sensor-demo:这是一个Android应用程序,用于演示如何使用AIDL进行进程间通信(IPC)-源码

  2. 辅助传感器演示 这是一个Android应用程序,用于演示如何使用AIDL进行进程间通信(IPC)。 该项目包括一个带有服务(“ SensorService”)的Android库,该服务在清单文件中声明为在单独的进程中运行。 该服务完成了一个简单的任务,即注册一个传感器值更改侦听器并通知在一个单独的进程中运行的客户端(在这种情况下,该活动属于父应用程序)。 为此,我使用了两个辅助文件来定义: ISensorServer:这是由SensorService(或您自己的服务器)实现的,客户端可用来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:163840
    • 提供者:weixin_42126677
  1. fast-ipc:简单,超快速,类型化和事件驱动式的进程间通信.Net库(在同一台计算机上)-源码

  2. 快速IPC 快速IPC是一个开放源.Net库,它支持键入的消息,并以更高的级别带来进程间通信,以提高可用性。 这包括: 使用命名管道的进程间通信层。 在父/子进程的情况下,它支持智能生成管道名称。 其他通信方式将在不久的将来得到支持 使用protobuf的超快速序列化 使用内部.Net内置事件功能并公开简单的api(例如, Subscribe和Publish来键入事件驱动的语法 开始吧 要使两个进程进行通信,您需要在每个进程中创建一个IPC总线,然后在该总线上进行侦听/发布,如下所示: 定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_42163404
  1. python-shell:通过stdio通过简单(但高效)的进程间通信从Node.js运行Python脚本-源码

  2. 一种从Node.js运行Python脚本的简单方法,它具有基本但有效的进程间通信和更好的错误处理能力。 产品特点 在子进程中可靠地生成Python脚本 内置文本,JSON和二进制模式 自定义解析器和格式化程序 通过stdin和stdout流进行简单有效的数据传输 引发错误时的扩展堆栈跟踪 安装 npm install python-shell 要运行测试: npm test 文献资料 运行python代码: import { PythonShell } from 'python-shell
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_42131861
  1. Unity3D-Python-Communication:使用ZeroMQ在Unity3D C#和Python之间进行非常快速,简单且通用的进程间通信示例-源码

  2. Unity3D-Python-通讯 :high_voltage: 使用ZeroMQ在Unity3D C#和Python之间进行非常快速,简单且通用的进程间通信示例。 PS。 在上面的GIF中,它看起来很慢,因为我在每条消息之间放置了一秒钟的延迟,以便您可以看到它的工作状态。 核心Struts 速度非常快-ZeroMQ是一个网络库,可让您在短时间内从服务器向客户端发送大量数据。 我说的是每秒随意发送/接收10,000个请求。 简单—您无需显式打开和绑定套接字,也无需了解任何有关底层网络的信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:846848
    • 提供者:weixin_42121272
  1. ZetaIpc:一个很小的.NET库,用于在同一台计算机上的不同进程之间进行进程间通信(IPC)-源码

  2. Zeta IPC 一个很小的.NET库,用于在同一台计算机上的不同进程之间进行进程间通信(IPC)。 NuGet 获取。 背景 首先尝试用在同一台计算机上的两个WinForms进程之间执行一些非常小的IPC,但我失败了,也没有去深入研究。 相反,我使用了梦幻般的并Swift组装了一些小包装纸。 我故意只实现了简单的字符串发送和接收方法,其他所有内容都超出了库的范围。 例如,您可以使用在客户端和服务器之间的字符串内传输JSON。 使用服务器 要使用服务器(即侦听传入请求并回答它们的“事物”)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42135754
  1. Python进程间通信multiprocess代码实例

  2. 仔细说来,multiprocess不是一个模块而是python中一个操作、管理进程的包。 之所以叫multi是取自multiple的多功能的意思,在这个包中几乎包含了和进程有关的所有子模块。由于提供的子模块非常多,为了方便大家归类记忆,我将这部分大致分为四个部分:创建进程部分,进程同步部分,进程池部分,进程之间数据共享。重点强调:进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内,但是通过一些特殊的方法,可以实现进程之间数据的共享。 有了之前多线程使用以及线程间queue的基础,多进程以及
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38677044
  1. Linux进程间通信——使用流套接字

  2. 前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程。通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程。 一、什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行。也就是说它可以让不在同一台计算机但通过网络连接计算机上的进程进行通信。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38692202
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