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  1. WPF 关于3D的例子

  2. 这是一个简单的3D程序的例子,还有许多例子在MSDN的官方网站上课免费下载
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:160768
    • 提供者:h604960428
  1. 3D引擎程序-----代码

  2. 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 制作仓促,场景的碰撞消息并没有完全编辑好,所以场景中有部分墙体可以穿过。 程序中所用到的图片、模型、音乐等资源,圴来自于互联网。town场景中模型来自游戏《江山》,gumiao场景中的部分模型来自gameres上另一位网友的demo,界面图片和背景音乐来自游戏《热血江湖》。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:NETUNIFY
  1. 一个简单的3d演示demo

  2. 这是一个简单的3D演示demo,实现基本3D渲染功能。很多功能待完善。 说明: 1. rar文件为项目demo,解压后目录中有可以直接运行的exe文件,以及项目解决方案文件,资源文件等。由于项目仍然在继续开发中,资源文件暂未单独建立文件夹。 2. 操作方式 所有操作通过键盘控制,遵循此类型游戏的操作习惯: W S A D 控制人物移动,分别对应前后左右移动。 方向键控制视野朝向,左右控制水平视野,上下控制垂直视野。 空格键发射子弹。 “Z”键切换视角,主视角位于人物模型中间,所以移动时有影子,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jym5596337
  1. 一个简单的3D演示程序

  2. 本演示程序主要参考3DGame一书,人物骨骼动画参考网上多人物运动动画代码简单修改而成。也有直接使用微软SDK中的代码。音乐音效使用Windows游戏编程大师技巧的音乐音效引擎。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:jym5596337
  1. DirectX实现的3D播放器(不含源码)

  2. 首先声明: 本程序为贫道的败笔之作,从构思就开始一错再错...故仅简单的做出部分效果便匆匆收尾,仅供各位小小的过目一下^_^无任何实用价值... 双击3DPlayer.exe即开始执行。 一、本播放器基于全屏模式,基本操作须知如下: 1.视口立方体初始设定为自动转动,运行期间,可按空格键进行自动/手动动画切换; 2.如若想退出程序,可按Esc键或Alt+F4键退出程序; 3.程序开始运行前会提示选择要播放的文件,其中,已测试通过的格式有avi、rmvb、mp3。 4.在手动控制的模式下,点击鼠
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:space3344
  1. VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法

  2. 这是一个VC6.0环境下的C代码,对简单的3D图形实行简单的旋转等变换,程序逻辑严密,条理清晰,编程风格良好,适合图形学算法学习和研究使用,有较高阅读价值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:79872
    • 提供者:diablo97
  1. 简单的OpenGL 3D绘图程序 初学者必学

  2. 简单的OpenGL 3D绘图程序 初学者必学
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:nsqxc
  1. Android几个初学者的小程序

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 1.1 Android的诞生 1.2 Android的特点 1.3 Android开发环境的搭建 1.4 第一个Android程序——HelloAndroid 1.5 Android应用程序的调试 1.6 Android应用程序的项目结构 1.7 Android的系统架构 1.8 本章小结 第2章 Android简单控件的开发及应用 第3章 Android高级控件的开发及应用 第4章 手机用户界面的开发 第5章 手机通信服务
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:379904
    • 提供者:wyntg
  1. flatCAMto3DPrinter:一个简单的工具,可以在3D打印机中使用从Flatcam生成的GCODE文件(Marlin)-源码

  2. flatCAMto3D打印机 一个简单的工具,可以在3D打印机中使用从Flatcam生成的GCODE文件(Marlin) 目录 关于 FlatCAM是一个很棒的程序。 它具有多功能性,并具有许多使Gerber适合CNC的功能。 FlatCAM不仅用于CNC,有时还用于转换为简单cnc的3D打印机中。 但是,我自己的3d打印机出现了一些问题。 这就是我编写此程序的原因。 使用此程序,您可以指定要从Gcode文件中删除的行,进行几轮izolation路由,并调整速度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:615424
    • 提供者:weixin_42131443
  1. pseudo3DEngine:简单的伪3D引擎实现。该库使您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像-源码

  2. 伪3D引擎 简单的伪3D射击游戏实现。您可以制作二维地图并使用Ray-Cast绘制伪3D图像。 Neirokan: 网络系统被另一个工作系统取代 鱼眼校正 跳 现实的墙壁高度(严重的是,零高度的墙壁就像一个玩家的一半) 逼真的圆碰撞(不仅是10面墙) 反射仍然留在镜子里 菜单修复(按钮现在仅检测鼠标单击,而不显示按住) 当您切换到另一个窗口时,应用程序停止读取输入并移动光标 FPS限制(菜单中不再有600 fps) 缺少资源修复 小优化 演示此引擎如何工作: 纹理化的一些结果: 我们可以关
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42097668
  1. 在窗体上显示阴影效果的3D文字VC源码

  2. 内容索引:VC/C++源码,界面编程,3D,立体文字  在窗体上显示3D文字,带阴影效果的那种,VC++源代码实现,这个应该挺实用吧?在界面上适当添加3D文字,可以美化一下你的窗体,源代码超简单,编译顺利,通过这个简单的小程序,介绍如何实现这一效果。有兴趣的朋友可以稍加改动,将该方法应用到自己的程序中去。想要的下载吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:20480
    • 提供者:weixin_38636763
  1. netplotbrain:用于在大脑上创建简单的3D网络可视化的程序包-源码

  2. netplotbrain:在大脑中以3D可视化网络 用python在大脑上无痛地绘制网络。 特征 易于指定的属性:与熊猫的整合需要结点,并且可以轻松指定边缘尺寸/颜色。 灵活性:多种节点和模板样式。 轻松创建多个角度以查看图形。 集成可下载任何模板或地图集。 安装 pip install git+https://www.github.com/wiheto/netplotbrain 怎么运行的 一共有三个部分:(1)节点,(2)边缘,(3)模板 每个组件独立运行。 您无需全部指定它们。 节点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099858
  1. matcap-studio:用于调整matcaps的实用程序,具有实时视觉反馈-源码

  2. matcap工作室 一个用于调整matcaps的实用程序,具有实时的视觉反馈。 该项目的主要目的是为开发人员和设计人员提供一种免费,快速和(相对)简单的方法来调整他们的性能,同时获得直接的反馈。 如何使用 拖放matcap文件,目前支持png和jpg文件。 拖放要专门测试matcap的任何模型,都支持obj,prwm和自包含的gltf / glb文件。 按H隐藏GUI。 按X展开/关闭所有控件。 该工具的输出当前仅限于512x512 png文件。 技术说明 3D模型的视图是通过Thr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42131013
  1. sdf:Python中简单的SDF网格生成-源码

  2. 自卫队 使用简单的Python API基于SDF(带符号距离函数)生成3D网格。 特别感谢提供的有关有符号距离函数的出色文档: 例子 这是一个生成示例的完整示例。 这是规范的“示例。 注意将运算符用于并集,交集和差。 from sdf import * f = sphere ( 1 ) & box ( 1.5 ) c = cylinder ( 0.5 ) f -= c . orient ( X ) | c . orient ( Y ) | c . orient ( Z ) f . save
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42129300
  1. CityEngine-Twitter:使用程序生成的3D城市模型可视化Twitter活动-源码

  2. 使用Twitter数据实时绘制伦敦建筑物的地图 Esri的是3D GIS工具,它允许按程序生成城市模型(即,使用一组规则生成模型)。 这种方法使我们能够定义简单的条件来控制城市模型的外观。 Twitter提供了实时信息的“防火墙”,包括用户已启用此功能的位置。 使用CityEngine的Python脚本功能,我们创建了一个伦敦模型,其中建筑物根据发送自(或紧邻)的推文的频率向上增长。 细节 安装 该脚本需要库。 您应该首先为Python安装安装工具。 因为CityEngine使用自己的Jy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42117150
  1. To-Tomb-it-May-Concern:一个非常简单的第一人称3D地牢搜寻器,使用LibGdx用Java编写,并带有一些用Python编写的实用程序-源码

  2. 墓葬可能会引起关注 一个用LibGdx编写的非常简单的3D地牢爬虫。 就像您期望的那样,它几乎完全用Java编写。 实际上,唯一不是用Java编写的部分就是一些用于生成资产的实用程序,它们是用Python编写的。 据我所记得,这是我的第一个3D游戏。 这些模型都是在Blender中创建的,然后使用导出,这意味着我可以将对象导入为.g3dj文件,这非常有用。 在撰写本文时,您在游戏中不能做太多事情。 您可以在硬编码级别上走来走去,看看惊人的图形! 未来,将会有很多敌人需要战斗-也许还有老板。 一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42102401
  1. raw-minimum-3d:用于将声明的3d数据(点,多边形,线)转换为2d数据的小包装-源码

  2. 裸机最低3d 一个小程序包,用于将声明的3d数据(点,多边形,线)转换为2d数据。 该输出旨在馈送到 React组件。 它非常轻巧且可配置,具有零依赖关系和相对简单的声明性API。 另请参阅:,其预期用途以及如何与其他可用选项进行比较。 您可以在以下位置签出演示应用程序(并使用参数!): : 入门 $ npm i mithi/bare-minimum-3d $ npm i bare-minimum-2d 您可以查看可以传递给renderScene()函数的的示例。 您可以传递3d数据,例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_42117224
  1. project_alias:Alias是一个可教授的“寄生虫”,旨在在定制和隐私方面为用户提供对其智能助手的更多控制。 通过一个简单的应用程序,用户可以训练Alias对自定义唤醒单词的声音做出React,一旦受过训练,Alias可以通过为您

  2. Project Alias 2.0 Project Alias是用于入侵智能家居设备的开源寄生虫。 训练设备的自定义唤醒名称和命令,同时用噪音干扰其内置麦克风。 通过更改性别或国籍为他们的算法引入虚假标签。 在阅读有关该项目的更多信息 该存储库已更新至2.0。 在分支下找到旧版本 2.0功能 多个唤醒词 自定义命令告诉助手 更改别名的性别和语言 调整唤醒字的灵敏度和延迟 支持的新型唤醒单词检测 制作指南 有关完整的分步指南和3D文件,请参见我们的 简易设定 :wrench: 可以将Alias
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42132352
  1. VisualScriptCAD:一个简单的基于视觉脚本的3D建模应用程序-源码

  2. Visualscr iptCAD Visualscr iptCAD是一个基于的简单实验性3D建模应用程序。 借助Visualscr iptCAD,您可以创建完全参数化的3D模型并将其导出为各种3D文件格式。 链接 - 屏幕截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_38538264
  1. 渲染:一个简单的Web服务,使用自定义文本渲染Blender 3D场景-源码

  2. 在云中渲染Blender 3D场景(使用Docker) 一个简单的Web应用程序,可使用自定义文本呈现 3D场景。 使用docker run -p 8080:8080 gcr.io/as-a-service-dev/render API 网址参数: text :要渲染的文本,默认为HELLO 。 scene :要渲染的.blend文件的名称(不带扩展名),默认为basic ,其他受支持的值是outrun和outrun-filter 。 示例: /?text=OUTRUN&scene=o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:424960
    • 提供者:weixin_38747126
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