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  1. 简单谈谈C语言的特点

  2. 本文简单谈谈C语言的主要特点,供大家在编程时选择。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-21
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38690095
  1. 简单谈谈c/c++中#import、#include和class的区别

  2. 对于#import,我想做过iOS开发的人应该都不陌生。在开发过程中,当我们需要声明某一个类时,都需要去引用。而#imclude的话,在我们学习C时就已经知道了,他的作用也是引用声明的意思。在表面上他们的作用似乎都是一样的。但是在具体功能实现方式上,还是有着很大的区别。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38694529
  1. 简单谈谈C#中深拷贝、浅拷贝

  2. 深拷贝和浅拷贝都是对对象进行的拷贝复制。而他们的不同就在于:一个对象中可能会有值类型的字段,也可能会有引用类型的字段。浅拷贝直接拷贝值、引用类型的指针。而深拷贝则是重新构造字段指针所指向的对象,并没有拷贝该字段的指针,或是与该字段指针指向同一块内存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_38719578
  1. 简单谈谈C++ 中指针与引用

  2. 下面用通俗易懂的话来概述一下,指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:94208
    • 提供者:weixin_38501363
  1. 浅谈C#中的值类型和引用类型

  2. 在C#中值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。下面我们来简单谈谈C#中的值类型和引用类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:249856
    • 提供者:weixin_38731075
  1. 简单谈谈关于C++中大随机数的问题

  2. 主要介绍了关于C++中大随机数的问题,文中给出了详细的示例代码,相信对大家的学习或者工作具有一定的参考借鉴价值,有需要的朋友可以一起来学习学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38695471
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(iosfwd)

  2. 本文给大家分享的是小编关于头文件系列的(iosfwd)的简单讲解,所谓iosfwd,其实就是“input output stream forward”,下面我们来详细看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_38559203
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(algorithm)

  2. 是c++特有的STL模板的算法头文件 包含了一些特定的算法函数 包括sort(),stable_sort(),partical_sort(),nth_element()等常用的算法函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38620314
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(bitset)

  2. 我们要使用bitset,首先需要包含头文件bitset。和vector对象不一样的是bitset类型对象的区别仅在其长度而不在其类型。在定义bitset的时候,要明确bitset包含了多少位,须在尖括号内给出它的长度值。长度值必须定义为整形字面值常量或是已用常量值初始化的整型的const对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38610573
  1. 简单谈谈C++中指针与引用的区别

  2. 指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38671048
  1. 简单谈谈C语言中的= 和==、!=

  2. 主要给大家介绍了关于C语言中= 和==、!=的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-07
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38609401
  1. 简单谈谈lua和c的交互

  2. 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38505158
  1. 简单谈谈C语言中的= 和==、!=

  2. 1. =: 在C语言中等号(=)为赋值操作符,下面进行简单说明赋值操作符的使用 1) 变量的赋值操作: int a; a = 10; 此处为将10赋值给a,赋值过后a的值为10 2) 指针变量的赋值操作:(分别为 取地址的赋值和指针变量的赋值) 第一种: int arr[999] = { 0 }; int *p = NULL; p = (int *)&arr; 定义一个int(整形)的变量arr,并且将arr的数组中的每个数组元素初始化为0 定义一个int(整形)的指针变量p,并且初始化为N
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_38693657
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(bitset)

  2. 简介 该头文件有关位集,实际上是vector 位 位本质上对应bool的概念,只有0或1,true或false两种对立的值。 但很可惜,字节才是机器上最小的存储单元,所以bool基本上是由一个字节大小。 bitset是出于高效的空间利用为目的才出现的。 位操作 operator [] : 通过下标访问bit。 count : 计数位值为1的位个数。 size : 返回位的大小,即有多少个位。 test : 测试下标指向的位值是否为1。 any : 判断是否有任何一个位值为1。 none : 判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38553648
  1. 简单谈谈C++ 中指针与引用

  2. 指针和引用形式上很好区别,但是他们似乎有相同的功能,都能够直接引用对象,对其进行直接的操作。但是什么时候使用指针?什么时候使用引用呢?这两者很容易混淆,在此我详细介绍一下指针和引用,力争将最真实的一面展现给大家。如果我喷得不够好,希望嘴下留情、手下留命,还请指点一二;如果感觉还不错,请大家鼓掌。 指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过vo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38648309
  1. 简单谈谈C#中深拷贝、浅拷贝

  2. Object.MemberwiseClone 方法 创建当前 Object 的浅表副本。 protected Object MemberwiseClone() MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。 如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。 如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象。 例如,考虑对象X引用对象 A 和 B , 对象 B 依次引用对象 C。 X 的浅
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_38504089
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(algorithm)

  2. 简介 algorithm头文件是C++的标准算法库,它主要应用在容器上。 因为所有的算法都是通过迭代器进行操作的,所以算法的运算实际上是和具体的数据结构相分离的 ,也就是说,具有低耦合性。 因此,任何数据结构都能使用这套算法库,只要它具有相应的迭代器类型。 算法类别 如上图所示,库中的算法主要分为4类: 非修改性顺序操作(Non-modifying sequence operations) 可变顺序操作(Mutating sequence operations) 排序和关系操作(S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38699551
  1. 简单谈谈C++中指针与引用的区别

  2. 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: 1.永远不要使用一个指向空值的引用。一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。 char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38627769
  1. 简单谈谈c/c++中#import、#include和class的区别

  2. 1. 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。 2. #import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。 所以,#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译。 #import && #class: 1. import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法(.h文件中),而class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,后面会再告诉你。 2. 在头文件中,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38627603
  1. 简单谈谈C++ 头文件系列之(iosfwd)

  2. 简介 输入输出历来都是语言的重要部分,在C++中,该库也是占据了相当大的一部分。 C++的输入输出库是其遵循面向对象设计的结果,并结合了泛型编程。 以下是这些库类的关系图(箭头标示继承,白框表示摸板,黑框表示摸板实例): iosfwd声明 该文件的全称是“input output stream forward”,即输入输出流前向声明。 顾名思义,该头文件的主要目的就是为用户提供所有输入输出类的声明。 当你在某些只需要这些类声明,而不需要定义的地方 (例如:自定义的头文件中),就可以简单的inc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38638647
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