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  1. IOCP 类 简单的IOCP(IO完成端口)服务器/客户端类

  2. 一个简单的IOCP(IO完成端口)服务器/客户端类 源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:258048
    • 提供者:wyfranky
  1. 未完善的局域网聊天程序

  2. 简单的服务器和客户端通信 未完善的局域网聊天程序 服务器端采用的是IOCP模型
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:99328
    • 提供者:greatsong
  1. 一个简单的完成端口类

  2. 源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。代码封装了IOCP并提供了一个简单的echo版本的可以传输文件的客户端/服务器程序
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:158720
    • 提供者:leo5309
  1. 一个简单的完成端口(服务端/客户端)类

  2. 源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些IOCP编程中出现的实际问题的解决方法,并提供了一个简单的echo版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:163840
    • 提供者:xxglyy
  1. iocp简单例子,对初学者非常有利

  2. 对初学者非常有帮助,可以完成一个服务器对2500个客户端的通信,只需要开处理器个数*2个线程就可以实现,通信效率非常高。
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:270336
    • 提供者:xrc5815
  1. 基于TCP的聊天系统

  2. 一个简单的基于TCP的网络自组聊天系统,服务器采用的是IOCP,客户端采用的是WSAAsyncSelect模式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:yun4713
  1. 一个关于IOCP的简单DEMO

  2. 一个关于IOCP的简单DEMO 服务器端和客户端都有,测试通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:tjx_2009
  1. 简单IOCP服务器/客户端

  2. 一个非常简单的C语言IOCP服务器/客户端,测试代码
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-01
    • 文件大小:158720
    • 提供者:amwtree
  1. 网游更新平台(2012/01/04更新)

  2. 一套稳定高效的网游更新平台(演示版) 包含完整的服务器和客户端 1、采用C语言设计,使用Windows完成端口技术,系统速度快而且资源占用较少; 2、采用单一主线程和多个辅助线程的设计,系统运行更加稳定可靠; 3、合理且简单可靠的设计,包括任务分类、任务排队及优先级安排等等; 4、相当完善的限速和下载优先级模式的设计和实现; 5、更新时可以将数据存入到一个临时文件,之后再一次性转储; 6、当一个资源缺少完整的来源时,自动唤醒专门的供种服务器; 7、完善的测试以保证系统可用性,杜绝困扰普通P2P
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:559104
    • 提供者:zhaozongzhe
  1. iocp服务器客户端混合框架

  2. //一个简单的使用例子 //连接远程服务器成功 或 接收到一个远程连接时,本函数将会被ioc.dll回调.在本函数中,应该向客户端列表中添加节点,记得加锁 // //2.s :套接字句柄,标志着一个新的连接 //3.u_addr:对端的IP地址,网络字节序 //4.u_port:对端的端口号,网络字节序 //5.flag :如果是本地连接上了一个远程服务器,flag值为0,或者,是接收到一个远程客户端的连接,这时,flag值为1 //6.返回值:返回一个自定义的值,这个值将在其他回调函数中作为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-18
    • 文件大小:5120
    • 提供者:nondeep
  1. C# IOCP完成端口模型(简单实用高效)

  2. 最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C# 的DEMO。 网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。简单易用,希望对大家有用. 1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sy
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:65536
    • 提供者:hanxhan000
  1. IOCP 实现一个简单高并发服务器程序

  2. 源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。来自codeproject
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-01-03
    • 文件大小:158720
    • 提供者:zqckzqck
  1. 一个简单的IOCP(IO完成端口)服务器客户端

  2. 当你开发不同类型的软件时,你总会需要进行C/S的开发。 完成一个完善的C/S代码对于编码人员来说是一件困难的事情。 本文给出了一个简单的但是却是却十分强大的C/S源代码,他可以扩展成任何类型的C/S程序。 源代码使用了IOCP技术,该技术可以有效地处理多客户端。 IOCP 对于“一个客户端一个线程”所有面临的瓶颈(或者其他)问题提出了一种有效的解决方案,他只使用少量的执行线程以及异步的输入输出、接受发送。IOCP计数被广泛的用于各种高性能的服务器,如Apache等。 源代码同时也提供了一组用于
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-01-14
    • 文件大小:692224
    • 提供者:han_jiang_xue
  1. IOCP服务器/客户端测试程序

  2. IOCP服务器/客户端测试程序.源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个客户端服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的客户端/服务器。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-10-28
    • 文件大小:12288
    • 提供者:fish_hxy
  1. IOCP学习客户端代码

  2. IOCP学习客户端代码,简单的非阻塞多线程收发操作,配合服务器IOCP网络通信。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-07
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:sirria1
  1. EGS游戏服务器/客户端框架C++代码 网络引擎和数据库

  2. C++写的,好多示例,非常容易使用,客户端和服务器建立连接非常简单,开发小型服务器也非常简单;很适合小公司小团队使用的代码;也适合那些学习使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-06
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:cwx133
  1. c#简单的客户端和服务器登录

  2. 使用TCP IOCP处理高并发情况,用发布订阅模型处理业务逻辑,数据库管理模块,日志追踪模块,界面管理模块,可以说麻雀虽小但五脏俱全,Demo有详细的文档说明
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:nini_boom
  1. 一个简单的IOCP服务器/客户端类

  2. 一个简单的IOCP服务器/客户端类(A simple IOCP Server/Client Class)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:158720
    • 提供者:u012349623
  1. 完成端口详解配套代码

  2. 小猪完成端口详解的配套代码,以及包含的服务器压力测试的简单客户端软件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_32908101
  1. 一个简单的完成端口(服务端-客户端)类

  2. 本文的源码使用了高级的完成端口(IOCP)技术,该技术可以有效地服务于多客户端。本文提出了一些 IOCP 编程中出现的实际问题的解 决方法,并提供了一个简单的 echo 版本的可以传输文件的客户端/服务器程序。第一个参数: Comp onKey,是一个 DWORD类型的变量。你可以传递任何你想传递的唯一值,这个值将总是同该对象绑定。正常情况下 会传递一个指向结构或类的指针,该结构或类包含了一些客户端的指定对象。在源码中,传递的是一个指向 Client context的指针 OVERLAPPED
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:300032
    • 提供者:china_clear
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