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  1. linux内核 0.11版本源码 带中文注释

  2. 目录树 下面再给个样例 ├─Makefile │ ├─boot │ bootsect.s │ head.s │ setup.s │ ├─fs │ bitmap.c │ block_dev.c │ buffer.c │ char_dev.c │ exec.c │ fcntl.c │ file_dev.c │ file_table.c │ inode.c │ ioctl.c │ Mak efile │ namei.c │ open.c │ pipe.c │ read_write.c │ stat.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:290816
    • 提供者:paomadi
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (3)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (4)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (5)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (6)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库 (7)完毕

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-28
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:hxr1110
  1. linux 0.11源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函 数。 // 如果定
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-10-24
    • 文件大小:290816
    • 提供者:wangbin6818
  1. C++编程思想(中文)

  2. C++ 编程思想,绝对清晰,物超所值!!! 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易表达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wuweisen
  1. 嵌入式系统的C程序设计

  2. 第1章 简介 1.1 本书的作用 1.2 嵌入式系统中使用C语言的好处 1.3 本书概览 1.4 修改和补充信息 第2章 问题规范 2.1 产品需求 2.2 硬件管理 2.3 软件计划 2.3.1 软件体系结构 2.3.2 伪代码 2.3.3 流程图 2.3.4 状态图 2.3.5 资源管理 2.4 测试规划 第3章 微控制器 3.1 中央处理单元 3.1.1 指令集 3.1.2 栈 3.2 内存寻址和类型 3.2.1 RAM和ROM 3.2.2 ROM和程序设计 3.2.3 冯·诺依曼与哈佛
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cicyzh
  1. linux内核0.11注释版

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:290816
    • 提供者:YYQSH
  1. OpenGL 库函数汇总(中文分类)CHM

  2. 首先感谢各位的下载,这个文档是我自己整理的,由于函数太多,没办法一一详细的添加用法的中文翻译,还望大家见谅,里面写明了是中文分类。 如哪位朋友有中文的用法介绍可以提供给我,让你我一起完善这个中文的翻译工作! 有些朋友说给我骗了,你要知道整理这个文档我花了大量时间。已经非常的不容易了,我找了好多CHM文档都没有一个是我自己想要的。非常痛苦弄出来的!希望大家多多支持!! 中文分类 OpenGL 库函数汇总 ================================= 目前OpenGL的函数主
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-09
    • 文件大小:88064
    • 提供者:chenzifeng
  1. linux - 0.11 源码 带中文注释

  2. /* * linux/init/main.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ #define __LIBRARY__ // 定义该变量是为了包括定义在unistd.h 中的内嵌汇编代码等信息。 #include // *.h 头文件所在的默认目录是include/,则在代码中就不用明确指明位置。 // 如果不是UNIX 的标准头文件,则需要指明所在的目录,并用双引号括住。 // 标准符号常数与类型文件。定义了各种符号常数和类型,并申明了各种函数。 // 如果定义
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:279552
    • 提供者:wu_wenyang
  1. 高质量编程C++、C

  2. 很深刻的关于编程上的细节讲解,我没有版权,就是为了兑换积分,发上来! 目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.2 头文件的结构 1.3 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 第2章 程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3章 命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的Windows应用程序命名规则 3.3 简单的Unix应用程序命名规则
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuehuco
  1. 巧用Delphi 2010 RTTI 管理常量(const)!

  2. 巧用Delphi 2010 RTTI 管理常量(const)
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-08-13
    • 文件大小:2048
    • 提供者:lionlee_live
  1. 文件系统代码

  2. #include #include #include #include using namespace std; //1代表普通文件2代表目录文件0表示空文件 #define GENERAL 1 #define DIRECTORY 2 #define HXSH 0 struct FCB { char fname[16]; //文件名 char type; int size; //文件大小 int fatherBlockNum; //当前的父目录盘块号 int currentBlockN
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-22
    • 文件大小:17408
    • 提供者:r757832984
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:636928
    • 提供者:bai5170092
  1. C#本质论---绝对的完整版

  2. C#本质论!绝对绝对的完整版!七百多页!接近60M大!欢迎下载! 拒绝转载!谢谢!!!!!! 目录 第1章 C#概述 1 1.1 Hello, World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 类型定义 5 1.2.3 Main 5 1.2.4 语句和语句分隔符 7 1.2.5 空白 7 1.3 使用变量 8 1.3.1 数据类型 9 1.3.2 变量的声明 9 1.3.3 变量的赋值 10 1.3.4 变量的使用 11 1.4 控制台输入和输出 11 1.4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:austxmf
  1. windows编程资料大全

  2. 在编写程序的过程中,我遇到了这样的需求:在基于Windows 9x 或 Windows NT4.0 的程序中,要求确定键盘、鼠标处于空闲状态的时间。查询了有关资料文档以后,发现Windows 9x和Windows NT4.0 没有提供API或系统调用来实现这样的功能。但是,在Windows 2000中提供了一个新的函数:GetLastInputInfo(),这个函数使用结构 LASTINPUTINFO 作为参数: LASTINPUTINFO lpi; lpi.cbSize = sizeof(l
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-10-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yaozhu88
  1. 网狐6.6 服务器源代码 & 共享组件 & 数据库(1)

  2. 网狐6.6 服务器源代码&共享组件&数据库,包括服务器端所有组件(内核除外,现在市面上还没有6.6内核),共享组件(公共服务,界面控件,界面资源),以及全部数据库文件和脚本文件,6.6较6.5有较大改动,是学习研究的上等程序代码。 结合本人上次发布的客户端组件,即为网狐66系统模块全部源代码!!!官方售价几万,网上有人卖几百到几千不等,本程序绝对6.6新版代码(带道具),识货的下。 总共140M,7个解压包:1~7。 #ifndef KERNEL_ENGINE_HEAD_HEAD_FILE #
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-16
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:long33long
  1. C++复习资料之系列

  2. 复习资料 1.1选择题 1.在一个C++程序中,main函数的位置( c )。 (a) 必须在程序的开头 (b) 必须在程序的后面 ( c ) 可以在程序的任何地方 (d) 必须在其它函数中间 2.用C++语言编制的源程序要变为目标程序必须要经过( d )。 (a) 解释 (b) 汇编 (c) 编辑 (d) 编译 3.C++程序基本单位是( c )。 (a) 数据 (b) 字符 (c) 函数 (d) 语句 4. C++程序中的语句必须以( b )结束。 (a) 冒号 (b) 分号 (c) 空格
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-12-30
    • 文件大小:154624
    • 提供者:zhongbeidx
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