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搜索资源列表

  1. 管理游戏管理游戏管理游戏

  2. 管理游戏 管理游戏管理游戏管理游戏管理游戏管理游戏管理游戏管理游戏管理游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:14336
    • 提供者:chenzhishui
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. 场景管理方面的论文,bsp树

  2. 场景管理的几篇论文,还不错,所以推荐上来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:458752
    • 提供者:kuguoxin
  1. 华为时间管理培训 管理基本方法

  2. 程时数:3.5小时   授课方式: 讲演、案例分析、管理游戏、录象   必备条件:数字投影仪、便携   课程简介: 本课程通过对有效时间管理重要性的讲解,通过对人们日常工作中在时间管理上存在的误区的分析及时间管理基本方法、技巧的讲解,帮助学员进行有效的时间管理、提高工作绩效。 适合对象:   新员工 培训目标
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:114688
    • 提供者:longlyboyhe
  1. TECHEXCEL游戏行业解决方案(说明书)

  2. techExcel游戏行业解决方案PDF说明书
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-10
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wt811004
  1. C++编写经典2D游戏

  2. 有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。因为我主要学的C++,我就只谈C++了,3D的先不谈,2D作为基础还是有必要研究,XML技术不错,现在很流行,WOW、Novashell、POPCAP FRAMEWORK等都使用了。用它来管理游戏资源及资源调度很方便。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:197632
    • 提供者:yalie1314
  1. CMS游戏币交易系统

  2. 介绍这套系统是之前为一个朋友开发的一套游戏币交易系统,开发语言asp+javascr ipt 数据库是Access。 现在提供免费下载给新人学习,请不要用于商业用处。 大分类为: 商品管理 现金转虚拟币管理 虚拟币转现金管理 历史转换记录 ID搜索虚拟币管理 用户管理 前台用户管理 被停权的会员 后台管理员添加 后台用户员管理 数据表备份 分类管理 游戏名称管理 服务器名管理 数据统计 查询交易类型数据 信息管理 修改重要公告 添加首页新闻 新闻删除功能 用户留言管理 管理登陆日志 短信发送管
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ss_geng
  1. 华为时间管理培训

  2. 程时数:3.5 小时 授课方式: 讲演、案例分析、管理游戏、录象 必备条件:数字投影仪、便携 课程简介: 本课程通过对有效时间管理重要性的讲解,通过对人 们日常工作中在时间管理上存在的误区的分析及时间管理基本方法、 技巧的讲解,帮助学员进行有效的时间管理、提高工作绩效。 适合对象: 新员工 培训目标 学完本课程后,学员能够达到: 在今后的工作中减少浪费时间现象学会正确的时间分配并充分 有效地利用时间 学会制定SMART 的工作目标 掌握制定有效工作计划的方法和过程
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-05-31
    • 文件大小:324608
    • 提供者:itheimo
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4

  2. 如果你迫不及待地想进入Windows Phone 7游戏开发世界,千万不要错过本书!《Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4》包含了大量真实示例,对WindowsPhone 7游戏开发做了深入探索,是手边必备的一本全面教程。本书首先介绍了Windows Phone 7的特性,然后讲解了游戏开发过程会用到的工具。书中清晰的讲解和丰富的代码示例有助于你深刻理解Windows Phone 7设备,使你能够立即开始创建自己的游戏。 主要内容 ◆ 包含3个完整
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. 用于管理游戏数据的资源GM.rar

  2. 凡人修仙传·精华版 一个用于更改玩家数据的工具(本质上是GM程序),您可以使用此应用在此游戏中添加或删除玩家数据
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-03-27
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:Fichi
  1. preparetodice:创建自己的规则,使用角色表,复杂技能,物品,设备和所需的一切管理游戏-源码

  2. preparetodice:创建自己的规则,使用角色表,复杂技能,物品,设备和所需的一切管理游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42169245
  1. GroceryTycoon:杂货店管理游戏-源码

  2. 杂货大亨 杂货店管理游戏 当前,它仅绘制可通过右键单击来移动的地板。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:710656
    • 提供者:weixin_42107374
  1. 贷款人:您可以管理游戏贷款的应用程序-源码

  2. 出借人 关于这个项目 该应用程序的想法是: “由您的朋友借用的管理游戏的应用程序”。 电子邮件给我: 在与我联系。 功能性 登录 洛金 游戏 创建游戏并可以选择照片 编辑你的游戏 列出游戏 友人 创建朋友并可以选择照片 编辑你的朋友 列出朋友 贷款 选择一个游戏和朋友借出游戏 列出您的游戏贷款 入门 正在安装 克隆存储库 $ git clone https://github.com/helderboone/Lender.git $ cd Lender 安装依赖 $ cd Lender.A
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:350208
    • 提供者:weixin_42174098
  1. hboard:计划用于管理游戏服务器的另一个接口。 抓住了! 您只能与智能手机互动。 准备好:mobile_phone_with_arrow:-源码

  2. 硬板 :game_die: hboard是另一个用于管理游戏服务器的界面。 这次抓住了! 您所做的一切都由手机上的应用程序完成。 安装 给它一点时间:) 执照
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42143221
  1. phaser-dialog:Phaser扩展,用于管理游戏中的对话-源码

  2. 移相对话 一个Phaser扩展,用于管理游戏中的对话
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:215040
    • 提供者:weixin_42131439
  1. domesticate-hell:《地狱》中的复古2D侧视宠物管理游戏-源码

  2. domesticate-hell:《地狱》中的复古2D侧视宠物管理游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42166626
  1. pegasus-frontend:跨平台,可自定义的图形前端,用于启动模拟器和管理游戏收藏-源码

  2. 飞马前端 Pegasus是用于浏览游戏库并从同一位置启动各种模拟器的图形前端。 它专注于可定制性,跨平台支持(包括嵌入式)和高性能。 产品特点 开源和跨平台:可在Windows,Linux,Mac,Android,所有Raspberry,Odroids以及可能在其他设备上运行。 硬件已加速,无论是否装有X11均可使用。 完全控制UI:主题可以完全改变屏幕上的所有内容。 添加或删除UI元素,菜单屏幕,动画等。 想让它看起来像科迪吗? 蒸汽? 还有其他启动器吗? 没问题。 您甚至可以。 ES2向
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42168830
  1. wilfred::chipmunk:一个使用Docker管理游戏服务器的CLI-源码

  2. 威尔弗雷德 Wilfred是用于在本地运行和管理游戏服务器的命令行界面。 它使用Docker在容器中运行游戏服务器,这意味着它们是完全分离的。 Wilfred可以运行可以在Docker中运行的任何游戏。 :warning: Wilfred目前正在开发中,不应被认为是稳定的。 功能可能会中断或可能尚未实现。 请谨慎使用。 文献资料 官方文档可。 要获得支持,请使用我们的。 对于错误,您可以打开问题。 支持的游戏 只要您的服务器可以在Docker中运行,它就可以使用Wilfred(经过一些修补
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42168341
  1. dwarfcorp:适用于PC,Mac和Linux的开源3D殖民地管理游戏-源码

  2. 矮人 来自Completely Fair Games的是PC的单人大亨/策略游戏。 在游戏中,玩家管理着一群矮人。 矮人必须开采资源,建造建筑物并与当地人抗衡才能生存。 读之前 如果您是开发人员/程序员,并且掌握在Windows上编译C#代码的技术知识,请继续阅读。 否则,如果您只想玩游戏,请在或上购买游戏。 您也可以在上面的发布页面上尝试构建,但是在2017年9月23日周末之后这些构建将不会更新。 如果您是Linux和Mac上的开发人员,则可以使用Mono来构建游戏而不必大惊小怪,前提是您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:320864256
    • 提供者:weixin_42133452
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