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  1. NS2网络模拟器的原理和应用_part2

  2. NS2 网络模拟 原理和应用 pdf NS2网络模拟器的原理和应用 内容简介 本书要介绍的是由UC Berkeley设计、起初由VINT Project团队维护的一套网络仿真软件NS2(Network Simulator-Version 2,简称NS2)。NS2是一个面向对象的、用离散事件驱动的、利用C++语言和OTcl语言编写的网络模拟器,主要是用于局域网和广域网的网络模拟和协议算法模拟。 利用NS2,可以很方便地模拟一个算法。首先需要建立自己的仿真环境、可能的网络状况,然后设定相关的参数、
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lanchonghychin
  1. NS2网络模拟器的原理和应用_part3

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  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lanchonghychin
  1. NS2网络模拟器的原理和应用_part4

  2. NS2 网络模拟 原理和应用 pdf NS2网络模拟器的原理和应用 内容简介 本书要介绍的是由UC Berkeley设计、起初由VINT Project团队维护的一套网络仿真软件NS2(Network Simulator-Version 2,简称NS2)。NS2是一个面向对象的、用离散事件驱动的、利用C++语言和OTcl语言编写的网络模拟器,主要是用于局域网和广域网的网络模拟和协议算法模拟。 利用NS2,可以很方便地模拟一个算法。首先需要建立自己的仿真环境、可能的网络状况,然后设定相关的参数、
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:lanchonghychin
  1. NS2网络模拟器的原理和应用_part5

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  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lanchonghychin
  1. java技术文档 常用类和经典应用

  2. Eclipse中cvs的使用.pdf Eclipse中Web应用开发基础.pdf HashSet类的用法.pdf Hashtable类的用法.pdf Java语言基础.pdf Math类的常用方法.pdf String与StringBuffer.pdf Vector类的用法.pdf 迭代器Iterator的用法.pdf 反射机制.pdf 访问路经问题.pdf 基于MVC和RMI的分布.pdf 经典的查询方式.pdf 经典的显示方法.pdf 面向对象的实现.pdf 日期及其格式化.pdf 数字的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ucqqff
  1. 第2章 类、对象和命名空间.pdf 第2章 类、对象和命名空间.pdf第2章 类、对象和命名空间.pdf

  2. 第2章 类、对象和命名空间.pdf第2章 类、对象和命名空间.pdf第2章 类、对象和命名空间.pdf第2章 类、对象和命名空间.pdf第2章 类、对象和命名空间.pdf第2章 类、对象和命名空间.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-07
    • 文件大小:450560
    • 提供者:run2song
  1. PHP面向对象技术(全面讲解).pdf

  2. 本部分一共包括以下一些技术点: 1.面向对象的概念 2.什么是类,什么是对象,类和对象之间的关系 3.什么是面向对象编程呢? 4.如何抽象出一个类? 5.如何实例化对象? 6.如何去使用对象中的成员? 7.特殊的引用“$this”的使用 8.构造方法与析构方法 9.封装性 10.__set()、 __get()、 __isset()、 __unset()四个方法的应用 11.类的继承 12.多态的应用 13.重载新的方法 14.访问类型 15.静态成员的使用 16.final关键字的应用 17
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hzk5201
  1. C#基础知识 pdf文档

  2. 01 使用变量、操作符和表达式.pdf 02 使用循环语句.pdf 03 处理错误和异常.pdf 04 类和对象.pdf
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:sanome
  1. JAVA设计模式PDF

  2. 结构性模式描述类和对象怎样结合在一起成为较大的结构。 结构性模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据它们所描述的东西的不同, 结构性模式可以分为类结构模式和实例结构模式两种。 类结构模式使用继承(inheritance)来把类,接口等组合在一起,形成更大的结构。 当一个类从父类继承,并实现某接口时,这个新的类就把父类的结构和接口的结构结合起来。 类结构模式是静态的。一个类结构模式的典型的例子,就是类形式的变压器模式。 实例结构模式描述各种不同类型的把对象组合在一起,实现新的功能的方法。实例结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:javaweb_Liu
  1. JAVA类和对象.pdf

  2. 类和对象.pdf 类和对象.pdf 类和对象.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-28
    • 文件大小:120832
    • 提供者:zhangwei5095
  1. 金旭亮《C#面向对象程序设计》教案_4

  2. 金旭亮《C#面向对象程序设计》教案_4:类和对象。此教案针对零面向对象基础的学生,在前3讲的基础之上系统介绍“类”和“对象”这两个核心概念及其在多窗体编程中的应用,包括一个47页的PDF文档及多个示例源码,VS2010格式。后续教案将陆续发布,请关注CSDN博客上的更新通告。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:bitfan
  1. 快速掌握C++类和对象.pdf

  2. 快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象快速掌握C++类和对象
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:jeffkuang_2005
  1. java类和对象

  2. 本资料是pdf格式文件,对java中的类和对象进行详细的讲解,有代码例子,希望对你有帮助
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010133357
  1. os游戏开发入门经典,Beginning iOS Game Development.pdf

  2. 《ios游戏开发入门经典》 第ⅰ部分 入门工具 第1章 ios游戏概述 3 1.1 如何开发一款优秀的ios游戏 4 1.1.1 设备使用习惯 4 1.1.2 使用ios的独特功能 4 1.1.3 让游戏充满魅力 5 1.1.4 图形和设计 6 1.2 游戏策划 6 1.2.1 编写游戏文档 6 1.2.2 建立游戏原型 7 1.2.3 准备编码 8 1.3 游戏相关框架 8 1.3.1 cocoa 8 1.3.2 绘图:uikit和core graphics 10 1.3.3 用户交互:co
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-25
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:insect27
  1. c语言类和对象

  2. c语言类和对象,第一讲pdf。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-08-19
    • 文件大小:790528
    • 提供者:yutouhe
  1. python类和对象.pdf

  2. python类和对象
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-05-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_29752857
  1. 第六章 类和对象(计算机等级考试二级C++).pdf

  2. 第六章 类和对象(计算机等级考试二级C++)
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:366592
    • 提供者:dllglvzhenfeng
  1. 跟我学JAVA-day11-类和对象.pdf

  2. day11-类和对象 1. 类和对象 1.1 类和对象的理解【理解】 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸) 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信) 类和对象的关系 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-07
    • 文件大小:490496
    • 提供者:a234513257
  1. C#窗体控件和组件.pdf

  2. C#窗体控件和组件PDF格式,欢迎下载1、窗体程序设计方法 窗体程序模型 属性 对象的特征 生成 继 承 对象 方法 讨家的功能 类生成 事件 响应的剌激 多与 事件过程 周用 12学习方法 课堂上老师讲的重点,记笔记 2、要重点注意的课本例程,课后在电脑上敲敲 3、课后做思考题 4、实验 5、预习下一节课的内容 13建立窗体应用程序的一般步骤 利用C#编写窗体应用程序的一般步骤: (1)建立“ Windows应用程序”项目 (2)设计应用程序界面 (3)设置窗口和控件的属性 (4)编写事件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-08-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_41795958
  1. Spring试题和答案.pdf

  2. spring 试题及答案 考试试题 下面关于Spring的说话正确的是(B C)(选择两项) )Spring是一个重量级的框架 )Spring是一个轻量级的框架 )Spring是一个IOC和AOP容器 )Spring是一个入侵式的框架 )下面关于IOC的理解,正确的是(A B)(选择两项) )控制反转 )对象被动的接受依赖类 )对象主动的去找依赖类 )一定要用接口 )下面关于AOP的理解,正确的是(B C)(选择两项) )面向纵向的开发 )面向横向的开发 )AOP关注
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-10-30
    • 文件大小:40960
    • 提供者:u012817163
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