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  1. MFC类库概述

  2. 什么是MFCMFC程序基本框架类MFC类概述使用MFC中的Windows编程类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-31
    • 文件大小:125952
    • 提供者:lizh0526
  1. C++游戏基本框架,实现双缓冲功能!

  2. /* 定义游戏引擎类GameEngine */ class GameEngine { /* 声明不公开的成员变量 */ protected: static GameEngine * m_pGameEngine; //静态成员,用于记录指向引擎自身的指针 HINSTANCE m_hInstance; //当前程序实例句柄 HWND m_hWnd; //当前程序实例窗口句柄 TCHAR m_szWindowClass[50]; //窗口类名称 TCHAR m_szTitle[50]; //窗口标题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rain_xiaolei
  1. VC++ 6.0 OpenGL 类形式的基本框架

  2. 基本的程序框架,很多教科书上都有,经过详细的解释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dadaoguanyu
  1. java语言入门 包括Java程序设计基础、基本框架、类、图形用户接口等

  2. Java语言入门,包括Java程序设计基础、应用程序的基本框架、Java的类、Java图形用户接口、多线程、Java输入输出操作等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:133120
    • 提供者:justin699_you
  1. MFC类库详解.chm(想学MFC/VC的朋友不可错过)

  2. 本书是关于Microsoft Visual C++基础类库(MFC)的完整的参考手册。MFC库按照功能应用划分为基类、应用程序结构类、文档相关类、框架相关类、控制条相关类、属性单相关类、对话框类、视图相关类、控件类、异常类、文件类及文件管理类、绘制图像相关类、数据库类、OLE相关类、简单数据类、基本数据结构类、套接字和网络相关类、同步化类、网络服务API类、支持类以及其他类。其中的每一分类都有多个相关的MFC类。\r\n 本书详细介绍了每一个MFC类的成员,包括成员函数和数据成员。对成员函数着
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:JeanWaljean
  1. mfc常用类及其成员函数

  2. mfc常用类及其成员函数 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。 CCmdTarget类 (1)消息发送 MFC应用程序为每个CC
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:37888
    • 提供者:jayhujj
  1. CommonUtilities工具类源码2012429

  2. CommonUtilities工具类源码 程序介绍: 控件——对象——关系映射 常用公共操作类 增强的自定义控件 代码自动生成器 界面自动生成器 框架目前已经实现哪些功能 1.有一些公共操作类,是以前积累的。 2.写了三个自定义控件,包括一个TextBox,一个多文件上传控件,一个Panel。 3.控件——对象——关系映射这部分,实现了从控件生成SQL写入数据库的基本框架,以后会在这个框架上修改。 4.业务框架那部分需要等到技术框架成熟才开始。 提示: 程序提供了一些简单的示例来自51ASPX
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ss_geng
  1. C++游戏基本框架,实现双缓冲功能

  2. 定义游戏引擎类GameEngine */ class GameEngine { /* 声明不公开的成员变量 */ protected: static GameEngine * m_pGameEngine; //静态成员,用于记录指向引擎自身的指针 HINSTANCE m_hInstance; //当前程序实例句柄 HWND m_hWnd; //当前程序实例窗口句柄 TCHAR m_szWindowClass[50]; //窗口类名称 TCHAR m_szTitle[50]; //窗口标题 WO
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010161457
  1. 股票软件基本框架类C++实现

  2. 股票客户端软件基本框架类,已经用C++实现了大部分功能,可以用来学习编写股票软件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-14
    • 文件大小:32768
    • 提供者:edreamy
  1. android 基本框架+常用工具类

  2. 基本的框架,有很多的工具类,FileUtils、HttpUtils、MapUtils、SqliteUtils、StringUtils、ToastUtils、JSONUtils、DbHelper等等。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-07
    • 文件大小:115712
    • 提供者:elsdnwn
  1. 底部tab项目框架、录音、悬浮控件demo

  2. 本demo主要为项目刚开始的基本框架,很多开发过程中需使用到的工具类,还有录音控件,根据音量的大小来动态展示的效果,悬浮控件,滑动到顶端就停留在顶端,滑下来的时候会回到原来的位置
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:u013280060
  1. Maven分模块开发SSM基本框架

  2. Maven分模块开发SSM基本框架,有全套的application-dao,service,sqmMapper.xml.springmvc.xml,等,还有实例类可供测试。写了例子类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-06
    • 文件大小:64512
    • 提供者:qq_36014130
  1. Spring Boot WEB基本框架

  2. 基于spring boot搭建的web基础框架,包含了web开发中常用的功能,如:缓存(redis)、日志、事务、JPA、shiro、安全、常用工具类、swagger2在线接口文档、跨域支持等,可以基于该项目快速进行公司内部的项目开发。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-06-15
    • 文件大小:108544
    • 提供者:qq_22606825
  1. 露天矿开采扰动效应:概念、特征与评价指标体系框架!

  2. 针对露天开采过程中必然伴随产生一系列环境与生态问题的特点,提出了露天矿开采扰动效应量化及评价的理念,全面阐述了露天矿开采扰动指数的内涵及其基本特征。露天矿开采扰动指数是综合考虑生态破坏及修复、开采技术及工艺优化、耗能结构优化、采复一体化、污染物排放及治理、生产组织管理等方面的因素,应用多学科理论解决资源赋存条件、开采技术条件、地域、煤种、污染物种类等的差异性问题,最终以-100~+100之间的数值评价或预测露天矿开采扰动效应的时空变化情况的综合性指标。研究了构建评价指标体系的基本原则并提出了指标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38704922
  1. Android应用源码基于安卓的百科类通用项目

  2. 本项目是一套基于安卓的茶叶百科项目源码,主要是介绍与茶相关的一些知识,高仿的茶百科官方应用搜索一下“茶百科 百度应用”就可以找到,其实这一类的应用有普遍性,例如可以起名茶百科那就可以起名其他百科,无非是替换一下标题、图标和内容,大体的基本框架还是不用动的。本项目内数据直接调用http://sns.maimaicha.com/数据,使用json与网站做的交互。有喜欢的朋友可以下载研究一下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 法律体系的基本框架

  2. 本题考查的是法律体系的基本框架。特别注意区分民商法、行政法和经济法三大类。招标投标法属于民商法律部门
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-09-21
    • 文件大小:176128
    • 提供者:qq_31471515
  1. SSH框架网上商城项目第10战之搭建商品类基本模块

  2. 主要为大家详细介绍了SSH框架网上商城项目第10战之搭建商品类基本模块的相关资料,有一定的实用性,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:140288
    • 提供者:weixin_38550137
  1. springboot基本框架+Swagger2

  2. springboot框架+Swagger2Api接口文档生成工具,里面有2个查询示例。 运行项目后,http://localhost:8080/doc.html或者http://localhost:8080/swagger-ui.html,推荐使用第一个。第一个比较直观。数据库自己建立一下,就简单的三个字段(id,names,phone),在实体类可以看到。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-25
    • 文件大小:136192
    • 提供者:jtl21
  1. 详解iOS项目基本框架搭建

  2. 项目开发过程中,在完成iOS项目——项目开发环境搭建之后,我们首先需要考虑的就是我们的项目的整体框架与导航架构设计,然后在这个基础上考虑功能模块的完成。 一 导航架构设计 一款App的导航架构设计应该是符合人们的操作惯性和方便操作的特点,也应该在交互上更加合理和人性化。根据项目功能和定位不同,不同的App的导航设计应该采用不同的技术框架,目前比较常见的导航框架主要有标签式、列表式、矩阵式三大类,如下图。 目前资讯新闻类的移动端项目的主流App框架基本都是标签式的,这种类型的导航设计技术上基本上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:544768
    • 提供者:weixin_38599712
  1. Objective-C的NSOperation多线程类基本使用指南

  2. NSOperation 一、NSOperation 1.简介 NSOperation实例封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,并且能够以并发或非并发的方式执行这个操作。 NSOperation本身是抽象基类,因此必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有2种: 1> Foundation框架提供了两个具体子类直接供我们使用:NSInvocationOperation和NSBlockOperation 2> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:125952
    • 提供者:weixin_38609765
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